En tant qu’arbitres, nous nous efforçons constamment de progresser et d’améliorer notre gestion des tournois afin d’offrir le meilleur service possible aux joueurs, aux organisateurs et aux autres arbitres. Parfois cette amélioration est une affaire personnelle (ex : communiquer une décision d’arbitrage ou étudier les documents), parfois elle concerne le Programme d’Arbitrage lui-même (ex : nouvelle définition d’un Niveau ou mises à jour du règlement) ou encore les procédures que nous suivons pendant les évènements.
Permettez-moi de vous présenter une nouvelle méthode plus performante pour effectuer un deck check pour les tournois en format Limité, laquelle a déjà été employée de manière informelle lors de certains Grands Prix. Je l’ai appelée le DC à l’australienne parce que ce sont des arbitres australiens qui m’ont enseigné cette technique au cours du week-end Magic à Paris en 2011. Nous l’avons testée intensément lors de plusieurs Grands Prix (notamment le grand week-end Modern Masters 2015) afin de nous assurer que nous ne négligions aucune des vérifications habituelles et nous sommes prêts à l’officialiser.
Le point-clef du DC à l’australienne est de gagner du temps en ne modifiant pas l’ordre des cartes dans les decks : de cette façon non seulement le deck check est plus rapide mais en plus les joueurs n’ont pas besoin de mélanger leurs decks après ce contrôle. En fait vous deviendrez rapidement capable d’effectuer un deck check complet tout en octroyant une extension de temps de +3 minutes au maximum !
Qui?
Le DC à l’australienne est très pratique dans les tournois où le ratio joueurs / arbitres est plus élevé qu’à l’accoutumée parce que vous passerez beaucoup moins de temps à réaliser les decks checks et vous aurez donc davantage de temps pour couvrir la salle. Vous pouvez également appliquer cette technique quand vous êtes le seul arbitre d’un évènement parce qu’ainsi vous pourrez contrôler les deux decks l’un après l’autre en 5 ou 6 minutes en tout.Afin de maximiser la procédure, il faut qu’un arbitre retrouve les listes des decks pendant qu’un autre récupère les decks, de sorte que ces listes soient prêtes dès que les decks arrivent.
Il faut dire aux joueurs que vous avez utilisé une nouvelle technique pour leurs decks checks et que vous leur rendez leurs decks avec les cartes exactement dans le même ordre, c’est pourquoi ils n’ont pas besoin de tout bien mélanger à nouveau et ils peuvent reprendre leur partie immédiatement.
Quoi?
Le DC à l’australienne est tout simple quoique extrêmement efficace :
- Retournez le deck face cachée et comptez rapidement qu’il contient au moins 40 cartes tout en contrôlant visuellement que les pochettes ne sont pas marquées. (Vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=9iqifPg2ib0)
- Retournez le deck face visible et comptez les terrains de base en parcourant le deck une première fois et en vérifiant les totaux sur la liste de deck, tout en vous assurant que le paquet a été rendu suffisamment aléatoire. (Vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=lNhGuMjAue4)
- Effectuez un second parcours du deck face visible et vérifiez que chaque sort et chaque terrain non-base est correctement listé dans la colonne Jouée. Si vous constatez qu’il y a plusieurs exemplaires d’un sort ou d’un terrain non-base, faites légèrement ressortir les cartes du paquet jusqu’à avoir trouvé tous les exemplaires. (Vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=vfKv2Uy-2ZE)
C’est tout ! (Vidéo intégrale : https://www.youtube.com/watch?v=1BybxAK7CZY)
Vous pouvez effectuer des vérifications supplémentaires dans le sideboard de la manière habituelle si nécessaire. Généralement il suffit de ne vérifier que les cartes déjà sous pochettes ou celles au début du sideboard, parce qu’en toute vraisemblance ce sont seulement celles-là que le joueur pourrait rentrer dans son jeu.
Si vous trouvez un problème quelconque dans le deck qui vous oblige à modifier l’ordre des cartes (ex : des pochettes potentiellement marquées ou une erreur de dextérité en manipulant le deck), veuillez donner aux joueurs les 3 minutes supplémentaires habituelles en guise d’extension de temps pour qu’ils mélangent correctement.
Où?
Puisque vous n’étalez plus les cartes, vous n’avez nul besoin d’une large surface pour effectuer le deck check : vous pouvez par exemple choisir un espace proche des joueurs, comme une table vide. Si vous avez des supports solides (type clipboards) à votre disposition, votre partenaire de deck check peut placer les listes de decks dessus et vous pouvez procéder au deck check en restant debout à quelques mètres des joueurs. Réfléchissez à combien de temps supplémentaire vous pouvez gagner de cette façon !
Quand?
Vous ne pouvez utiliser le DC à l’australienne que dans les évènements en format Limité, puisque moins il y a d’exemplaires de chaque sort, plus cette méthode est efficace. Cette technique obtient ses meilleures performances quand le format Limité ne contient qu’une seule extension, de sorte que vous n’avez pas besoin de tourner et retourner la liste de deck encore et encore à chaque fois que vous tombez sur une carte d’une extension différente. Elle peut quand même être utilisée pour un format Limité à plusieurs extensions : répétez l’étape 3 une fois par extension et cela ira quand même plus vite qu’un deck check traditionnel.
Vous irez encore plus vite pendant les decks checks de milieu de ronde parce que vous n’avez plus besoin d’exécuter l’étape n°2 (car les joueurs peuvent modifier le nombre de leurs terrains de base) et à l’étape 3 vous n’avez besoin de contrôler que la colonne Total (inutile de vérifier la colonne Jouée). Tout ce que vous avez à faire est de parcourir le deck une première fois face cachée (étape 1) puis une seconde fois face visible (étape 3). (Vidéo de DC de milieu de ronde : https://www.youtube.com/watch?v=nIRLYTkVhjQ). J’ai été témoin qu’un arbitre a réussi à effectuer ce type de deck check en un temps record incroyable de 48 secondes !
Pourquoi?
Le DC à l’australienne est une méthode beaucoup plus efficace d’effectuer les decks checks en Limité parce qu’on ne perd pas de temps à séparer les cartes en piles et on n’a plus besoin de donner aux joueurs 3 minutes de temps supplémentaire pour mélanger. Les arbitres sont capables d’effectuer plusieurs decks checks de milieu de ronde et les joueurs devront attendre 3 minutes seulement avant de reprendre leur partie sans le désagrément du mélange supplémentaire.L’inconvénient est que les joueurs ne sont pas habitués à récupérer leur deck après un contrôle sans avoir à le mélanger. Dites-leur clairement que ce n’est plus nécessaire parce que vous n’avez pas modifié l’ordre des cartes et invitez-les à reprendre leur partie en mélangeant le deck de leur adversaire.
Remerciements
Je tiens à remercier James MacKay, Nathan Brewer et Fabian Peck pour la bonne volonté dont ils ont fait preuve dans l’expérimentation de nouvelles techniques, ainsi que Lamberto Franco pour avoir fourni les images et les vidéos de cet article.
Un grand merci aussi à l’équipe officielle de couverture des Grands Prix pour avoir filmé et diffusé un deck check à l’australienne pendant le GP Utrecht 2015 (Vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=F-rryi_q7pk)
Ceci est une traduction par Loïc Hervier et Sophie Pagès.