{"id":1134,"date":"2019-07-16T18:57:58","date_gmt":"2019-07-17T01:57:58","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/telliott\/?p=1134"},"modified":"2019-07-16T18:57:58","modified_gmt":"2019-07-17T01:57:58","slug":"policy-changes-for-core-2020-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/telliott\/2019\/07\/16\/policy-changes-for-core-2020-2\/","title":{"rendered":"Policy Changes for Core 2020"},"content":{"rendered":"<p>[cets_callout_box style=&#8217;yellow&#8217; align=&#8217;right&#8217; title=&#8217;The New Docs&#8217;]<a title=\"IPG\" href=\"https:\/\/wpn.wizards.com\/sites\/wpn\/files\/attachements\/mtg_ipg_12jul19_en.pdf\">IPG<\/a> | <a title=\"MTR\" href=\"http:\/\/wpn.wizards.com\/sites\/wpn\/files\/attachements\/mtg_mtr_12jul19_en.pdf\">MTR<\/a><br \/>\n[\/cets_callout_box]<\/p>\n<p>Des plans diaboliques. Des personnages cap\u00e9s de bleu. De la violence dans les rues. Des sacrifices pour sauver la journ\u00e9e.<\/p>\n<p>Oui, Narset a \u00e9t\u00e9 int\u00e9ressante.<\/p>\n<h2>Narset<\/h2>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Narset, Parter of Veils'><\/p>\n<p>Beaucoup de personnes se sont inqui\u00e9t\u00e9es \u00e0 propos de Narset et plus g\u00e9n\u00e9ralement des capacit\u00e9s statiques des planeswalkers de La Guerre des Planeswalkers. Il appara\u00eet qu\u2019elles sont faciles faciles \u00e0 oublier et qu\u2019une partie d\u2019entre eux modifie directement les r\u00e8gles du jeu. Ces capacit\u00e9s sont la source de nombreux appels \u00e0 un arbitre et de violation des r\u00e8gles du jeu (ou, dans le cas de Narset, d\u2019erreur de carte cach\u00e9e).<\/p>\n<p>J&#8217;ai re\u00e7u beaucoup de suggestions sur ce qui devait \u00eatre fait pour traiter un des probl\u00e8mes ou les deux, de la refonte de nos r\u00e8gles de communication aux changements fondamentaux des responsabilit\u00e9s des joueurs.. Au final, une approche plus l\u00e9g\u00e8re semblait judicieuse et, nous l\u2019esp\u00e9rons, rendra tout cela plus fluide. <\/p>\n<p>La premi\u00e8re \u00e9tape a \u00e9t\u00e9 de sortir Narset des erreurs de cartes cach\u00e9es. Presque tout le monde a estim\u00e9 qu&#8217;il \u00e9tait trop facile de ne pas se rendre compte de l&#8217;existence d&#8217;une carte pertinente et souhaitait que l&#8217;adversaire joue un r\u00f4le plus actif dans la pr\u00e9vention de tout probl\u00e8me. Cela ne veut pas dire qu&#8217;un joueur qui lance Divination avec une Narset en face devrait pouvoir reprendre son sort, nous pr\u00e9f\u00e9rons que l&#8217;adversaire rappelle au joueur quel sera le r\u00e9sultat avant que la situation ne devienne difficile \u00e0 r\u00e9parer. Avec un droit de regard potentiel sur la main de l\u2019adversaire et le retrait de sa meilleure carte disponible, rester silencieux \u00e9tait trop bon, \u00e0 tel point que le guide des proc\u00e9dures en cas d\u2019infractions faisait de Narset une carte plus solide. Nous avons donc ajout\u00e9 une ligne \u00e0 erreur de carte cach\u00e9e qui n&#8217;en fait pas une erreur de carte cach\u00e9e si Narset (ou une autre capacit\u00e9 modifiant les r\u00e8gles du jeu) en est la cause sous-jacente. Au lieu de cela, c\u2019est trait\u00e9 comme une violation de r\u00e8gle de jeu.<\/p>\n<p>La deuxi\u00e8me \u00e9tape consistait \u00e0 mettre \u00e0 jour les consignes lorsqu\u2019il \u00e9tait appropri\u00e9 de donner une double violation aux r\u00e8gles du jeu, par opposition \u00e0 un d\u00e9faut de maintien de l\u2019\u00e9tat du jeu. Nous indiquons maintenant explicitement les cartes contr\u00f4l\u00e9es par l&#8217;adversaire modifiant les r\u00e8gles du jeu en tant que facteur pertinent.Cela a un sens instinctif; ces effets sont g\u00e9n\u00e9ralement invisibles, et si l&#8217;adversaire qui contr\u00f4le cette carte ne remarque pas non plus rapidement l&#8217;erreur, il partage la responsabilit\u00e9 du probl\u00e8me.<\/p>\n<p>Avec les deux changements, nous pensons que tout le monde sera plus incit\u00e9 \u00e0 d\u00e9tecter rapidement les erreurs potentielles de Narset et que le rem\u00e8de sera moins punitif lorsque cela se produira.<\/p>\n<h2>Ce qui ne veut pas dire que HCE est une mauvaise chose<\/h2>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Mystic of the Hidden Way'><\/p>\n<p>L\u2019arbitre extraordinaire Kevin Desprez et moi avons discut\u00e9 \u00e0 Londres des moyens d\u2019am\u00e9liorer les probl\u00e8mes de deck. Il y a eu quelques points obscurs qui n\u2019ont pas \u00e9t\u00e9 trait\u00e9s aussi bien que nous le pensions, en particulier autour des cartes r\u00e9v\u00e9l\u00e9es aux deux joueurs \u00e0 peu pr\u00e8s au m\u00eame moment. Nous \u00e9tions en train de jouer avec diverses solutions cr\u00e9atives et les meilleures choses que nous avons essay\u00e9es\u2026 ressemblaient beaucoup \u00e0 erreur de carte cach\u00e9e. Que se passerait-il si nous traitions les probl\u00e8mes de deck de la m\u00eame mani\u00e8re? \u00c7a marcherait !<\/p>\n<p>Il y a encore quelques possibilit\u00e9s d\u2019augmentation de p\u00e9nalit\u00e9. Nous n\u2019avons pas d\u2019autre correctif pour l\u2019exc\u00e8s de copies d\u2019une carte par rapport \u00e0 la quantit\u00e9 de d\u00e9part, et l\u2019augmentation de p\u00e9nalit\u00e9 apr\u00e8s pr\u00e9sentation est n\u00e9cessaire pour emp\u00eacher les joueurs de jouer un deck avec trop peu de cartes. Et il y en a encore une que nous allons d\u00e9velopper dans un instant. Mais tout le reste peut \u00eatre g\u00e9r\u00e9 avec l\u2019aide de l\u2019adversaire.<\/p>\n<p>L\u2019erreur de deck fonctionne d\u00e9sormais de la mani\u00e8re suivante: vous localisez toutes les cartes qui doivent rentrer, toutes les cartes qui doivent sortir, et l&#8217;adversaire choisit laquelle va o\u00f9. Tu r\u00e9v\u00e8les une carte de ta r\u00e9serve lors de la r\u00e9solution d\u2019un Explorer ? Ton adversaire choisit quelle carte c\u2019est vraiment. Tu en as une dans la main ? Ton adversaire choisit la carte qui va la remplacer.<\/p>\n<p>Nous avons r\u00e9ussi \u00e0 l\u2019amener \u00e0 un point o\u00f9 le joueur ne pourrait pas b\u00e9n\u00e9ficier de ne pas montrer imm\u00e9diatement une carte de sideboard, \u00e0 une exception pr\u00e8s. Que se passe-t-il si l&#8217;adversaire a vu une carte de la r\u00e9serve (lors d&#8217;une Contrainte ou d&#8217;une Extraction chirurgicale, ou &#8211; pire encore &#8211; d&#8217;une carte de la r\u00e9serve en train d\u2019\u00eatre jou\u00e9e) et prend ensuite des d\u00e9cisions en fonction de cette connaissance ? Cela ne serait pas juste d\u2019essayer de corriger la partie \u00e0 ce moment-l\u00e0. Mais nous avons un bon pr\u00e9c\u00e9dent pour cela aussi dans la violation de la politique de communication. Donc, si un arbitre pense que le joueur a pris des d\u00e9cisions strat\u00e9giques en voyant une carte qui n\u2019\u00e9tait pas suppos\u00e9e \u00eatre dans le deck, nous avons notre derni\u00e8re augmentation.<\/p>\n<h2>Les Anglais d\u00e9barquent!<\/h2>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Admiral%27s Order'><\/p>\n<p>Le mulligan de Londres est l\u00e0 ! Pour ce qui est fonctionnellement une petite modification, nos vieilles r\u00e8gles sur les erreurs lors des mulligans n\u2019\u00e9taient plus compatibles ; nous avons donc r\u00e9\u00e9crit cette section. Et par r\u00e9\u00e9criture, je veux dire de mani\u00e8re beaucoup plus simple. Il n\u2019y a que deux fa\u00e7ons r\u00e9alistes de faire des erreurs avec le mulligan de Londres. Soit on pioche huit cartes, soit on oublie de mettre des cartes en dessous de la biblioth\u00e8que au d\u00e9but de la partie.<\/p>\n<p>Huit cartes, c\u2019est facile, il suffit de faire faire un mulligan au joueur. Oublier des cartes est plus compliqu\u00e9. Avoir des informations sur ce que joue l\u2019adversaire est un avantage, surtout dans un monde o\u00f9 les Ligne-ley sont en Standard. Finalement, la meilleure m\u00e9thode pour traiter ces situations est d\u2019utiliser erreur de cartes cach\u00e9es, donc nous l\u2019envoyons l\u00e0-bas.<\/p>\n<h2>Oui, nous avons un coeur <\/h2>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Golem%27s Heart'><\/p>\n<p>Pendant des ann\u00e9es, nous avons parl\u00e9 de \u201ctardiness with a heart\u201d, l\u2019id\u00e9e \u00e9tait que nous devions laisser jusqu\u2019\u00e0 une minute dans la ronde pour que les joueurs atteignent leur place. Le probl\u00e8me avec cette approche dans les grands tournois est que si les amateurs de r\u00e8glements ne s\u2019inqui\u00e8tent pas de pouvoir s\u2019asseoir avant une minute; vous avez simplement repouss\u00e9 un peu le probl\u00e8me. Mais, que se passerait-il si nous pouvions pardonner aux joueurs d\u2019\u00eatre en retard une fois ? Cela s&#8217;av\u00e8re facile \u00e0 faire. Il y a maintenant une r\u00e9trogradation vers un avertissement si le joueur arrive \u00e0 sa place dans la premi\u00e8re minute. Bien s\u00fbr, si cela arrive de nouveau, ils ont un second avertissement \u2026 qui est augment\u00e9 en partie perdue pour les erreurs de tournoi. <\/p>\n<h2>Etat conscient<\/h2>\n<p>Plusieurs personnes ont soulign\u00e9 que nous devions ajouter les informations sur le statut \u00e0 la liste des types d&#8217;informations pour lesquelles il faut \u00eatre honn\u00eate. D\u2019autres ont aussi sugg\u00e9r\u00e9 que le mana en r\u00e9serve devait \u00eatre une information sur le statut. Cela fait sens. Nous demandons aux joueurs d\u2019annoncer leur mana flottant, et si cela doit durer pendant une p\u00e9riode plus prolong\u00e9e, nous avons vraiment besoin que cela soit repr\u00e9sent\u00e9 visuellement. (J\u2019ai vu des joueurs qui essay\u00e9 de partir en combo D\u00e9luge en suivant leur mana verbalement. Ce n\u2019est jamais joli \u00e0 voir.) <\/p>\n<p>Un effet collat\u00e9ral agr\u00e9able est que cela retire le besoin de raccourci pour les sorts \u00e0 X, le mana comme information sur le statut le fait pour nous.<\/p>\n<h2>Ajouts rapides<\/h2>\n<ul>\n<li>La formulation pour les capacit\u00e9s d\u00e9clench\u00e9es de changements de zone a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9e pour clarifier que la zone vers laquelle l\u2019objet doit aller ne doit pas forc\u00e9ment \u00eatre la m\u00eame que celle d\u2019o\u00f9 c\u2019est arriv\u00e9.. Par exemple, la capacit\u00e9 d\u00e9clench\u00e9e \u00e0 retardement de Attaque furtive ne peut pas \u00eatre manqu\u00e9e.<\/li>\n<li>Regard de carte suppl\u00e9mentaire a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9 lors de la derni\u00e8re mise \u00e0 jour pour prendre en compte la r\u00e9serve comme endroit duquel on peut voir les cartes.. Malheureusement, cela a foir\u00e9 avec Messager de Bomat et compagnie, nous avons donc fait une l\u00e9g\u00e8re modification cette fois-ci qui restreint n\u2019importe quel correctif aux cartes vues depuis la biblioth\u00e8que.<\/li>\n<li>Techniquement, quand un joueur annonce qu\u2019il passe son tour, l\u2019adversaire pouvait annoncer qu\u2019il agissait en deuxi\u00e8me phase principale et garder le tour jusqu\u2019\u00e0 la fin du timer. Cela n\u2019est \u00e9videmment pas ce que nous souhaitions avec notre nouvelle politique de fin de ronde, nous l\u2019avons donc modifi\u00e9 pour supprimer cette faille. Cela fonctionne d\u00e9sormais de la mani\u00e8re que cela fonctionnait jusqu\u2019\u00e0 maintenant.<\/li>\n<li>Cela n\u2019a pas beaucoup d\u2019importance qu\u2019un joueur jour des terrains neigeux en standard, modifiez la liste et ne donnez pas de p\u00e9nalit\u00e9.<\/li>\n<li>La section sur la repr\u00e9sentation des jetons a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9e des marqueurs de jeu vers l\u2019organisation du champ de bataille, o\u00f9 cela semble appropri\u00e9. Cela signifie \u00e9galement que si un joueur repr\u00e9sente mal un jeton, il peut tomber dans une violation de la politique de communication si l&#8217;adversaire agit sur une mauvaise information (telle que le statut engag\u00e9\/d\u00e9gag\u00e9 d&#8217;un d\u00e9).<\/li>\n<\/ul>\n<p>C\u2019est tout pour cette mise \u00e0 jour. Un grand merci comme d\u2019habitude \u00e0 tous ceux qui ont envoy\u00e9 des suggestions ou des demandes. Un merci sp\u00e9cial \u00e0 Kevin Desprez, Isaac King, Matthew Johnson, Alfonso Bueno, Joseph Steet, Florian Horn et Sara Mox. Profitez de la nouvelle \u00e9dition de base et nous nous reverrons \u00e0 l\u2019automne quoi qu\u2019Archery nous propose. <\/p>\n<p>Traduit par [dci=7213683528]Martin Cuchet[\/dci]<br \/>\nRelu par [dci=1102773323]Jackson Moore[\/dci]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[cets_callout_box style=&#8217;yellow&#8217; align=&#8217;right&#8217; title=&#8217;The New Docs&#8217;]IPG | MTR [\/cets_callout_box] Des plans diaboliques. Des personnages cap\u00e9s de bleu. De la violence dans les rues. Des sacrifices pour sauver la journ\u00e9e. Oui, Narset a \u00e9t\u00e9 int\u00e9ressante. 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