MTR 4.8 – Revenir sur une décision

  Il arrive parfois qu’un joueur prenne la mauvaise carte de sa main et la pose sur le champ de bataille. Alors que parfois il est facile d’être sûr qu’il ne s’agissait pas de la carte correcte – non, cet Élemental arboretum n’était (probablement) pas ce que le joueur avait prévu de jouer au tour […]

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Jeu dans le mauvais ordre

Ou « tout est bien qui finit bien ! » Jeu dans le mauvais ordre. Ou pour les English friendly : OooS pour Out of order Sequencing Don du ciel pour les joueurs, supplice pour les Rules Guru, plaisir et souffrance pour les arbitres, source d’innombrables paradoxes temporels pour le Multivers. Mais que sont-ils et […]

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