{"id":793,"date":"2017-01-22T10:32:27","date_gmt":"2017-01-22T18:32:27","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/telliott\/?p=793"},"modified":"2017-01-22T10:32:27","modified_gmt":"2017-01-22T18:32:27","slug":"policy-changes-for-aether-revolt-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/telliott\/2017\/01\/22\/policy-changes-for-aether-revolt-3\/","title":{"rendered":"Policy Changes for Aether Revolt"},"content":{"rendered":"<p>[cets_callout_box style=&#8217;yellow&#8217; align=&#8217;right&#8217; title=&#8217;The New Docs&#8217;]<a title=\"IPG\" href=\"http:\/\/wpn.wizards.com\/sites\/wpn\/files\/attachements\/mtg_ipg_20jan17_en_0.pdf\">IPG<\/a> | <a title=\"MTR\" href=\"http:\/\/wpn.wizards.com\/sites\/wpn\/files\/attachements\/mtg_mtr_20jan17_en.pdf\">MTR<\/a><br \/>\n[\/cets_callout_box]<br \/>\nAcabem com as regras!<\/p>\n<p>Esperem, n\u00e3o, isto n\u00e3o est\u00e1 certo. Os cidad\u00e3os de Kaladesh podem-se estar a revoltar, mas \u00e9 hora de trabalho como sempre para a equipa de pol\u00edticas do Consulado, prontos com um novo \u201cdowngrade\u201d reluzente, mais mudan\u00e7as no embaralhamento, e algumas novas melhorias e esclarecimentos.<\/p>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Dovin Baan'><\/p>\n<p>Existem aqui muitas palavras, mas a maioria das mudan\u00e7as s\u00e3o para uma melhor compreens\u00e3o, e n\u00e3o mudan\u00e7as no direcionamento. Como diz o Boletim de Atualiza\u00e7\u00f5es do Or\u00e1culo: temos mudan\u00e7as n\u00e3o-funcionais. Como o Consulado valoriza o tempo dos seus cidad\u00e3os, vamos adotar um sistema de c\u00f3digos de cores para vos guiar nas vossas decis\u00f5es de leituras. Se\u00e7\u00f5es a vermelho representar\u00e3o mudan\u00e7as importantes. Se\u00e7\u00f5es a azul pequenas melhorias, ou mudan\u00e7as que n\u00e3o ir\u00e3o influenciar a maioria dos ju\u00edzes. Se\u00e7\u00f5es a preto ser\u00e3o optimiza\u00e7\u00f5es n\u00e3o-funcionais para clarifica\u00e7\u00e3o ou corre\u00e7\u00e3o, ou coisas que muito provavelmente voc\u00ea achava que j\u00e1 estavam l\u00e1.<\/p>\n<p>[cets_callout_box border=&#8221;2px&#8221; title=&#8217;O que ler:&#8217;]<\/p>\n<p class=\"aer-important\">Importante<\/p>\n<p class=\"aer-medium\">Melhoria<\/p>\n<p class=\"aer-small\">N\u00e3o-funcional<\/p>\n<p>[\/cets_callout_box]<\/p>\n<h2>Esta Atualiza\u00e7\u00e3o \u00e9 uma Pilha<\/h2>\n<p class=\"aer-important\">A mudan\u00e7a que ter\u00e1 o maior impacto nos torneios \u00e9 apenas meia linha no MTR: o embaralhamento por pilhas agora est\u00e1 restrito a uma vez no in\u00edcio do jogo. Realizamos uma pequena mudan\u00e7a na \u00faltima actualiza\u00e7\u00e3o para ver como seria a aceita\u00e7\u00e3o e devido \u00e0 popularidade da mesma,vamos alarga-la.<\/p>\n<p class=\"aer-important\">Lembre-se, que se um jogador realizar o embaralhamento por pilhas na hora errada, n\u00e3o h\u00e1 uma infra\u00e7\u00e3o associada. Basta lembr\u00e1-lo de que aquilo n\u00e3o \u00e9 permitido e que ele est\u00e1 a perder tempo. Seja compreensivo \u2013 h\u00e1bitos podem ser dif\u00edceis de eliminar!<\/p>\n<h2>Uma Abordagem Mais Carinhosa e Gentil em Caso de Erro no Deck<\/h2>\n<p class=\"aer-important\">\u201cFailure to Desideboard\u201d (n\u00e3o retirar o sideboard) tem sido durante muitos anos, uma infra\u00e7\u00e3o frustrante para jogadores e ju\u00edzes. Eles chamam-te e admitem num murm\u00fario que compraram uma carta do sideboard. Claramente, n\u00e3o h\u00e1 maldade ou vantagem, mas o jogo simplesmente acaba. Essa \u00e9 uma resposta desproporcional para algo que n\u00e3o tinha tido influ\u00eancia no jogo.<\/p>\n<p class=\"aer-important\">Historicamente, j\u00e1 tivemos uma solu\u00e7\u00e3o para quando o jogo estava no in\u00edcio. Ajustava-se o deck e o jogador era obrigado a fazer um mulligan. E se pud\u00e9ssemos pegar nesta solu\u00e7\u00e3o e transform\u00e1-la em algo mais gen\u00e9rico? Acontece que em muitas situa\u00e7\u00f5es, n\u00f3s podemos! Agora, quando te chamarem no meio do jogo, tendo comprado, visto ou qualquer outra coisa que os permita identificar a presen\u00e7a de uma carta do sideboard no deck, aquela carta deixa de existir. N\u00f3s removeremos qualquer carta pertencente ao sideboard do deck, ent\u00e3o embaralhamos as cartas restantes na por\u00e7\u00e3o randomizada. A penalidade passa a ser a perda daquela carta, e est\u00e1 de acordo com a propor\u00e7\u00e3o do qu\u00e3o preocupante a descoberta foi \u2013 se tiver sido percebido durante uma busca no deck, a resolu\u00e7\u00e3o \u00e9 minimamente problem\u00e1tica. O Scry duma carta a menos ou a compra de uma carta a menos escalonam apropriadamente.<\/p>\n<p class=\"aer-important\">Obviamente, se s\u00f3 teu oponente \u00e9 que identifica isso, ou \u00e9 descoberto durante uma checagem de deck, ou um jogador repentinamente \u201cpercebe\u201d que possui uma carta do sideboard no momento em que s\u00e3o alvos de um Thoughtseize, o downgrade n\u00e3o se aplica e deve-se dar a perda do jogo normalmente (bem, possivelmente algo mais neste \u00faltimo exemplo!) E n\u00e3o se pode corrigir todas as situa\u00e7\u00f5es dessa forma. Se o erro coloca mais c\u00f3pias de uma carta que j\u00e1 estava no deck principal, isso \u00e9 problem\u00e1tico, ent\u00e3o permanece como uma perda de jogo. Mas esse downgrade d\u00e1 ao jogador honesto a oportunidade de resolver a situa\u00e7\u00e3o antes que ela se torne problem\u00e1tica, e isso \u00e9 algo que devemos encorajar.<\/p>\n<p class=\"aer-medium\">Enquanto est\u00e1vamos revendo as regras de problemas com o deck, aproveitamos a oportunidade para fechar um buraco estranho. Ambos apresentamos os decks e, enquanto eu cortava o seu, descobri uma carta minha nele. Obviamente, devolve-se aquela carta ao meu deck e estamos prontos para continuar, certo? Bem&#8230; isso era tecnicamente incorreto. Meu deck estava com cartas a menos. O seu com cartas a mais, mas pode-se ignorar por ser de um protetor diferente. E n\u00f3s estamos numa janela de tempo em que descobrir problemas \u00e9 lidado com uma perda de jogo. Isso \u00e9 obviamente aonde n\u00e3o queremos estar \u2013 uma forma f\u00e1cil de fazer batota aqui \u00e9 \u00f3bvia \u2013 mas agora essa lacuna est\u00e1 fechada. Se a minha carta est\u00e1 no seu deck, isso sempre dever\u00e1 ser corrigido.<\/p>\n<h2>Grim\u00f3rios s\u00e3o para Todos os Cidad\u00e3os<\/h2>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Library of Leng'><\/p>\n<p class=\"aer-important\">O <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/telliott\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Bomat+Courier&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Bomat Courier<\/a> veio bastante \u00e0 tona nos primeiros dias de Kaladesh e demonstrou que as nossas regras para Looking at Extra Cards  eram muito centradas no grim\u00f3rio. Esses problemas acalmaram na medida em que as pessoas se tornaram acostumadas a jogar com a carta, mas a infra\u00e7\u00e3o precisava ser trabalhada. Ap\u00f3s algum tempo mexendo na infra\u00e7\u00e3o, temos uma nova defini\u00e7\u00e3o para Looking at Extra Cards  que \u00e9 mais clara e f\u00e1cil de se ler&#8230; e n\u00e3o mais cobre o <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/telliott\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Bomat+Courier&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Bomat Courier<\/a>. Isso agora \u00e9 uma Game Rule Violation (sem muita solu\u00e7\u00e3o) e  Looking at Extra Cards cobre situa\u00e7\u00f5es onde voc\u00ea v\u00ea algo que voc\u00ea n\u00e3o deveria que est\u00e1 no deck.<\/p>\n<p class=\"aer-medium\">Tamb\u00e9m aproveitamos a oportunidade para delimitar melhor o  LEC\/HCE. A chave \u00e9 avaliar se o oponente pretende (erroneamente ou n\u00e3o) pegar aquelas cartas, ou se ele estava tentando pegar o n\u00famero certo e falhou por uma m\u00e1 destreza (ao inv\u00e9s de erro de contagem!)<\/p>\n<p>Tamb\u00e9m aproveitamos a oportunidade para delimitar melhor o  LEC\/HCE. A chave \u00e9 avaliar se o oponente pretende (erroneamente ou n\u00e3o) pegar aquelas cartas, ou se ele estava tentando pegar o n\u00famero certo e falhou por uma m\u00e1 destreza (ao inv\u00e9s de erro de contagem!)<\/p>\n<p class=\"aer-small\">Similarmente, o uso inconsistente de \u201ceventos\u201d versus \u201ctorneios\u201d foi limpado no IPG e no MTR.<\/p>\n<h2>Um Conjunto de Pol\u00edticas<\/h2>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Set Adrift'><\/p>\n<p class=\"aer-small\">Um dos efeitos colaterais do \u201cHidden Card Error\u201d foi que introduziu \u00e0 comunidade de ju\u00edzes o conceito de conjuntos de cartas. Isto se provou ser uma ferramenta poderosa, e est\u00e1 cada vez mais presente no IPG. Para refletir o aumento de import\u00e2ncia e nos poupar de ter que repetir a defini\u00e7\u00e3o a todo momento, agora h\u00e1 uma nova se\u00e7\u00e3o na Filosofia Geral definindo-os com mais detalhes.<\/p>\n<p class=\"aer-important\">Quando HCE foi definido pela primeira vez, n\u00e3o ainda n\u00e3o t\u00ednhamos a tecnologia de conjuntos, e o nosso manuseamento dos erros era um tanto quanto grosseiro. Para garantir que um jogador n\u00e3o possa beneficiar do erro, n\u00f3s instru\u00edmos o juiz a n\u00e3o permitir que ele repetisse a a\u00e7\u00e3o. Por exemplo, se eu jogo <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/telliott\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Sylvan+Scrying&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Sylvan Scrying<\/a>  e coloco uma carta na minha m\u00e3o sem revel\u00e1-la, n\u00f3s originalmente permitiamos que o oponente escolhesse uma carta para ser embaralhada de volta, e era isso.<\/p>\n<p class=\"aer-important\">Agora que temos formas mais elegantes de corrigir, essa abordagem mais grosseira, agora n\u00e3o se faz necess\u00e1ria isso porque n\u00f3s abandonamos a linha \u201cn\u00e3o repita a a\u00e7\u00e3o\u201d. Se eu colocar aquela carta na minha m\u00e3o, agora a m\u00e3o \u00e9 revelada e o oponente escolhe um card. Se for um card de terreno, est\u00e1 tudo certo. Sen\u00e3o, o card \u00e9 embaralhado e eu fa\u00e7o a busca novamente, de prefer\u00eancia da maneira correta dessa vez.<\/p>\n<h2>Marcas s\u00e3o o Trabalho da Rebeli\u00e3o<\/h2>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Mark of Mutiny'><\/p>\n<p class=\"aer-medium\">Cartas Marcadas e seu upgrade associado tamb\u00e9m receberam aten\u00e7\u00e3o nessa atualiza\u00e7\u00e3o, mas talvez menos do que alguns gostariam. \u00c9 uma infra\u00e7\u00e3o que requer (e aceita) muito julgamento dos ju\u00edzes, e adicionar regras r\u00edgidas n\u00e3o ajuda devido a tantos fatores de confundimento. De muitas maneiras, a se\u00e7\u00e3o de Filosofia \u00e9 a mais importante parte da infra\u00e7\u00e3o. Contudo, a defini\u00e7\u00e3o e a descri\u00e7\u00e3o do upgrade eram muito pr\u00f3ximas uma \u00e0 outra, ent\u00e3o elas foram reescritas para ser um pouco mais claras, ainda deixando bastante ao crit\u00e9rio do juiz.<\/p>\n<h2>Notas R\u00e1pidas do Diretor &#8211; Geral<\/h2>\n<ul>\n<li class=\"aer-important\">N\u00f3s temos novos tempos de revis\u00e3o do draft! Agora s\u00e3o 60 segundos ap\u00f3s o primeiro booster e 90 segundos ap\u00f3s o segundo.<\/li>\n<li class=\"aer-medium\">Feature Matches acontecendo com o mesmo rel\u00f3gio que o evento principal recebem pelo menos tr\u00eas minutos adicionais para compensar a mudan\u00e7a de local e a configura\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<li class=\"aer-medium\">Cards Masterpiece s\u00e3o legais para serem jogados no formato limitado apropriado.<\/li>\n<li class=\"aer-medium\">Como parte de voltar o jogo, cartas que subsequentemente se tornaram conhecidas de ambos os jogadores podem ser embaralhadas, uma vez que podem ser totalmente identificadas. Apenas cartas que um jogador sabe a identidade (normalmente porque ele a comprou) s\u00e3o devolvidas para o local original.<\/li>\n<li class=\"aer-small\">A linha em Deck\/Decklist Error sobre sleeves de outra cor, fichas, etc. se aplica apenas ao deck. Isto j\u00e1 acontecia, mas adicionamos um lembrete de que n\u00e3o se aplica ao sideboard. Os documentos os tratam como itens separados.\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2>O nosso Trabalho Artesanal \u00c9 Sem Compromisso Our Workmanship is Uncompromising &#8211; como traduzias isto?<\/h2>\n<p>Como sempre, o Consulado agradece as contribui\u00e7\u00f5es de seus muitos membros que trabalharam conosco para um futuro mais glorioso. Agradecimentos especiais para Abe Corson, Kaja P\u0119kala, Dan Collins, Kevin Desprez, Lyle Waldman, David de la Iglesia, Scott Marshall, Joseph Steet, Kush Singhal, Filipe Fernandes, Simon Ahrens, Jacopo Strati, Julio Sosa, Toby Hazes, e Th\u00e9o Cheng por suas contribui\u00e7\u00f5es. Quando a revolu\u00e7\u00e3o ocorrer, os seus servi\u00e7os ser\u00e3o glorificados.<\/p>\n<p>Por favor n\u00e3o ligue ao drag\u00e3o atr\u00e1s da cortina.<\/p>\n<div class=\"alert alert-success\" role=\"alert\"> <em><b>Tradu\u00e7\u00e3o:<\/b> <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/7212256519' >Jos\u00e9 Moreira<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=7212256519&size=200'><\/span><\/span><br \/>\n<b>Revis\u00e3o:<\/b> <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/5213654329' >Bruno Matos<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=5213654329&size=200'><\/span><\/span><\/em><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[cets_callout_box style=&#8217;yellow&#8217; align=&#8217;right&#8217; title=&#8217;The New Docs&#8217;]IPG | MTR [\/cets_callout_box] Acabem com as regras! 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