{"id":806,"date":"2017-01-23T10:43:20","date_gmt":"2017-01-23T18:43:20","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/telliott\/?p=806"},"modified":"2017-01-23T10:43:20","modified_gmt":"2017-01-23T18:43:20","slug":"cambiamenti-di-policy-per-aether-revolt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/telliott\/2017\/01\/23\/cambiamenti-di-policy-per-aether-revolt\/","title":{"rendered":"Cambiamenti di Policy per Aether Revolt"},"content":{"rendered":"<p>[cets_callout_box style=&#8217;yellow&#8217; align=&#8217;right&#8217; title=&#8217;The New Docs&#8217;]<a title=\"IPG\" href=\"http:\/\/wpn.wizards.com\/sites\/wpn\/files\/attachements\/mtg_ipg_20jan17_en_0.pdf\">IPG<\/a> | <a title=\"MTR\" href=\"http:\/\/wpn.wizards.com\/sites\/wpn\/files\/attachements\/mtg_mtr_20jan17_en.pdf\">MTR<\/a><br \/>\n[\/cets_callout_box]<br \/>\nSotto con le regole!<\/p>\n<p>Aspettate, no, questo non va bene. I cittadini di Kaladesh potrebbero far scoppiare una rivolta, ma sono affari del team di policy del consolato, come al solito, pronti con un nuovo scintillante downgrade, vari cambiamenti allo shuffling, e alcuni ritocchi e chiarimenti.<\/p>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Dovin Baan'><\/p>\n<p>Ci sono molte parole qua, ma la maggior parte dei cambiamenti sono per chiarezza, non cambi di direzione. Come il bollettino di aggiornamento dell\u2019Oracle dice, abbiamo cambiamenti non funzionali. Dato che il consolato d\u00e0 grande valore al tempo dei suoi cittadini, adotteremo un sistema di colori per guidarvi nel decidere cosa leggere. Le sezioni in rosso rappresentano i cambiamenti importanti. Le sezioni in blu sono piccoli ritocchi, o cambiamenti che non avranno alcun impatto sulla maggior parte dei Judge. Le sezioni in nero sono miglioramenti non funzionali per chiarezza o correttezza, o cose che sicuramente pensavate fossero gi\u00e0 l\u00ec.<\/p>\n<p>[cets_callout_box border=&#8221;2px&#8221; title=&#8217;Cosa leggere&#8217;]<\/p>\n<p class=\"aer-important\">Importante<\/p>\n<p class=\"aer-medium\">Ritocchi<\/p>\n<p class=\"aer-small\">Non funzionale<\/p>\n<p>[\/cets_callout_box]<\/p>\n<h2>Questo aggiornamento \u00e8 grosso<\/h2>\n<p class=\"aer-important\">Il cambiamento che avr\u00e0 il maggiore impatto sui tornei \u00e8 una mezza riga nelle MTR: il pile shuffling \u00e8 adesso limitato ad uno all\u2019inizio della partita. Lo abbiamo limitato un p\u00f2 nel precedente aggiornamento per vedere come sarebbe andato. Il cambiamento \u00e8 stato popolare, quindi lo stiamo ampliando.<\/p>\n<p class=\"aer-important\">Ricordate, se un giocatore fa un pile shuffle al momento sbagliato, non c\u2019\u00e8 nessuna conseguente infrazione. Ricordategli solamente che non pu\u00f2 farlo e sta sprecando tempo. Cercate di capirli &#8211; le abitudini sono difficili da cambiare!<\/p>\n<h2>Un\u2019autorit\u00e0 pi\u00f9 gentile e cortese per gli errori di Mazzo<\/h2>\n<p class=\"aer-important\">Non ricordarsi di togliere la sideboard \u00e8 stata, per anni, un\u2019infrazione frustrante per Judge e giocatori. Vi chiamano al tavolo e ammettono teneramente di aver appena pescato una carta della sideboard. Non c\u2019\u00e8 chiaramente alcuna intenzione maligna o alcun vantaggio, ma la partita finisce. Questa \u00e8 una risposta sproporzionata per qualcosa che non ha avuto alcun impatto sulla partita.<\/p>\n<p class=\"aer-important\">Storicamente, abbiamo avuto una soluzione nel caso questo succedesse ad inizio partita. Sistemiamo il mazzo e li facciamo mulligare. Perch\u00e9 non possiamo prendere questa soluzione e renderla pi\u00f9 generica? Finalmente, in molte situazioni, possiamo! Adesso, quando vi chiamano in mezzo ad una partita dopo aver appena pescato o profetizzato o qualunque altra cosa che gli ha permesso di scoprire la carta della sideboard, quella carta smette di esistere. Rimuoviamo tutte le carte della sideboard dal mazzo, poi rimescoliamo qualunque carta mancante nella porzione casuale del mazzo. La penalit\u00e0 diventa la perdita di quella carta, ed ha lo stesso impatto sulla partita che ha avuto la sua scoperta &#8211; se vi accorgete durante una ricerca che avete una carta della sideboard, fixarla \u00e8 un problema minimale. Profetizzare una carta in meno o pescare una carta in meno scala in modo appropriato.<\/p>\n<p class=\"aer-important\">Ovviamente, se \u00e8 il vostro avversario a notificare questo errore, o se viene scoperto durante un deckcheck, o se un giocatore si \u201caccorge\u201d improvvisamente di avere una carta della sideboard dopo essere stato bersagliato da un Thoughtseize, il downgrade non si applica e viene assegnato un Game Loss come normale (beh, nel secondo caso potrebbe andare anche peggio!). Quindi non possiamo downgradare in tutte le situazioni. Se l\u2019errore include pi\u00f9 copie di una carta del main, \u00e8 un problema, quindi rimane un Game Loss. Comunque, questo downgrade da la possibilit\u00e0 ad un giocatore onesto di sistemare la situazione prima che diventi problematica, ed \u00e8 qualcosa che dovremmo incoraggiare.<\/p>\n<p class=\"aer-medium\">Mentre sistemavamo le regole sui problemi di mazzo, abbiamo sfruttato l\u2019opportunit\u00e0 per chiudere uno strano buco. Abbiamo presentato i mazzi, e mentre mescolo il tuo, scopro che contiene una delle mie carte. Ovviamente, rimettiamo quella carta nel mazzo e andiamo avanti, giusto? Beh, questo era tecnicamente scorretto. Il mio mazzo ha meno carte. Il tuo ne ha troppe, ma lo ignoriamo perch\u00e9 le bustine sono diverse. Inoltre ci troviamo in un momento in cui scoprire un problema equivale ad un Game Loss. Ovviamente non vogliamo che succeda cos\u00ec &#8211; la barata facile \u00e8 ovvia &#8211; quindi abbiamo chiuso questa scappatoia. Se la mia carta \u00e8 nel tuo mazzo, la fixiamo sempre.<\/p>\n<h2>Le librerie sono per tutti i cittadini<\/h2>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Library of Leng'><\/p>\n<p class=\"aer-important\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/telliott\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Bomat+Courier&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Bomat Courier<\/a> \u00e8 saltato fuori svariate volte nei primi giorni di Kaladesh, ed ha evidenziato che le nostre regole sul Looking at Extra Cards sono incentrate totalmente sul mazzo. Questi problemi si sono acquietati con le persone che hanno imparato ad usare la carta, ma l\u2019infrazione richiedeva un p\u00f2 di lavoro. Dopo averla tagliuzzata un p\u00f2, abbiamo una nuova definizione di Looking at Extra Cards che \u00e8 pi\u00f9 pulita e pi\u00f9 facile da leggere\u2026 e non copre pi\u00f9 discutibilmente <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/telliott\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Bomat+Courier&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Bomat Courier<\/a>. Questa \u00e8 una Game Rule Violation (senza alcun grosso rimedio) e Looking at Extra Cards copre solo le situazioni in cui avete visto qualcosa che non dovevate nel mazzo.<\/p>\n<p class=\"aer-medium\">Abbiamo anche sfruttato questa opportunit\u00e0 per chiarire la differenza tra LEC e HCE. La chiave qui \u00e8 valutare se i giocatori intendevano (erroneamente o no) prendere cos\u00ec tante carte, o se stavano cercando di prendere il numero corretto di carte e non ci sono riusciti a causa di un errore di destrezza (invece che sbagliando a contare!)<\/p>\n<p>Parlando di grimori, troverete molte pi\u00f9 referenze ad esse nel documento. Una volta che le procedure pre-partita sono state completate, il mazzo diventa il grimorio, e useremo quel termine in quelle situazioni. Per situazioni in cui vogliamo riferirci al mazzo prima che le procedure pre-partita vengano completate, o per situazioni che includono entrambi i casi, usiamo \u201cdeck\u201d.<\/p>\n<p class=\"aer-small\">In modo simile, l\u2019uso inconsistente di \u201ceventi\u201d rispetto a \u201ctornei\u201d \u00e8 stato sistemato all\u2019interno di IPG e MTR.<\/p>\n<h2>Un Set di Policy<\/h2>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Set Adrift'><\/p>\n<p class=\"aer-small\">Uno degli effetti collaterali di Hidden Card Error \u00e8 stata l\u2019introduzione alla comunit\u00e0 arbitrale del concetto di set di carte. Questo si \u00e8 rivelato un ottimo strumento, e sta apparendo sempre di pi\u00f9 nelle IPG. Per riflettere questa crescente importanza, e per risparmiarci dal dover ripetere la definizione pi\u00f9 e pi\u00f9 volte, c\u2019\u00e8 adesso una nuova sezione in Filosofia Generale che definisce pi\u00f9 dettagliatamente il concetto di set.<\/p>\n<p class=\"aer-important\">Quando HCE \u00e8 stato definito, non avevamo ancora il concetto di set, e il nostro modo di gestire gli errori era abbastanza ottuso. Per assicurarci che i giocatori non potessero avere un vantaggio dall\u2019errore, abbiamo dato istruzioni ai Judge di non far ripetere l\u2019azione. Per esempio, se lancio <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/telliott\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Sylvan+Scrying&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Sylvan Scrying<\/a> e metto una carta nella mia mano senza rivelarla, originariamente permettevamo all\u2019avversario di scegliere una carta da rimescolare, e basta.<\/p>\n<p class=\"aer-important\">Adesso che abbiamo dei fix pi\u00f9 eleganti, questo approccio ottuso non \u00e8 pi\u00f9 necessario, quindi abbiamo tolto la parte \u201cnon ripetere l\u2019azione\u201d. Se metto quella carta nella mia mano adesso, la mano viene rivelata e l\u2019avversario sceglie una carta. Se \u00e8 una terra, siamo a posto. Se non lo \u00e8, quella carta viene rimescolata\u2026 ed io ripeto la ricerca, possibilmente nel modo corretto stavolta.<\/p>\n<h2>I Marchi sono il Lavoro della Ribellione<\/h2>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Mark of Mutiny'><\/p>\n<p class=\"aer-medium\">Marked Cards ed gli upgrade ad essa associati sono stati un po sistemati con questo aggiornamento, anche se forse non abbastanza come alcuni avrebbero voluto. E\u2019 un infrazione che richiede (ed accetta) un sacco di giudizio dai Judge, ed aggiungere regole dure-e-veloci non aiuta in questo caso, perch\u00e8 ci sono molti fattori confusionari. In molti modi, la sezione Filosofia \u00e8 la parte pi\u00f9 importante dell\u2019infrazione. Tuttavia, la definizione e la descrizione dell\u2019upgrade erano troppo simili tra loro, quindi li abbiamo riscritti un p\u00f2 meglio, lasciando comunque ai Judge un p\u00f2 di discrezione.<\/p>\n<h2>Brevi appunti dal Direttore Generale<\/h2>\n<ul>\n<li class=\"aer-important\">Abbiamo nuovi tempi di osservazione nei draft! Adesso tra la prima bustina e la seconda avete 60 secondi e tra la seconda e la terza ne avete 90.<\/li>\n<li class=\"aer-medium\">I Feature Match che usano lo stesso cronometro del torneo principale, ricevono almeno tre minuti addizionali per compensare il dover cambiare posto e sistemarsi.<\/li>\n<li class=\"aer-medium\">Le carte Masterpiece sono legali da giocare nell\u2019appropriato formato limited.<\/li>\n<li class=\"aer-medium\">Come parte del processo di backup, le carte che sono diventate successivamente note ad entrambi i giocatori possono essere rimescolate nel mazzo, dato che possono essere identificate totalmente. Solo le carte di cui un giocatore conosce l\u2019identit\u00e0 (di solito perch\u00e9 sono state pescate) vengono rimesse nella loro posizione originale.<\/li>\n<li class=\"aer-small\">La riga in Deck\/Decklist Error riguardo le bustine di colore diverso, pedine, ecc. Si applica solo al mazzo. Questo non \u00e8 cambiato da prima, ma abbiamo aggiunto un reminder che non si applica alla sideboard. Il documento li tratta come oggetti separati.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Il nostro lavoro \u00e8 senza compromessi.<\/h2>\n<p>Come sempre, il Consolato ringrazia per il contributo dei suoi tanti membri che hanno lavorato con noi per un futuro pi\u00f9 glorioso. Ringraziamenti speciali a Abe Corson, Kaja P\u0119kala, Dan Collins, Kevin Desprez, Lyle Waldman, David de la Iglesia, Scott Marshall, Joseph Steet, Kush Singhal, Filipe Fernandes, Simon Ahrens, Jacopo Strati, Julio Sosa, Toby Hazes, and Th\u00e9o Cheng per i loro contributi. Quando la rivoluzione sar\u00e0 sedata, i vostri servizi verranno glorificati.<\/p>\n<p>Si prega di non badare attenzione a quel drago dietro le quinte.<\/p>\n<div class=\"alert alert-success\" role=\"alert\"> <em><b>Traduzione di:<\/b> <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/3208158464' >Lamberto Franco<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=3208158464&size=200'><\/span><\/span><br \/>\n<b>Revisione di:<\/b> <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/0' ><\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=0&size=200'><\/span><\/span>, <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/0' ><\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=0&size=200'><\/span><\/span><\/em><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[cets_callout_box style=&#8217;yellow&#8217; align=&#8217;right&#8217; title=&#8217;The New Docs&#8217;]IPG | MTR [\/cets_callout_box] Sotto con le regole! Aspettate, no, questo non va bene. I cittadini di Kaladesh potrebbero far scoppiare una rivolta, ma sono affari del team di policy del consolato, come al solito, pronti con un nuovo scintillante downgrade, vari cambiamenti allo shuffling, e alcuni ritocchi e chiarimenti. 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