{"id":1106,"date":"2019-03-27T21:53:01","date_gmt":"2019-03-28T04:53:01","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/telliott\/?p=1106"},"modified":"2019-03-27T21:53:01","modified_gmt":"2019-03-28T04:53:01","slug":"cambios-de-politicas-para-la-lealtad-de-ravnica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/telliott\/2019\/03\/27\/cambios-de-politicas-para-la-lealtad-de-ravnica\/","title":{"rendered":"Cambios de pol\u00edticas para la Lealtad de R\u00e1vnica"},"content":{"rendered":"<p>[cets_callout_box style=&#8217;yellow&#8217; align=&#8217;right&#8217; title=&#8217;The New Docs&#8217;]<a title=\"IPG\" href=\"https:\/\/wpn.wizards.com\/sites\/wpn\/files\/attachements\/mtg_ipg_21jan19_en.pdf\">IPG<\/a> | <a title=\"MTR\" href=\"https:\/\/wpn.wizards.com\/sites\/wpn\/files\/attachements\/mtg_mtr_21jan19_en.pdf\">MTR<\/a><br \/>\n[\/cets_callout_box]<\/p>\n<p>La Lealtad de R\u00e1vnica est\u00e1 aqu\u00ed, lo que significa que es hora de que dejemos volar nuestra bandera Simic. \u00a1Abrid las cubas de clonaci\u00f3n! \u00a1Preparad los empalmadores!<\/p>\n<h2>Dos Nuevas P\u00e9rdidas de Juego<\/h2>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Bribery'><\/p>\n<p>Apuesto a que ha llamado tu atenci\u00f3n. Voy a anunciar algo grande, pero no es tan grande como se podr\u00eda pensar inicialmente. Respira profundamente.<\/p>\n<p>Determinar inapropiadamente un ganador, soborno y apuestas ahora son p\u00e9rdidas de juego (match loss).<\/p>\n<p>Respira. Usa tus agallas si tienes que hacerlo. Esto es lo realmente importante que hay que recordar: si el jugador supiera que no ten\u00eda permitido hacer la oferta o tirar el dado, consideramos que est\u00e1 haciendo trampas. Est\u00e1n descalificados. La mayor\u00eda de la gente lo sabe. Pero las reglas en estas secciones son complicadas, y algunas veces las personas que no han jugado en tantos torneos grandes no conocen los detalles y, sin darse cuenta, caen en un hoyo en alg\u00fan lugar del camino. En esos casos, es aceptable emitir la P\u00e9rdida de Juego (todav\u00eda severa pero menos severa, o, en algunos casos, la P\u00e9rdida de Juego doble) y tratarla como un momento m\u00e1s educativo en lugar de rellenar la documentaci\u00f3n para descalificar.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, los jugadores ya no est\u00e1n obligados a llamar a un juez tan pronto como reciben una oferta. A\u00fan se espera que se\u00f1alen la infracci\u00f3n (como con todas las infracciones), pero no involucrar a un juez tampoco los descalificar\u00e1. Por otro lado, estamos ajustando las reglas para atraer a tu oponente a caer en la trampa. Tratar de incitar a una infracci\u00f3n (&#8220;Un empate es horrible aqu\u00ed. \u00a1Si hubiera algo que pudi\u00e9ramos hacer! -gui\u00f1o gui\u00f1o-&#8220;) es, en s\u00ed, una infracci\u00f3n.<\/p>\n<h2>Trolls de tiburones para mejores Triggers<\/h2>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Charnel Troll'><\/p>\n<p>Algunos de vosotros recordar\u00e9is que publiqu\u00e9 acerca de Charnel Troll hace poco. Mientras discut\u00edamos eso con la gente de I+D, tambi\u00e9n hablamos sobre partes de la pol\u00edtica que no funcionaban como nos gustar\u00eda, y eso llev\u00f3 a algunas modificaciones sencillas. \u00a1Brazos de pulpo!<\/p>\n<p>En primer lugar, el manejo especial de los triggers con acciones predeterminadas se ha ido. Estas reglas han existido desde siempre, \u00a1son anteriores al IPG! &#8211; y result\u00f3 que a nadie le gustaban en realidad. Algunos castigaban excesivamente, en particular los pactos. Hubo algunos rincones t\u00e9cnicos inc\u00f3modos: &#8220;Si no lo haces&#8221; y &#8220;Si no puedes&#8221; funcionaron de manera diferente (y Charnel Troll utiliz\u00f3 una plantilla completamente diferente). Ahora, si pierdes un trigger con una opci\u00f3n predeterminada, tu oponente decide si va a la pila. Si lo hace, t\u00fa tomas todas las decisiones correspondientes.<\/p>\n<p><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Ignorant Bliss'><\/p><br \/>\nTambi\u00e9n en esa secci\u00f3n fueron los triggers del paso de limpieza. Cartas como Obzedat y Aetherling que tienen una habilidad que las elimina del juego, y un trigger retrasado que las devuelve. Si bien t\u00e9cnicamente son dos habilidades separadas, fue intuitivamente una \u00fanica habilidad, realmente punitiva si olvid\u00f3 la segunda mitad, por lo que creamos una excepci\u00f3n para estas. Eso tambi\u00e9n se encarg\u00f3 de cosas como el manejo de fichas de Geist of Saint Traft que se quedaron durante demasiado tiempo. Y Prized Amalgam se dispara &#8230;<\/p>\n<p>Espera, \u00bfPrized Amalgam? \u00bfC\u00f3mo lleg\u00f3 eso ah\u00ed? Sucedi\u00f3 que la redacci\u00f3n de Prized Amalgam era lo suficientemente paralela como para caer en el mismo saco. Esto no fue un gran problema; una pol\u00edtica que de vez en cuando hace que se active un disparador que se supon\u00eda que iba a ocurrir de todos modos no va a romper nada, pero fue bastante rara. As\u00ed que hice una nota para revisar esto la pr\u00f3xima vez que trabaj\u00e1ramos en triggers.<\/p>\n<p>Ahora, el trigger busca expl\u00edcitamente los disparos retrasados \u200b\u200bcreados por las habilidades para limpiar los cambios de zona causados \u200b\u200bpor las habilidades en s\u00ed (y la creaci\u00f3n de token temporal tambi\u00e9n va aqu\u00ed). Eso es m\u00e1s ajustado, pero a\u00fan as\u00ed afecta a las cartas que crees que ser\u00edan intuitivas en esta categor\u00eda. Creo que esta versi\u00f3n es m\u00e1s f\u00e1cil de leer y entender, tambi\u00e9n.<\/p>\n<p><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=The Tabernacle at Pendrell Vale'><\/p><br \/>\nHablemos de The Tabernacle at Pendrell Vale. Tiene un gran laboratorio de recombinaci\u00f3n en el s\u00f3tano, pero la carta ha sido un motivo favorito de discusi\u00f3n durante a\u00f1os. Tiene una plantilla mayoritariamente difunta que crea triggers en otros objetos, notablemente los objetos del oponente. As\u00ed que esta es una tierra (no frontal y central) que es incre\u00edblemente f\u00e1cil de olvidar para el oponente, y la penalizaci\u00f3n por fallar es punitiva, ya que tiene una acci\u00f3n predeterminada. Adem\u00e1s, recibes una Advertencia, s\u00f3lo para ser extra-duro.<\/p>\n<p>Limpiamos la acci\u00f3n por defecto. \u00bfQu\u00e9 pasa con la advertencia? \u00bfC\u00f3mo podemos hacer que estos disparos no sean perjudiciales? Resulta que hay una soluci\u00f3n intuitiva: un disparador s\u00f3lo es perjudicial para ti si t\u00fa causaste su existencia. \u00a1Siempre asume la responsabilidad de tus creaciones!<\/p>\n<p>Hicimos algunos otros cambios no funcionales para mayor claridad, y ahora tiene una secci\u00f3n de disparos que es m\u00e1s r\u00e1pida, m\u00e1s fuerte y solo una peque\u00f1a parte del camello.<\/p>\n<h2>Ya Hemos Estado Aqu\u00ed<\/h2>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Repeating Barrage'><\/p>\n<p><del datetime=\"2019-01-18T04:25:29+00:00\">Con mucho, el cambio m\u00e1s grande en t\u00e9rminos de volumen de texto es una nueva secci\u00f3n de Comunicaci\u00f3n en las Reglas de Torneo dedicada a los bucles. Hab\u00edan vuelto a aparecer debido a Teferi, y estuve hablando con el Gerente de Reglas Eli Shiffrin sobre c\u00f3mo podr\u00edamos mejorarlos. <\/del> Las reglas sobre los bucles est\u00e1n bien. Podr\u00eda usar otra fila de dientes, o tal vez una cola, pero \u00bfqu\u00e9 no podr\u00eda? Tampoco manejaba realmente los bucles que se manten\u00edan mediante la elecci\u00f3n en lugar de la acci\u00f3n. Eso es m\u00e1s f\u00e1cil de arreglar que m\u00e1s dientes.<\/p>\n<p>Hay un p\u00e1rrafo adicional en MTR 4.4 que explica c\u00f3mo manejar las elecciones que se realizan en los bucles. Aqu\u00ed hay una reversi\u00f3n: en el pasado, si estaba haciendo una elecci\u00f3n que involucraba una zona oculta (generalmente su mano), no era necesario que interrumpiera el ciclo. Pero ahora que las opciones son similares a las acciones, si no quiere hacer una elecci\u00f3n diferente, tendr\u00e1 que demostrar (ya sea revelando u obteniendo la confirmaci\u00f3n del juez) que no puede hacerlo. De lo contrario, el bucle termina. Ahora, casi todos los jugadores que mantienen un bucle pueden ser detenidos.<\/p>\n<h2>Ya Hemos Estado Aqu\u00ed<\/h2>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Repeating Barrage'><\/p>\n<p>\u00bfAlguien necesita partes de caballo?<\/p>\n<h2>Partes Miscel\u00e1neas (Caballo y otros)<\/h2>\n<ul>\n<li>Alrededor de un centenar de personas escribieron para asegurarse de que sab\u00eda que los Errores de Torneo a\u00fan se restablec\u00edan con los cortes. S\u00ed, eso fue un descuido. No, nadie tuvo que pronunciarse sobre eso en todo el tiempo en el que no coincidieron (\u00a1es muy dif\u00edcil que se repitan los Errores de Torneo que ya no son p\u00e9rdidas de juego!) S\u00ed, est\u00e1 arreglado.<\/li>\n<li>Si un jugador dice &#8220;Vas&#8221; (o pasa el turno de otro modo) y se acaba el tiempo mientras el oponente est\u00e1 haciendo algo en el paso final (o a\u00fan no se est\u00e1 recuperando), el oponente obtiene el Turno 0. Esto elimina el incentivo para agotar el tiempo despu\u00e9s que un jugador ha pasado el turno al detener el enderezamiento s\u00f3lo el tiempo suficiente.<\/li>\n<li>El Error de Carta Oculta tiene un peque\u00f1o ajuste en el l\u00edmite entre \u00e9l y Mirar Cartas Extra (LEC). Es LEC si ve una carta adicional, pero no la agrega al conjunto. Eso es m\u00e1s simple y es de esperar que sea un poco menos confuso. Tambi\u00e9n hay un peque\u00f1o ajuste para devolver las cartas; especificaba la parte superior de la biblioteca, pero hay algunos rincones extra\u00f1os donde podr\u00eda estar en otro lugar, por lo que se refleja all\u00ed.<\/li>\n<li>Cuando a un jugador le faltan cartas del mazo y est\u00e1n con el sideboard, las reemplazamos con cartas al azar del sideboard. Eso est\u00e1 bien para Construido, pero produce algunos resultados extra\u00f1os en Limitado. Ahora, barajas las cartas elegidas al azar de las cartas en el sideboard que originalmente estaban en el mazo principal. Eso suena raro, pero funciona. Mejor que ese h\u00edbrido hormiga-hormiguero en el que estaba trabajando.<\/li>\n<li>Uno de los ejemplos en Violaci\u00f3n de Procedimiento de Limitado es un jugador que mueve demasiado la cabeza en el draft. No deber\u00edan estar haciendo eso; hace que los jueces se pongan nerviosos.<\/li>\n<li>Hubo cierta confusi\u00f3n sobre el uso de la &#8220;identidad&#8221; en la correcci\u00f3n parcial de Violaci\u00f3n de las reglas del juego para problemas de cambio de zona. Sorprend\u00ed a la gente al se\u00f1alar que la carta en la parte superior de la biblioteca en el momento del problema, si a\u00fan est\u00e1 all\u00ed, es identificable. Eso tiene sentido, todos pueden apuntar a esa carta y decir &#8220;s\u00ed, esa es&#8221;. Pero la identidad utilizada en el error de carta oculta implica el conocimiento de la cara de la carta. Es un cambio no funcional, pero la definici\u00f3n ya no usa la palabra &#8220;identidad&#8221; para reducir la confusi\u00f3n.<\/li>\n<li>Los jueces pueden ayudar a los jugadores a determinar la informaci\u00f3n de estado. Apuesto a que nunca se te ocurri\u00f3 que este no era el caso.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Mis Esbirros son Legi\u00f3n, y en su mayor\u00eda Humanoides<\/h2>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Half-Kitten, Half'><\/p>\n<p>Gracias a todos los que escribieron con ideas y sugerencias. Los documentos del torneo son una amalgama de ideas de todas las formas y tama\u00f1os. Las sugerencias principales son de Kevin Desprez, Scott Marshall, Sara Mox, Isaac King, Steven Zwanger, Bryan Prillaman, Eli Shiffrin y Adam Eidelsafy. \u00a1Disfrutad de vuestros nuevos h\u00edbridos!<\/p>\n<h2>Oh, y una cosa m\u00e1s (risa man\u00edaca)<\/h2>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Laboratory Maniac'><\/p>\n<p>\u00a1Hay una nueva JAR! \u00a1En serio!<\/p>\n<p>James, Kim y los equipos hicieron un trabajo tan bueno en las JAR que realmente no ha necesitado actualizarse a lo largo de los a\u00f1os, y permitimos que los peque\u00f1os ajustes se incrementaran hasta que tuvi\u00e9ramos una raz\u00f3n para hacer cambios. Las penalizaciones por soborno y determinar un ganador deb\u00edan reflejarse en las JAR (donde ser\u00e1n m\u00e1s relevantes), por lo que se ha vuelto a procesar (\u00a1pangol\u00edn!)<\/p>\n<p>Las filosof\u00edas no han cambiado, ni la longitud. Todav\u00eda est\u00e1 repleta de buenos consejos, y ahora tienes una excusa para volver a leerlas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[cets_callout_box style=&#8217;yellow&#8217; align=&#8217;right&#8217; title=&#8217;The New Docs&#8217;]IPG | MTR [\/cets_callout_box] La Lealtad de R\u00e1vnica est\u00e1 aqu\u00ed, lo que significa que es hora de que dejemos volar nuestra bandera Simic. \u00a1Abrid las cubas de clonaci\u00f3n! \u00a1Preparad los empalmadores! Dos Nuevas P\u00e9rdidas de Juego Apuesto a que ha llamado tu atenci\u00f3n. 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