PPTQ – Antofagasta, Chile.

Morning,

esta vez el evento a describir es uno del PPTQ que tomó lugar en Antofagasta en el norte de chile, a diferencia de otras ciudades del sector esta es bastante más moderna y grande, con el organizador del evento ya habíamos trabajado varias oportunidades atrás e incluso con el Juez que nos acompañaría David Arancibia.

Antofagasta posee mucho de y una ciudad grande con edificios, malls, comercio pero también todo lo otro de ciudades pequeñas como playas, plazoletas, si y también ese clima húmedo-caluroso de ciudad costera. <3

Pre-event checks.
Si bien con el TO -tournament organizer, organizador del evento- ya habíamos confirmado meses antes la disponibilidad del evento, la semana antes volvimos a hablar para confirmar detalles de la hora del pasaje hora de llegada y que David nos acompañaría, es super importante hablar esas cosas en adelanto porque así puede darnos margen para mi por ejemplo de preparar algo para aprovechar al máximo la asistencia de david y esta pueda ser una experiencia de aprendizaje positiva.

David está actualmente trabajando para tomar un examen de nivel 2, conoce mucho de lo necesario para llevar este tipo de torneos adelante, por lo que me propuse preparar actividades y preguntas de policy para”desafiarlo” y que trabajar en este torneo le sea una experiencia de aprendizaje.

El plan.
David que esperabamos menos de 25 jugadores para dos jueces decidí usar una formación sencilla “Piso y Todo-lo-demás” (otras veces también he usado “Deckchecks y Todo-lo-demás”), David estaría a cargo del piso y yo de todo-lo-demás pensando en que así David tendría chance de poder mirar mesas, tomar llamadas e intervenir en las partidas en caso de ser necesario.

Horario de partida y almuerzos.
El horario de partida del evento sería a las 1pm por lo que se esperaba que los jugadores ya hubiesen almorzado, sin embargo nosotros no almorzamos para entonces, quizás acá podríamos haber preparado algo para almorzar antes de esa hora sin embargo dado el nro de jugadores y jueces no me pareció tan complicado de arreglar un espacio durante el transcurso de las rondas suizas.

Plan de almuerzo: No fué un plan de almuerzo como tal pero si ordanamos algo para el almuerzo: al momento de cerrar la ronda 2 le pedimos al chico que trabaja en el meson para que nos ayuda porfavor comprando algo de comer mientras nosotros preparabamos todo para que empiece la ronda 3, luego cuando llegaron las cosas para comer nos turnamos por media ronda para que primero almuerce David y luego en la segunda mitad de ronda yo.

Problema Nro 1: ¿Jugadores inscritos? 
A la hora de largar el evento habían dos situaciones que me llamaron la atención.
1.- No sabíamos bien si llegarían otros jugadores: considerando que muchas veces llegan jugadores de otras ciudades esto era un tema delicado porque podrían quedarse afuera, efectivamente la responsabilidad de llegar a la hora de los jugadores pero luego de hablarlo con el TO decidió demorar un poco el torneo para asegurarse que nadie quedara afuera, también el TO comentó esto con los jugadores.
En lo personal no me parece mal demorar algunos minutos siempre que no sea demasiado o reiterativo, finalmente es elección del organizador este tipo de situaciones así que me parece bien.
2.- Errores de registro: Dado que el horario era después de almuerzo algunos jugadores llegaron algo antes a inscribirse pagando y luego se retiraron a almorzar. Esto creo que sucede porque usualmente los eventos empezaban a las 10-11 de mañana por lo que más de alguno no estaba acostumbrado al cambio y debió hacer arreglos de ultima hora, al momento de largar el torneo teníamos dudas sobre los jugadores inscritos así que pasamos a revisarlos uno a uno para tener seguridad de no tener errores de registro (no eran muchos jugadores así que era una tarea que en 3-4 minutos podía hacerse correctamente, quizas con 40 inscritos habríamos tenido que imprimir una lista de inscritos o hacer un seat-all).

Problema Nro2: Lista con 57 cartas.
Como otras veces había dicho una buena práctica es al inicio del torneo pedirle a los jugadores se tomen 2 o 3 minutos para que revisen las listas que van a entregar y no hayan errores de registro, si embargo durante una revisión de listas se detectó una lista que tenía 57 cartas anotadas en su maindeck, la lista fue descubierta durante la ronda 3.

Contar listas es una actividad de baja prioridad (ya que preferimos estar en el piso mirando las mesas =) ), por lo que contamos listas sólo cuando estábamos tomando un descanso sentándonos apartado de las mesas a ratos, esta situación encaja con la penalidad Error de torneo – Error de lista, en este caso debemos hacer que la lista refleje “que es lo que la persona estaba intentando jugar” algunas veces se hace un “deckcheck” para comprobar y hablar con el jugador, pero lo que en general se hace es simplemente hablar con el jugador cuando él se desocupe o no esté en una partida y revisar “que es lo que su lista debería decir” completando las cartas que falten o corrigiendo las cartas que no correspondan (como siempre evaluar también la posibilidad que esto haya sido a propósito).

La solución que dimos fué:
Hablamos con el jugador una vez haya terminado su partida en la ronda 3 -podríamos haber hablado con el jugador a mitad de ronda pero preferimos no interrumpirlo aunque de todos modos la penalidad se asigna al inicio de la otra ronda- entonces luego de eso le pedimos que cuando termine de hacer sideboard quisieramos hablar con él en el mesón de la tienda. Cuando él se acercó le comentamos que le faltaban 3 cartas en su lista comprobamos que eran 3 bosques posiblemente olvidados al ser completada la lista a la rápida. Luego de corregir la lista le comentamos que por la infracción tendría una penalidad de Juego en contra, este juego se aplicaría en su próxima ronda y él podría elegir partir o robar -en vez de usar el dado-, también recordarle que para ese juego ninguno de los dos podría usar sideboard. De todos modos decidimos que para el inicio de la próxima ronda uno de nosotros se acercara a explicar lo que había sucedido a la mesa para asegurarnos que todo suceda correctamente.

Pro tip: Ojo de no mencionar qué o cuales fueron las cartas que faltaron o no se inscribieron cuando el juez explique la situacion con los dos jugadores en la mesa, es lamentable entregar información extra, aunque si la persona afectada quiere contar detalles de qué carta le faltó o no le faltó es libre de hacerlo.

Probema Nro 3: Encuentre las 7 diferencias.
The scarab god v/s God-Pharaoh’s Gift

JNA controla un The scarab God -TSG-, JA controla un God-pharaoh’s Gift -GFG-, The scarab God y muchas otras criaturas en su cementerio, JA mira por un tiempo ambos cementerios y cuenta las tierras disponibles de ambos jugadores. En este momento viendo la información que revisaban los jugadores pensaba que **lo más probable que sucediera** era que JA intentara pasar a combate, y en cuanto JA resolviera la habilidad de GFG JNA trataría de responder a esa habilidad -usualmente se olvida que la habilidad GFG no tiene objetivo- y luego JA trataría de en respuesta a esto exiliar la misma criatura, por lo que me dispuse a estar algo cerca de la mesa y atento a intervenir la primera vez  que sea relevante. sin embargo lo que sucedió en definitiva fué lo siguiente.

JA: “¿combate? voy a revivir un mono” (mono: forma genérica de decir “una criatura” en chile)
JNA: “ok, elije nomás”
JA: “este” mientras señala una criatura
JNA: “ok  en respuesta exilio tu criatura con mi The scarab God” (técnicamente hablando este era el momento en el que se han roto las reglas.)
JA: “ok en respuesta Vraska’s Contempt a tu The scarab God” (y este fué el momento en el que finalmente pude detener la partida)

Creo que la intervención fue tardía principalmente porque como pensaba que JNA activaría la habilidad de su TSG tenia más tiempo de no interrumpir la partida de manera abrupta, sin embargo no tenia acceso a mirar la mano de JA y no me esperaba que la respuesta fuera jugar una carta de la mano. En este caso erroneamente permití que el juego avanzara hasta un punto en el que algo de información extra fue revelada –Vraska’s Contempt-, sin embargo la ventana fue pequeña y tampoco podía intervenir antes porque no podemos como jueces meternos en las partidas si no se ha roto una regla de juego o los jugadores nos llaman explicitamente (esto es para evitar que afectemos a las partidas in-necesariamente) 

La solución que di fue:
JNA cometió un GPE-GRV al intentar activar su habilidad en un momento que no se lo permitía, el juego retrocede hasta el momento del error en este caso es cuando JNA quería activar la habilidad de TSG, por lo que des-hacemos el pago de vraska’s contempt y la activación del TSG de JNA, JA regresa la criatura que había elegido al campo de batalla y ambos jugadores pueden continuar jugando desde ese punto , JA tiene prioridad, JA obtiene un warning.

Problema Nro 4: Glory no mata Glory.
En una mesa muy trabada con Glorybringers y otras criaturas a ambos lados JA piensa profundamente como  realizar su ataque, luego de meditar sus opciones empieza a declarar JA sus atacantes: JA elije espolear a su Glorybringer únicamente y decide hacer el daño con la habilidad “hace 4 puntos de daño” al Glorybringer de JNA.

El problema es que la habilidad de Glorybringer dice “criatura objetivo no-dragón” por lo que no es válido que haga objetivo al otro dragón del otro lado de la mesa, podemos establecer que en rigor no es sobre olvidar o no la habilidad disparada del glory sino más bien en elegir el objetivo de su habilidad por lo que el problema no es un disparo olvidado sinó violación de regla de juego, con esto identificamos la infracción sin embargo ¿Cuál es la solución correcta a realizar?

Eligiendo el momento correcto para regresar.
Puede suene fácil pero no es tan intuitivo identificar como resolver este pequeño puzzle -algunos me obsesionan ;(-.  según la sección de “Remedios adicionales en MTR 2.5” indica que en el siguiente orden

1.- De ser posible un pequeño Backup. (control+z jueceril)
2.- De no calzar en una de las 4 soluciones parciales por defecto -prometo de esto hablar en otro momento-. 3.- Simplemente dejamos todo como está.
4.- A no ser que sea sustancialmente peor en tal caso realizamos un Backup completo hasta el momento del error.

Según como funciona el combate en cr508 primero la elección de declarar el atacantes sucede junto con la elección de costes alternativos como “espolear” , en este momento usualmente las criaturas tienen una habilidad que dispara pero no hace nada en ese momento, luego, cuando se ha terminado de declarar todas las criaturas atacantes en este paso recién las habilidades disparadas se ponen en la pila y pueden elegir objetivos.

La solución que di fué:
JA cometió una violación de regla de juego, sin embargo al aplicar la solución adicional decidí aplicar un “backup sencillo” des-haciendo la elección del objetivo de la habilidad disparada del Glorybringer, dado que este fue el punto del error, la elección de espolear o no así como con qué criaturas eligió atacar fueron legales (aunque quizás sub-optimas para lo que JA entendía de cómo funcionaba esta habilidad que disparaba a posteriori). JA recibe un warning, tiempo adicional por la llamada y debe elegir un objetivo valido de ser posible para su habilidad. JNA no recibe un “no mantener estado de juego” dado que la situacion se detectó inmediatamente que el error sucediera.

Conclusiones:
-Es super importante mirar las partidas, puede que suene a poco pero es fundamental en especial en eventos de tamaño mediano, en la situación del TSG y GFG de no haber un juez mirando la partida no habría sido posible atajar el error de reglas, fue genial poder adelantarme error que pudo suceder, aunque no pude atajarlo precisamente en el momento que hubiese deseado.
-Debemos balancear entre planear y resolver al paso, en el caso del almuerzo muy posiblemente había una manera de resolverlo con un plan en adelanto sin embargo para un equipo de 2 personas y menos de 20 jugadores realmente la ganancia que se obtiene por sobre el esfuerzo de coordinar es mucho menor, en especial si queremos por ejemplo cuidar otros aspectos como cuando nos preocupamos de las inscripciones y de mirar las mesas en las primeras rondas del torneo.
-Algunas situaciones pueden volverse confusas si no analizamos estrictamente como funcionan las reglas en torno a una situacion real como lo de descubrir el momento exacto en el cual realizamos el backup.
-Fue super importante tener actividades preparadas, sobretodo si consideramos que el torneo era pequeño y quería aprovechar al máximo la experiencia de los jueces en el staff. (En este caso con david)