PPTQs – Arica, act I.

Buenos dias,

casi perdía la costumbre de escribir sobre temas de jueces y visitar este blog, sin embargo no tenía quizas tanta inspiración para poder acumular la masa crítica de sucesos notables para plasmarlo en una entrada.

Also, aquel fin de semana hubo PPTQs en la ciudad de arica, con aproximadamente 200.000 habitantes clima algo más helado del que recordaba en mi último pptq y  dos tiendas que coordinaron colocar sus eventos en el mísmo fin de semana para poder facilitar la logística de organizar un evento sucedió la magia.

Estas notas contienen lo sucedido en ambos PPTQs y no necesariamente están ordenadas cronológicamente.

Parte 1 –
a) Prep.

Una de las tiendas, digamos A, tiene el sector de las mesas en una forma como un rectángulo, el organizador me comentó que tenía pensado tener entre 20 a 24 jugadores -al día del evento llegaron 21-, para ello pensaba en colocar 9 mesas al interior y 3 afuera de la tienda. Creo que la tienda cuando las 9 mesas están llenas tienden a hacerse algo estrechas por lo que  propusimos algunas medidas para maximizar el espacio.

-Siempre usar las 3 mesas de afuera moviendo los nros de mesa a medida que fuéramos a necesitar para cada ronda, considerando las personas que se retiraban -dropean- a medida que el torneo avanzaba.
-No teníamos una impresora pero si una pantalla empotrada a una pared, por lo que para cada ronda sacaba una foto a los emparejamientos y salia de la tienda para avisar a los jugadores que jugaban a en las mesas afuera y no tengan que entrar para mirar y luego salir.
-La tienda tiene sillas con respaldos para sus mesas al interior y había conseguido unos pisos para la mesa ubicada en el patio de la tienda, puse los pisos en algunas de las mesas en una hileras interiores para liberar algo de espacio, el respaldo aunque lo hace más cómodas a las sillas, ocupa algo de espacio para circular.

No usamos números de mesas porque usaban más espacio, en su lugar simplemente pegamos sobre la superficie números de las mesas.

B) NO Números de mesas:
Pensando en maximizar el espacio de cada mesa pegamos papeles sobre la superficie con el número, y no usar los triángulos o “tents”, si bien los triángulos sobresalen de la superficie y son más fáciles de encontrarse -por ejemplo para un jugador que quiere buscar su asiento- la verdad es que para un lugar con 12 mesas una vez ya sabes donde están los números no necesitas que sobresalgan los números de la mesa. Pienso que fue una mejora ya que los números son importantes para ser vistos una vez que se publican los asientos pero luego desde que se sientan hasta que terminan se vuelven un espacio que no tiene utilidad para los jugadores.

ps. Si, movimos un par de veces los números pero fueron cambios pequeños que no cambiaban la orientación de como estaban dispuestos los números de las mesas.

c) NO Impresora:
En ninguno de los eventos contamos con impresora, en sí no me parece absolutamente indispensable para torneos de menos de 30 jugadores ya que tranquilamente podemos pedirle a los jugadores que cuando terminen que se acerquen a reportar el resultado sin mayor demora general del evento. Ambas tiendas tenían un televisor empotrado a una pared para mostrar los emparejamientos y el tiempo de ronda por lo que no fue problema considerando que ninguno de los eventos tenia más de 12 mesas.

En una de las tiendas hubo un problema en la mañana del día con la impresora, al parecer estaba buena pero el modelo del cartucho que la persona le habría vendido al TO no era la que correspondía, esto nos afectó porque no pudimos imprimir listas de mazo al inicio del torneo por lo que decidimos simplemente pedirle a los jugadores que escriban en hojas tamaño carta en blanco, esto causó algo de demora en los deckchecks porque cada jugador hacía la lista de una manera diferente y por otro lado usaban algunos papeles de tamaños distintos (hojas de cuadernos, blocks de notas o mitades de hojas) quizás debimos entregarles pro activamente las hojas a los jugadores en las que esperábamos que lo hicieran ya que al tener algunas listas irregulares demoraba un poco su manipulación.

ps. De todos modos una buena práctica es pedirle al TO si es posible llevar los días antes del evento listas ya listas de la impresora así le da chance a los jugadores que puedan el dia antes llevarse una lista para la casa y llevarla lista ese mismo día del evento, no es indispensable que sea con el formato usual, sin embargo es de ayuda porque facilita la manipulación de las listas cuando son muchas.

Parte 2 – Llamadas notables-

2.1.- GFG y Dios escarabajo,  GFG y prisa.

Durante una de las partidas, JA tenia abierto mana disponible para activar la habilidad de su The scarab God, sin embargo no habían criaturas en los cementerios, JNA tenia Minister of Inquiries zombificado por un God-Pharaoh’s Gift el turno anterior. JA pasa el turno y  JNA activa en ese momento la habilidad de su Minister of inquiries para botar 3 cartas a su cementerio, JA activa la habilidad de The scarab God para exiliar una criatura y luego JNA toma su turno, justo antes de enderezar JNA se da cuenta que si bien Minister of inquidies tenia prisa gracias a la habilidad de God-Pharaoh’s Gift esta habilidad es “hasta el final del turno” por lo que en ese momento no podía activar la habilidad.

Lo que resolvi fue:
JNA cometió un GPE-GRV por activar la habilidad en un momento que normalmente no se puede, JA cometió un GPE-FTMGs porque pasó al menos una ventana de tiempo razonable en la que pudo señalar el error pero no lo hizo. acá evaluamos hacer un backup, afortunadamente como era en el fin de turno simplemente deshacemos las acciones sucedidas (en el orden inverso). Ambos jugadores ganan una advertencia.

a) Regresamos al fin de turno de JA, giramos las tierras a como las haya tenido JNA antes.
b) Des-hacer la activacion de JA que realizó con su The scarab God.
c) JNA regresa las cartas del cementerio a su biblioteca.
d) Barajamos las cartas que se revelaron que no debían ser reveladas.

Me parece que retroceder todo es “seguro” y no cambia mucho las cosas mas que el error en sí -la criatura que fué zombificada por la activación de The scarab God básicamente no agregó informacion adicional a la mesa-, por lo que procedo con el fix, para mas info hay un par de articulos sobre el tema. 1 2.

Nota: En general el barajado trato que los jugadores lo hagan y no hacerlo yo ya que existe la posibilidad que yo termine revelando una carta por que se me caiga o que se yo.

Nota 2: En este caso si el juego hubiese seguido progresando hasta luego del paso de robar por turno creo que este caso habría sido imposible de regresar la jugada, ya que de des-hacer la situacion abre la posibilidad de que JNA pueda elegir eliminar o no la carta que regresemos de la mano al tope de la biblioteca.

2.2.- Sorcerous Spyglass y “Chandra”

JA juega sorcerous spyglass y nombra “chandra” y el juego sigue adelante, el juez de piso nota que decir simplemente “chandra” no es del todo correcto porque deja la ambigüedad de que puede ser **en rigor** cualquier de las 3 chandras disponibles en el formato -en este punto nuestro juez de piso no está seguro de que hacer y hace lo correcto: pide ayuda- consulta de manera disimulada y resolvemos la situación.

Lo que resolvimos fue lo siguiente:
Esta sección cambio de hace poco, la elección de la carta elegida en este caso es información libre (porque es una elección pasada que afecta el juego actualmente) sin embargo señalarla de manera ambigua hace que esta información sea incorrecta, normalmente el simplemente fallar en lo que dice el apartado 4 del MTR (comunicación) no es advertencia, sin embargo en este update se agregó que si alguien nota una ambigüedad o discrepancia debería llamar la atención y tratar de esclarecer esta situacion. Por lo que nos acercamos a la mesa y pedimos que se aclare la elección y que sigan jugando.

Nota: en este caso si producto de la información incorrecta el/la juez cree que hace que el oponente tome una elección diferente a la que haría normalmente entonces debería aplicar una advertencia a quien entregó la información incorrecta.

Ok, creo que ya fue suficiente para contar situaciones en estos torneos, espero en la siguiente entrega comentar el resto de las situaciones que pude rescatar de este fin de semana, como siempre cualquier comentario que valga la pena por favor hágame saber en los comentarios.

Gracias por leer.

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