
Artikel von Matti Strömsdörfer
Redaktion von Daniel Schuster
“I am fire. I am… death!” oder wie Daenerys Targaryen sagen würde “Dracarys!”
Wer bekam bei diesen Zitaten keine Gänsehaut? Endlich kommen wir zurück nach Tarkir – dem Plane voller Drachen. Dank Sarkhans Zeitreise, die das Schicksal Tarkirs zugunsten unserer geschuppten Feuerspeier beeinflusst hat.
Aber nun zu den Fakten des Sets:
Tarkir: Dragonstorm Set Code: TDM
Tarkir: Dragonstorm Commander Set Code: TDC
Special Guests Set Code: SPG
Set Legalität:
- Tarkir: Dragonstorm (TDM) ist Standard-legal.
- Tarkir: Dragonstorm Commander (TDC) und Special Guests (SPG) sind Commander-, Legacy-, und Vintage-legale Sets und individuelle Karten sind dort legal, wo sie bereits legal waren.
- Tarkir: Dragonstorm Play Boosters enthalten Karten aus TDM und SPG. Diese Karten sind spielbar in Tarkir: Dragonstorm Draft und Sealed, wenn sie in Play Boosters geöffnet werden.
Prerelease Packs
Die Prerelease Packs sind diesmal seit langem wieder nicht einheitlich, sondern enthalten Clan-themed Play Booster. Wie immer enthalten sie auch eine Rare/Mythic mit dem Datumstempel – diese ist aber nicht unbedingt aus dem gewählten Clantheme. Jede Karte im Prerelease Pack ist spielbar. Danke dafür WotC!
Fetchlands sind … mehr oder weniger zurück!
Zwar nur als Special Guests und damit nicht besonders häufig in den Boostern zu finden, aber dennoch eine gelungene Überraschung. Non-Foil gibt es sie in Play Boostern, Foil nur in Collector Boostern und ihre Dragonscale Foil Version mit alternativem Artwork ist auch nur in Collector Boostern anzutreffen.
Dragon’s Eye Basic Lands
Diese sind allerdings nur in Collector Booster enthalten.
Neue Mechaniken
Sorcery/Instant Omen
Erinnert vom Stil an Abenteuer, ist aber eine ganz eigene Mechanik. Als Teil der Resolution wird der Zauberspruch mit Omen in das Deck gemischt, anstatt auf den Friedhof gelegt zu werden. D.h. er geht nicht – wie der Kartenrahmen vermuten lässt – ins Exil auf Abenteuer! Wenn der Zauberspruch neutralisiert wird, geht die Karte normal in den Friedhof. Außerdem wichtig: In allen Zonen außer dem Stack besitzt die Karte nur die Charakteristiken der Kreaturen-Karte und nicht die alternativen Charakteristiken des Omen-Zauberspruchs.
Mobilisieren/Mobilize
Wenn die Kreatur angreift, werden X getappte und angreifende Krieger-Spielsteine erzeugt. Aber Achtung! Sie werden nicht als Angreifer deklariert, da sie schon angreifend ins Spiel gebracht werden. Zu Beginn des nächsten Endsegements werden sie geopfert.
Nice, nicer… Harmonize! (Harmonisieren)
Ein bisschen wie Rückblende, nur dass man die Manakosten reduzieren kann! Dabei kann man eine Kreatur tappen, um diese um X zu reduzieren, wobei X die Stärke der Kreatur ist. Auch eine Kreatur mit Einsatzverzögerung kann dafür getappt werden. Wie auch bei Rückblende wird die Karte ins Exil geschickt, wenn sie irgendwo anders hingehen würde.
Erblicken/Behold
Eine Mechanik die mit Tarkir: Drachensturm nun ihre eigene Keyword Action bekommen hat. Gegeben hat es sie quasi schon beim ersten Mal, als wir auf Tarkir waren (siehe Silumgar’s Scorn). Man bestimmt einfach einen Drachen im Spiel, den man kontrolliert, oder zeigt einen Drachen aus der Hand offen vor, um die zusätzlichen Effekte zu erhalten.
Überdauern/Endure
Eine ebenfalls relativ einfache Mechanik. Überdauern N legt entweder N +1/+1-Marken auf die entsprechende Kreatur, oder es wird ein N/N weißer Spirit Token erstellt. Auch wenn man meinen würde, Geister können fliegen – diese können es nicht.
Erneuerung/Renew
Dies ist eine aktivierte Fähigkeit, die aktiviert werden kann, solange sich die Karte im Friedhof befindet. Einschränkung: Nur aktivierbar, wenn man auch eine Hexerei spielen könnte. Wenn die Karte während des eigenen Zuges in den Friedhof gelegt wird, kann man die Fähigkeit sofort aktivieren, solange es legal ist, bevor ein anderer Spieler etwas tun kann.
Zaubergestöber/Flurry
Eine ausgelöste Fähigkeit, wenn der zweite Zauberspruch im Zug gespielt wird. Ein Zauberspruch, der vor einer Karte mit Zaubergestöber gespielt wurde, wird mitgezählt.
Hybridmana
Der Manawert der Karte ist immer 6 und der Zauberspruch ist immer dreifarbig
Druckfehler auf Deutsch
Der Token von „Angriff der Drachenreiter“ der bei Landung/Landfall erzeugt wird, hat Flugfähigkeit, wie auf der englischen Variante zu sehen ist. Bei der deutschen Variante fehlt der Hinweis auf Flugfähigkeit.
Interessante Interaktionen
Wenn man „Anafenza, Unyielding Lineage“ in Reaktion auf Boardwipe spielt, wird für jede andere Kreatur, die mit Anafenza dabei stirbt, Überdauern 2 ausgelöst.
Wenn mit Elspeth, Storm Slayer mit Mobilisieren Spielsteine erzeugt werden, werden mehr Spielsteine erzeugt. Es müssen aber auch die zusätzlichen Tokens geopfert werden.
Die Kopie hat genau die gleichen eventuell gewählten Modi wie das Original. Wenn man einen Zauberspruch durch Harmonisieren wirkt und mit Taigams Fähigkeit damit kopiert, dann wird der Zauberspruch mit Harmonisieren mit vier Zeitmarken ins Exil geschickt! Harmonisierung sagt nämlich nur, dass er ins Exil geschickt wird, wenn er irgendwo anders hingehen würde. Aber durch Taigam geht der Zauberspruch schon ins Exil und damit erhält er auch Zeitmarken. Wenn der Zauberspruch mit Harmonisieren dann gewirkt wird, nachdem die letzte Zeitmarke entfernt wurde, geht er außerdem normal in den Friedhof. Also eine tolle Variante, um Zaubersprüche mit Harmonisieren häufiger zu wirken.
Elspeth + Stormscale scion
Elspeth interessiert sich nur für Spielsteine, die „erzeugt“ werden. Der Scion erzeugt aber keine Tokens, da nur Kopien des Zauberspruchs erzeugt werden. Diese werden bloß zu Token, wenn sie resolven.
Der Gegner wählt selbst die Kreatur, die ins Exil geschickt wird.
Auch wenn der Spieler keine Karten aus dem Friedhof wählt, die in die Bibliothek gemischt werden sollen, muss er dennoch die Bibliothek mischen.
Vielen Dank an Sebastian Braune, der den Prerelease Primer auf unserem Discord Server zu Tarkir: Dragonstorm gehalten hat. Ich habe mich stark an seinem Vortrag orientiert und dieser Blogbeitrag ist quasi eine Zusammenfassung dieses Primers. Ich hoffe ihr seid damit gut für den bevorstehenden Drachensturm gewappnet und wünsche euch viel Spaß – oder um es mit Fuchurs Worten aus einer unendlichen Geschichte zu sagen: “Komm, steig auf! Wir müssen Phantasien retten!”