{"id":1350,"date":"2017-04-12T11:16:23","date_gmt":"2017-04-12T09:16:23","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/whatsupdocs\/?p=1350"},"modified":"2017-05-12T11:16:49","modified_gmt":"2017-05-12T09:16:49","slug":"le-nouveau-jour-2-de-grand-prix-en-limite-partie-2-gerer-le-draft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/whatsupdocs\/2017\/04\/12\/le-nouveau-jour-2-de-grand-prix-en-limite-partie-2-gerer-le-draft\/","title":{"rendered":"Le nouveau Jour 2 de Grand Prix en Limit\u00e9, partie 2: G\u00e9rer le draft"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: left\"><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/whatsupdocs\/2016\/01\/17\/the-new-limited-day-2-grand-prix-part1-preparation\/\">Pour lire la premi\u00e8re partie, cliquez ici.<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: left\">La plupart des joueurs dans un Jour 2 n\u2019aura aucune exp\u00e9rience en draft chronom\u00e9tr\u00e9. Ou, m\u00eame s\u2019ils en ont, par exemple avec le Top8 d\u2019un PPTQ, il n\u2019auront jamais \u00ab draft\u00e9 en masse \u00bb avant. En un mot, ils seront inexp\u00e9riment\u00e9s et devront \u00eatre guid\u00e9s.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><b>Donner des directives est important pour que les joueurs ne se sentent pas perdus, ce qui participe \u00e0 un d\u00e9roulement sans accroc de l\u2019\u00e9v\u00e9nement et contribue \u00e0 am\u00e9liorer l\u2019exp\u00e9rience des joueurs.<\/b> Il est aussi important que les arbitres demeurent coordonn\u00e9s.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><b>Annonces g\u00e9n\u00e9rales <\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Le mieux est l\u2019ennemi du bien. Ne donnez pas d&#8217;instructions trop longues et allez \u00e0 l\u2019essentiel :<\/p>\n<ul style=\"text-align: left\">\n<li>Expliquez votre sch\u00e9ma d\u2019instructions,<\/li>\n<li>Rappelez aux joueurs qu\u2019ils ne peuvent pas regarder les boosters de leurs voisins.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: left\">Vous pouvez en ajouter d\u2019autres. Cependant, choisissez attentivement ce que vous pensez \u00eatre n\u00e9cessaire. <b>En effet, plus longues sont les instructions, moins elles s\u2019av\u00e8rent efficaces.<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: left\">\n<p style=\"text-align: left\"><b><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full alignleft\" src=\"http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?multiverseid=109673&amp;type=card\" width=\"223\" height=\"310\" \/>Astuces en Draft chronom\u00e9tr\u00e9<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><b>Assurez-vous de donner assez de temps aux joueurs pour m\u00e9langer correctement et passer le booster <\/b>\u00e0 leur voisin. Ceci n\u2019est pas une partie chronom\u00e9tr\u00e9e (ce n\u2019est pas une comp\u00e9tence que nous testons) et vous devez donner un temps suffisant aux joueurs pour rendre le booster al\u00e9atoire et le compter correctement.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><b>De l\u2019endroit o\u00f9 vous parlez, assurez-vous de pouvoir voir une table. <\/b>Cela vous aidera \u00e0 d\u00e9terminer si quelque chose ne fonctionne pas correctement. Chronom\u00e9trer un draft exige quelques ajustements de la part de votre audience. Aussi, en voyant le salle dans sa globalit\u00e9, vous saurez plus facilement si une table est en retard (voir plus loin).<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><b>Ouvrir les boosters<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Avant qu\u2019ils ne draftent leur premi\u00e8re carte, indiquez aux joueurs :<\/p>\n<ul style=\"text-align: left\">\n<li>de compter face-cach\u00e9e qu\u2019il y a bien 14 cartes dans le booster,<\/li>\n<li><i>une carte est \u00e0 l\u2019envers. Ceci est parfaitement normal. Demandez simplement aux joueurs de la remettre dans le m\u00eame sens que les treize autres.<\/i><\/li>\n<li>V\u00e9rifiez qu\u2019il n\u2019y a pas de marque d\u2019encre sur le dos des cartes. En effet, une fois que la marque a \u00e9t\u00e9 identifi\u00e9e et que l\u2019un des joueurs sait de quelle carte il s\u2019agit, quand la carte sera choisie, le joueur qu\u2019il l\u2019aura remarqu\u00e9 aura imm\u00e9diatement un indice sur les couleurs\/arch\u00e9types\/etc. draft\u00e9es par un autre joueur.<\/li>\n<li><i>Le processus de tamponnage implique de mettre de l\u2019encre sur les cartes. Parfois, il y a de petites marques sur le dos, l\u2019encre n\u2019\u00e9tant pas compl\u00e8tement s\u00e8che quand les cartes ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9assembl\u00e9es en boosters. <\/i><\/li>\n<li>S\u2019il y a des marques, il y a plusieurs solutions :\n<ul>\n<li>Remplacez le booster<\/li>\n<\/ul>\n<p><i>Ceci est la meilleure option si la marque a \u00e9t\u00e9 d\u00e9couverte avant qu\u2019une carte ne soit draft\u00e9e <\/i><\/p>\n<ul>\n<li>Mettez l\u2019ensemble du booster sous pochettes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: left\"><b>Arr\u00eatez le draft jusqu\u2019\u00e0 ce que toutes ces \u00e9tapes soient effectu\u00e9es. <\/b>En effet, vous voulez qu\u2019autant de tables que possible suivent les annonces g\u00e9n\u00e9rales de draft<b>.<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><i>Questions fr\u00e9quentes<\/i><\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><i>Q: Arbitre, il y a une carte \u00e0 l\u2019envers.<\/i><\/p>\n<p style=\"text-align: left\">A: C\u2019est normal. mettez-la face-cach\u00e9e et poursuivez la proc\u00e9dure (Comptez qu\u2019il y a bien 14 cartes et qu\u2019elles ne sont pas marqu\u00e9es).<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><i>Q: Arbitre, il y a deux cartes identiques dans mon booster.<\/i><\/p>\n<p style=\"text-align: left\">A: maintenant que les foils ne sont plus remplac\u00e9es, il ne devrait pas y avoir deux cartes identiques, \u00e0 moins que l\u2019une d\u2019entre elle soit foil. S\u2019il y deux copies normales d\u2019une carte, tant que la r\u00e9partition de raret\u00e9 est correcte, continuez ainsi.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><i>Q: Arbitre, il y a une Exp\u00e9dition dans mon booster<\/i><\/p>\n<p style=\"text-align: left\">A: Les foils n\u2019\u00e9tant plus enlev\u00e9es des boosters, les joueurs peuvent \u00e9galement y trouver des Exp\u00e9ditions, qui peuvent \u00eatre l\u00e9galement jou\u00e9es dans leur deck de draft.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><b>N\u2019arr\u00eatez jamais le draft<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full alignright\" src=\"http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?multiverseid=212624&amp;type=card\" width=\"300\" height=\"429\" \/>Une fois qu\u2019un booster a commenc\u00e9 \u00e0 \u00eatre draft\u00e9 (et un moins d\u2019un probl\u00e8me <i>g\u00e9n\u00e9ral<\/i>), le draft <b>ne doit pas s\u2019arr\u00eater<\/b>.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Sur les PT, nous corrigeons \u00e0 peu pr\u00e8s 3 tables par draft. Avec des joueurs exp\u00e9riment\u00e9s, cela repr\u00e9sente d\u00e9j\u00e0 un ratio de 6%. Cela signifie qu\u2019un pourcentage plus \u00e9lev\u00e9 de joueurs auront besoin d\u2019aide sur un J2 de GP. Pensez \u00e0 ce que cela repr\u00e9senterait si chacun de ces 6-10 probl\u00e8mes n\u00e9cessitait que le draft soit arr\u00eat\u00e9: ce serait le bazar et ce ne serait appr\u00e9ciable pour personne.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Ce que vous devriez faire \u00e0 la place, c\u2019est :<\/p>\n<ul style=\"text-align: left\">\n<li>\u00c9valuer la situation.<\/li>\n<li>R\u00e9parer la situation si c\u2019est possible, ou impliquer un autre arbitre pour aider, ou le head Judge pour prendre la rel\u00e8ve.<\/li>\n<li>Quand le probl\u00e8me a \u00e9t\u00e9 r\u00e9solu, si la table a un booster de retard, chronom\u00e9trer la table individuellement.<\/li>\n<li>Envoyer un arbitre pour indiquer quel pod est en retard.<\/li>\n<li>Rattraper le retard durant la p\u00e9riode d\u2019examen des cartes.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: left\"><i>Questions fr\u00e9quentes.<\/i><\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><i>Q: Arbitre, il manque une carte dans ce booster !<\/i><\/p>\n<p style=\"text-align: left\">A: Premi\u00e8rement, \u00e9liminez la possibilit\u00e9 de deux cartes coll\u00e9es entre elles dans le booster probl\u00e9matique, ce qui peut arriver car l\u2019encre est l\u00e9g\u00e8rement collante. Apr\u00e8s que tous les joueurs ou aucun ont choisi, faites leur tous compter les cartes qu\u2019ils ont dans leur booster.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Puis, \u00e9liminez la possibilit\u00e9 qu\u2019un joueur a pris deux cartes au lieu d\u2019une (Ils auraient d\u00fb compter 14 cartes au d\u00e9but du paquet et auraient d\u00fb appeler un arbitre si \u00e7a n\u2019\u00e9tait pas le cas).<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Si personne n\u2019a doublement choisi, regardez le sol et sous la nappe, en particulier si deux morceaux de nappes se superposent. Si rien ne fonctionne, appelez le Head Judge.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><i>Q: Arbitre, cette carte est marqu\u00e9e !<\/i><\/p>\n<p style=\"text-align: left\">A: Cela peut arriver pendant le draft \u00e0 cause de manipulations excessives. Mettez le reste du booster sous pochette.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><b>Listes de deck, placement &amp; construction de deck<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><i>Listes de deck par groupes de draft<br \/>\n<\/i><\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Classer les listes de deck peut \u00eatre p\u00e9nible. c\u2019est pourquoi la cr\u00e9ation du syst\u00e8me de l\u2019Index a fortement adouci les proc\u00e9dures. Pour en apprendre plus sur ce syst\u00e8me, voici quelques articles :<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/2014\/05\/27\/running-the-deck-check-team-2\/\">https:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/2014\/05\/27\/<\/a><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/2014\/05\/27\/running-the-deck-check-team-2\/\">running-the-deck-check-team-2\/<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/2014\/04\/22\/the-pod-people\/\">http:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/2014\/04\/22\/the-pod-people\/<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Je recommande fortement que vous utilisiez ce syst\u00e8me !<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><i>Placement &amp; Construction de decks<\/i><\/p>\n<p style=\"text-align: left\">C\u2019est devenu standard d\u2019utiliser le m\u00eame endroit pour drafter et construire le deck. Il y a n\u00e9anmoins deux choses qu&#8217;il convient de pr\u00e9ciser :<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Premi\u00e8rement, attendez que les d\u00e9chets aient \u00e9t\u00e9 collect\u00e9s avant de donner les feuilles de placement pour la construction <i>ou bien elles pourraient \u00eatre jet\u00e9es \u00e9galement<\/i>.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Ensuite, distribuez deux feuilles par table de draft (une pour quatre joueurs. En effet, avec une seule feuille, les joueurs doivent se lever pour voir la feuille, ce qui augmente le trafic.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><b>Plus il y a de personnes qui bougent en m\u00eame temps, plus il y a d\u2019inertie. <\/b>De l\u00e0, toute chose pouvant mener \u00e0 r\u00e9duire le trafic est b\u00e9n\u00e9fique (tant que \u00e7a ne consomme pas trop de ressources). En plus de \u00e7a, cela r\u00e9duit le chaos, am\u00e9liorant ainsi l\u2019exp\u00e9rience des joueurs.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Kevin Desprez.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><div class=\"alert alert-success\" role=\"alert\"> <em>Traduction par :<b><span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/7213683528' >Sylvain Boisbourdin<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=7213683528&size=200'><\/span><\/span><\/b><br \/>\nRelu par :<b><span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/58684185' >Cyril Germain<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=58684185&size=200'><\/span><\/span> &amp; <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/9212327574' >Jean-Fran\u00e7ois Durmont<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=9212327574&size=200'><\/span><\/span><\/b><\/em><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pour lire la premi\u00e8re partie, cliquez ici. La plupart des joueurs dans un Jour 2 n\u2019aura aucune exp\u00e9rience en draft chronom\u00e9tr\u00e9. Ou, m\u00eame s\u2019ils en ont, par exemple avec le Top8 d\u2019un PPTQ, il n\u2019auront jamais \u00ab draft\u00e9 en masse \u00bb avant. En un mot, ils seront inexp\u00e9riment\u00e9s et devront \u00eatre guid\u00e9s. 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