{"id":702,"date":"2016-09-26T22:29:57","date_gmt":"2016-09-27T05:29:57","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/telliott\/?p=702"},"modified":"2016-09-26T22:29:57","modified_gmt":"2016-09-27T05:29:57","slug":"changement-des-reglements-avec-kaladesh","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/telliott\/2016\/09\/26\/changement-des-reglements-avec-kaladesh\/","title":{"rendered":"Changement des r\u00e8glements avec Kaladesh"},"content":{"rendered":"<p>[cets_callout_box style=&#8217;yellow&#8217; align=&#8217;right&#8217; title=&#8217;The New Docs&#8217;]<a title=\"IPG\" href=\"http:\/\/wpn.wizards.com\/sites\/wpn\/files\/attachements\/mtg_ipg_30sep16_en.pdf\">IPG<\/a> | <a title=\"MTR\" href=\"http:\/\/wpn.wizards.com\/sites\/wpn\/files\/attachements\/mtg_mtr_30sep16_en.pdf\">MTR<\/a><br \/>\n[\/cets_callout_box]<br \/>\nC\u2019est une \u00e9dition tun\u00e9e. Elle poss\u00e8de quelques ajustements, un peu de rationalisation, mais la course en vaut la chandelle. Et les pilotes sont fantastiques. <\/p>\n<p>Avant de d\u00e9marrer nos moteurs, je veux revenir sur un point du mod\u00e8le pr\u00e9c\u00e9dent ayant besoin d\u2019emphase, parce que je re\u00e7ois des rapports de personnes lisant des choses dedans qui n\u2019y sont pas et j\u2019ai besoin d\u2019y mettre un frein. Je pr\u00e9f\u00e8rerais ne pas le r\u00e9parer dans le r\u00e8glement, puisque le r\u00e8glement est correct, donc nous allons renforcer ce point imm\u00e9diatement :<\/p>\n<p>L\u2019infraction Deck\/Decklist traite trois composants s\u00e9par\u00e9ment &#8211; le deck, la r\u00e9serve, et la decklist &#8211; et lorsqu\u2019elle parle de l\u2019un d\u2019entre eux, elle parle uniquement et sp\u00e9cifiquement de l\u2019un d\u2019entre eux. Si elle veut parler de plusieurs d\u2019entre eux, elle les nomme individuellement.<\/p>\n<p>Il est facile de voir d\u2019o\u00f9 vient la confusion. Il y avait auparavant une ligne ici qui disait \u201cPour cette infraction, traitez la r\u00e9serve comme une partie du deck\u201d. Mais, elle a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9e et ce n\u2019est plus le cas. Donc, lorsqu\u2019il est dit \u201cLes cartes qui sont de mani\u00e8re \u00e9vidente en dehors du deck sont ignor\u00e9es pour d\u00e9terminer la l\u00e9galit\u00e9 du deck\u201d, cela ne s\u2019applique pas \u00e0 la r\u00e9serve, uniquement au deck. Les cartes de la r\u00e9serve ayant des pochettes diff\u00e9rentes sont, comme depuis toujours, probl\u00e9matiques. C\u2019est logique &#8211; je peux \u00e9changer la pochette d\u2019une carte de ma r\u00e9serve sans alarmer mon adversaire. De toute \u00e9vidence, je ne peux pas faire \u00e7a avec mon deck. Donc il n\u2019y a pas eu de changement de r\u00e8glement concernant les r\u00e9serves. Les r\u00e8gles ont juste \u00e9t\u00e9 r\u00e9\u00e9crites pour \u00eatre plus explicites.<\/p>\n<p>Maintenant revenons sur le circuit&#8230;<\/p>\n<p><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Visionary Augmenter'><\/p><br \/>\nJe parie que la plupart des arbitre ont regard\u00e9 la capacit\u00e9 Fabrication et se sont dit \u201cSympa comme m\u00e9canique, sans \u00e9quivoque.\u201d. Nope, c\u2019est un carambolage.<\/p>\n<p>La capacit\u00e9 Fabrication est la toute premi\u00e8re fois o\u00f9 une capacit\u00e9 d\u00e9clench\u00e9e utilise la phrase \u201csi vous ne le faites pas\u201d pour faire quelque chose de bien pour le joueur. Il semble avantageux d\u2019utiliser son servo pour en cr\u00e9er, mais la tournure laisse penser que c\u2019est plut\u00f4t n\u00e9gatif. Le cas va se pr\u00e9senter des tonnes de fois dans les six prochains mois et le r\u00e9sultat avec les r\u00e8gles actuelles est bizarre. Devez-vous imm\u00e9diatement cr\u00e9er des servos ?<\/p>\n<p>Donc, nous avons essay\u00e9 de r\u00e9parer \u00e7a. Maintenant, l\u2019adversaire choisit entre \u201ctu fais le choix par d\u00e9faut\u201d et \u201crien\u201d. Il y a de grandes chances pour qu\u2019il choisissent \u201crien\u201d pour Fabrication et \u201cle mauvais choix pour toi\u201d pour ce qui utilisait cette formulation pr\u00e9c\u00e9demment, et personne ne se rendra compte que nous avons du changer de file.<\/p>\n<p><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Emrakul, the Promised End'><\/p><br \/>\nEn parlant de carte qu\u2019on voit partout sur le circuit, il y a notre monstre tentaculaire pr\u00e9f\u00e9r\u00e9. Contr\u00f4ler un joueur est pass\u00e9 du statut d\u2019exploit (qui la plupart du temps vous fait gagner la partie) \u00e0 quelque chose arrivant tr\u00e8s r\u00e9guli\u00e8rement. Donc, si je contr\u00f4le votre tour, qui est responsable de vos capacit\u00e9s d\u00e9clench\u00e9es ? Il est logique que ce soit le contr\u00f4leur du tour, et maintenant il y a une ligne dans le r\u00e8glement des oublis de capacit\u00e9s d\u00e9clench\u00e9es \u00e0 cet effet.<\/p>\n<p>Si vous \u00eates moins concentr\u00e9s sur le standard et le limit\u00e9 et pr\u00e9f\u00e9rez rouler dans de plus  vieilles voitures, vous trouverez probablement la nouvelle erreur concernant une carte cach\u00e9e (HCE) \u00e0 votre go\u00fbt. Ce changement \u00e9tait demand\u00e9 depuis longtemps, mais nous voulions attendre que tout le monde se soit habitu\u00e9 \u00e0 la r\u00e8gle actuelle avant d\u2019introduire un twist. L\u2019heure est venue !<\/p>\n<p><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Sensei%27s Divining Top'><\/p><br \/>\nSi le joueur ayant commis l\u2019infraction (HCE) pr\u00e9c\u00e9demment avait connaissance de la carte affect\u00e9e, elle est retourn\u00e9 \u00e0 son lieu d\u2019origine, pas m\u00e9lang\u00e9e dedans. Donc, par exemple, si je fais regard 2, que je le laisse les 2 sur le dessus de ma biblioth\u00e8que et qu\u2019ensuite je r\u00e9sous un \u201cpiochez une carte\u201d comme \u201cpiochez 3 cartes, je r\u00e9v\u00e9lerai ma main. Mon adversaire choisira 2 cartes, l\u2019une sera m\u00e9lang\u00e9e dans ma biblioth\u00e8que (puisque je ne connaissais pas du tout la 3e carte du dessus), l\u2019autre retournera sur le dessus de ma biblioth\u00e8que (puisque je connaissais la carte en seconde position). Cela emp\u00eache une possibilit\u00e9 de tricherie mineure o\u00f9 si ma main \u00e9tait mauvaise et que je savais que la carte du dessus de ma biblioth\u00e8que \u00e9tait mauvaise, je pouvais \u201cla piocher\u201d et creuser mon deck d\u2019une carte de plus.<\/p>\n<p>Rappelez-vous que cela s\u2019applique uniquement \u00e0 une carte dont son propri\u00e9taire a connaissance. Si les deux joueurs en ont connaissance, l\u2019\u00e9tat du jeu peut-\u00eatre r\u00e9par\u00e9 de mani\u00e8re naturelle !<\/p>\n<p>Pour plonger dans la fosse des r\u00e8gles de tournoi, nous avons un changement qui peut sembler anodin pour le moment mais s\u2019acc\u00e9l\u00e8rera dans les mises \u00e0 jour \u00e0 venir. Les gens \u00e9taient tr\u00e8s embrouill\u00e9s par l\u2019existence d&#8217;\u00e9v\u00e9nements comp\u00e9titifs approuv\u00e9s\u201d. Cela voulait-il dire que cette r\u00e8gle ne s\u2019appliquait pas en REL Convivial ? J\u2019ai demand\u00e9 aux gens de traiter \u201ccomp\u00e9titif\u201d comme un simple adjectif, et non un mot ayant un sens sp\u00e9cifique, mais en creusant un peu j\u2019ai d\u00e9couvert que c\u2019\u00e9tait un terme technique au sein de Wizards.<\/p>\n<p><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Racecourse Fury'><\/p><br \/>\nIl s\u2019av\u00e8re qu\u2019il y a collision; \u201cComp\u00e9titif\u201d est le mot qu\u2019ils utilisent en interne pour d\u00e9signer les \u00e9v\u00e9nements donnant des points Planeswalker \u00e0 chaque ronde. Oui, cela signifiait que les FNMs pouvaient \u00eatre un \u00e9v\u00e9nement comp\u00e9titif convivial en standard. M\u00eame pas peur.<\/p>\n<p>Le nom du REL ou du type d\u2019\u00e9v\u00e9nement devait changer. Apr\u00e8s quelques discussion, nous avons d\u00e9bray\u00e9. Maintenant, les \u00e9v\u00e9nements sont divis\u00e9s entre \u201camical\u201d (Casual) et \u201cclass\u00e9s\u201d (Rated), ces derniers eux-m\u00eames divis\u00e9s entre \u201cpremier event\u201d et \u201cnon-premier event\u201d. Ce qui veut dire que maintenant il y a des \u00e9v\u00e9nements conviviaux class\u00e9s en standard. C\u2019est tellement mieux ! Au bout d\u2019un moment, nous aurons une meilleure s\u00e9paration des r\u00e8gles entre \u201cclass\u00e9s\u201d et \u201camical\u201d, et c\u2019est le premier tour de la course permettant que cela se produise.<\/p>\n<p>Il reste encore quelques ajustements. Les diminutions de p\u00e9nalit\u00e9s pour les probl\u00e8mes de deck\/decklist sont un peu plus guid\u00e9s et ne sont plus optionnels. Un exemple est ajout\u00e9 dans HCE pour mieux expliquer comment fonctionnent les ensembles de cartes. Oh, et ai-je mentionn\u00e9 que les joueurs sont limit\u00e9s \u00e0 un seul m\u00e9lange par piles par m\u00e9lange ? C\u2019est un bon d\u00e9part !<\/p>\n<p>Comme toujours, merci \u00e0 tous ceux qui ont envoy\u00e9 leurs suggestions, entre autres Charlotte Sable, Toby Hazes, Charles Featherer and Filipe Fernandes. Les retours sont toujours les bienvenus, m\u00eame si ce sont juste des lignes de conduite.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[cets_callout_box style=&#8217;yellow&#8217; align=&#8217;right&#8217; title=&#8217;The New Docs&#8217;]IPG | MTR [\/cets_callout_box] C\u2019est une \u00e9dition tun\u00e9e. Elle poss\u00e8de quelques ajustements, un peu de rationalisation, mais la course en vaut la chandelle. Et les pilotes sont fantastiques. 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