Artikel von Chris Gienger
Deutsche Übersetzung von Simon Wimmer
Hallo nochmal, und jetzt zu etwas völlig anderem …
Kopieren von Objekten auf dem Stapel
Nachdem wir uns ausgiebig mit dem Kopieren von Permanenten beschäftigt haben, ist jetzt die große Frage: Was passiert, wenn wir Zaubersprüche und Fähigkeiten kopieren?
Dazu einmal gute und einmal schlechte Neuigkeiten. Zuerst die gute: Layers sind bei Zaubersprüchen egal! Die schlechte Neuigkeit: Wir müssen noch mehr Dinge in Betracht ziehen bei dieser Art von Kopieren. Die gewählten Entscheidungen, welche beim Aktivieren oder Wirken getätigt wurden sind nun relevant (Moduswahl, Ziele, der Wert von X, ob Bonus (Kicker) bezahlt wurde, wie es mehrere Ziele beeinflussen wird etc.).Natürlich müssen wir auch zusätzlich immer noch die kopierbaren Werte berücksichtigen, welche immer noch folgende sind:
- Name
- Manakosten
- Farbindikator
- Kartentyp, Subtyp, Supertyp
- Regeltext
- Stärke, Widerstandskraft und/oder Loyalität.
Fangen wir doch da an, wo wir bei Permanenten aufgehört haben, beim Kopieren von transformierenden doppelseitigen Karten (TDFCs), in unserem Falle jetzt Zaubersprüche statt Karten.
Was erhalten wir, wenn wir Doppeltsehen (See Double) auf eine Auerbruck-Behüterin (Avabruck Caretaker) unserer Gegner*In wirken?
Wir erhalten einen Auerbruck-Behüterin-Spielstein, welcher auch transformieren kann, da der Spielstein, der ins Feld kommt ein, sowie das Doppeltsehen verrechnet wird, ein transformierender Spielstein ist.(707.10g)
Aber genug aus dieser Permanent fokussierten Sicht, wir gehen jetzt zurück zu Magic, wie es von Richard Garfield geplant war und einer von Zaubersprüchen dominierten Regelperspektive. Zusätzlich zu den oben erwähnten Dingen ist eine lange Liste an relevanten Aspekten wichtig welche in Regel 707.10 aufgelistet werden:
To copy a spell, activated ability, or triggered ability means to put a copy of it onto the stack; a copy of a spell isn’t cast and a copy of an activated ability isn’t activated.
Ein Zauberspruch, eine aktivierte oder ausgelöste Fähigkeit zu kopieren bedeutet, eine Kopie davon auf den Stapel zu legen. Eine Kopie eines Zauberspruchs wurde nicht gewirkt und eine Kopie einer aktivierten Fähigkeit wurde nicht aktiviert.
Wo ist dies relevant? Infusion mit Morgentropfen (Dawnglow Infusion) sagt: “Du erhältst X Lebenspunkte dazu falls {G} ausgegeben wurde um diesen Infusion mit Morgentropfen zu wirken und X Lebenspunkte dazu falls {W} ausgegeben wurde um sie zu wirken”
Was passiert, wenn wir Verdoppelung (Fork) auf eine Infusion mit Morgentropfen wirken, welche X=3 hat und grünes und weißes Mana ausgegeben wurde, um den Zauberspruch zu wirken?
Wir erhalten hier kein Leben, da kein Mana ausgegeben wurde, um die Kopie zu wirken. Was ist aber hier der Unterschied zum Kopieren von Flugstunde (Fling)? Es ist ja durchaus bekannt, dass eine Kopie von Flugstunde sich den Wert der geopferten Kreatur “merkt”.
Das ist aufgrund der vorhin erwähnten Regel der Fall:
A copy of a spell or ability copies both the characteristics of the spell or ability and all decisions made for it, including modes, targets, the value of X, and additional or alternative costs. (See rule 601, “Casting Spells.”) Choices that are normally made on resolution are not copied. If an effect of the copy refers to objects used to pay its costs, it uses the objects used to pay the costs of the original spell or ability. A copy of a spell is owned by the player under whose control it was put on the stack. A copy of a spell or ability is controlled by the player under whose control it was put on the stack. A copy of a spell is itself a spell, even though it has no spell card associated with it. A copy of an ability is itself an ability.
Eine Kopie eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit kopiert sowohl die Charakteristika als auch die gewählten Entscheidungen dafür. Darunter fallen: Modi, Ziele, der Wert von X, zusätzliche sowie alternative Kosten, die gezahlt wurden. Entscheidungen, die beim Verrechnen gemacht werden, werden nicht kopiert. Falls ein Effekt auf Objekte referiert, welche genutzt wurden, um Kosten zu bezahlen, wird das für den Originalzauberspruch bzw. Originalfähigkeit genutzte Objekte verwendet. Eine Kopie eines Zauberspruchs wird von derjenigen Spieler*In besessen, unter deren Kontrolle sie auf den Stapel gelegt wurde. Eine Kopie eines Zauberspruchs oder Fähigkeit wird von derjenigen Spieler*In kontrolliert, unter deren Kontrolle sie auf den Stapel gelegt wurde. Eine Kopie eines Zauberspruchs ist auch selbst ein Zauberspruch, obwohl keine Karte damit assoziiert wird. Eine Kopie einer Fähigkeit ist auch selbst eine Fähigkeit.
Flugstunde hat zusätzliche Kosten, an welche sich die Kopie “erinnert” – genauso wie es bei Bonus auch der Fall ist – und falls irgendein Effekt beim Verrechnen von Flugstunde wissen will, welches Objekt geopfert wurde, so wird das Objekt – die geopferte Kreatur – genutzt, welche für die Original Flugstunde benutzt wurde. Gezahltes Mana ist kein Objekt.
Die meisten Zaubersprüche, die uns erlauben, einen Zauberspruch zu kopieren, haben die zusätzliche Klausel: “Du kannst neue Ziele für die Kopie bestimmen”. Das ergibt sehr viel Sinn, da niemand gerne den gegnerischen Blitzschlag (Lightning Bolt) kopiert, nur um 6 Schaden statt der ursprünglichen 3 zu nehmen. Zum Vergleich fühlt sich das Loswerden eines Goblin-Wegefinders (Goblin Guide) mit der Kopie des gegnerischen Blitzschlags doch viel besser an!
Die nächste Frage ist nun, was passiert beim Kopieren eines modalen Zauberspruchs?
Unsere Gegner*In wirkt Vereinte Grausamkeit (Collective Brutality) mit 2 Modi: -2/-2 auf eine Kreatur und “Drain” 2 (“Ein Gegner deiner Wahl verliert 2 Lebenspunkte und du erhältst 2 Lebenspunkte”). Wir kopieren diesen Zauberspruch mit Verdoppelung.
Welche Wahlmöglichkeiten haben wir nun? Können wir selber zusätzlich Karten abwerfen für zusätzliche Modi? Können wir neue Modi wählen? Können wir neue Ziele wählen?
Wir können keine zusätzlichen Karten abwerfen, da Eskalieren (Escalate) beim Wirken des Zauberspruchs als zusätzliche Kosten gezahlt werden muss. Wichtig: Beim Kopieren wirken wir keinen Zauberspruch. Aber die zusätzlich gezahlten Kosten werden sich vom Spiel “gemerkt”, also haben wir 2 Modi. Aber welche Modi? Na genau die, welche unsere Gegner*In ausgewählt hat! Verdoppelung erlaubt uns nun andere Ziele auszuwählen, also können wir eine andere Kreatur für den -2/-2 Effekt wählen und eine andere Gegner*In (falls vorhanden) für den Drain 2 Effekt auswählen. Aber wir spielen selber Schatten des Todes (Death’s Shadow), wir wollen keine Lebenspunkte erhalten, müssen wir unsere Gegner*In auswählen oder können wir auch uns selbst auswählen und die Lebenspunkte verlieren und sofort wieder zurückerhalten?
Regel 707.10c erlaubt uns die Ziele beizubehalten auch wenn diese illegal wären, jedoch können wir die Ziele nicht zu illegalen Zielen ändern:
Some effects copy a spell or ability and state that its controller may choose new targets for the copy. The player may leave any number of the targets unchanged, even if those targets would be illegal. If the player chooses to change some or all of the targets, the new targets must be legal. Once the player has decided what the copy’s targets will be, the copy is put onto the stack with those targets.
Manche Effekte kopieren einen Zauberspruch oder eine Fähigkeit und sagen, dass die Kontrolleur*In neue Ziele für die Kopie wählen darf. Diese Spieler*In darf eine beliebige Anzahl an Zielen unverändert lassen, selbst wenn diese Ziele illegal wären.
Wenn die Spieler*In sich entscheidet manche oder alle Ziele zu ändern müssen die neuen Ziele legal sein. Sobald die Spieler*In sich entschieden hat, was die Ziele der Kopie sind, wird die Kopie auf den Stapel mit diesen Zielen gelegt.
Es freut mich sehr, dass du bereit warst, dich durch all diese Seiten durchzulesen. Ich habe mich bemüht, nicht allzu viele Szenarien von vorherigen Artikeln zu übernehmen. Ich hoffe, die Regeln bezüglich Kopiereffekten werden sich in den nächsten 5 Jahren nicht so sehr verändern, wie sie sich in den letzten 5 Jahren verändert haben.