Седьмая карта

Сегодня мы с вами судим очередной ГПТ, и как всегда турнир не обойдётся без приключений.

Нас зовёт один из игроков и сообщает, что ошибся при пересдаче.
Вместо положенных ему шести карт он на автомате сдал себе с верха колоды семь карт рубашкой вверх. И только когда он взял в руку карты со второй по седьмую, он вспомнил, что должен был раздать себе на одну карту меньше, и позвал судью. Карта, которая была в колоде первой, так и лежит на столе рубашкой вверх.
Ваши действия?

Ответ
Всем нам понятно, что что-то пошло не так. Давайте теперь попробуем разобраться, что именно.

На первый взгляд может показаться, что мы имеем дело с IPG 2.4. Game Play Error — Improper Drawing at Start of Game. Но так ли это на самом деле? В нашей ситуации происходит следующее: игрок замешивает колоду, предоставляет её для подснятия оппоненту, отсчитывает семь карт и берёт шесть из них. В этот момент он понимает, что не должен брать седьмую карту и зовёт судью. Совершена ли уже ошибка?

IPG 2.2 – Looking at Extra Cards говорит, что карта не считается увиденной, если она не находится в руке, а лежит лицом вниз на столе.

A player is not considered to have looked at extra cards when he or she places a card face down on the table (without looking at the card) in an effort to count out cards he or she will draw.

Игрок набрал руку из шести карт, как он и должен был поступить. Одна лишняя карта лежит перед ним на столе. Текст IPG 2.2 явным образом говорит нам, что она не посмотрена, и уж тем более не взята. Таким образом, пока седьмая карта не попала в руку игрока, GPE-IDSG не произошло.

Если же мы хотим углубиться в технические тонкости, то, конечно, можно сказать, что мы имеем дело с ситуацией, когда игрок непреднамеренно подснял библиотеку после того, как её перемешал оппонент. Это нарушение MTR 2.3 Pregame Procedures, но за него нет какого-то специального наказания. Надо отдавать себе отчет в том, что мы не ставим цели охотиться за мельчайшими нарушениями и отступлениями от правил, точно так же, как мы не наказываем за Out-of-Order Sequencing и не останавливаем игру каждый раз, когда видим ошибку, которую игроки сразу же исправили самостоятельно. Не мешайте получать удовольствие от игры, пока что-то в самом деле не пошло не так, и не уподобляйтесь арбитру, которые дует в свисток каждые двадцать секунд.

Игрок совершил минорную техническую промашку, но, что важно, вовремя это заметил. Аналогично прочим мелким оплошностям здесь нет ошибки как таковой и у нас нет повода о чём-то беспокоиться. Игрок должен был взять шесть карт после пересдачи? Он так и сделал. Нарушения нет. Наказания нет. Благодарим его, что вовремя обратился за помощью, кладём лишнюю карту на верх библиотеки, просим быть внимательнее и пусть игра продолжается.

This entry was posted in knowledgepool. Bookmark the permalink.