Déclaration sur les modifications du système qualificatif Pro Tour

Article original : https://blogs.magicjudges.org/coordinators/2018/10/04/statement-on-pro-tour-qualifying-system-changes/

Wizards of the Coast a annoncé d’importants changements dans le jeu organisé (ou devrions-nous dire e-sports et jeu compétitif?). Ces changements affectent également le programme des juges.

Le changement majeur est que les Preliminary Pro Tour Qualifiers vont disparaître à partir de l’an prochain. Comme ces événements correspondent à ce que le niveau 2 est actuellement conçu pour soutenir, de nombreux arbitres se demandent probablement ce que cela signifie pour leur rôle en tant qu’arbitres, ainsi que pour la structure de niveaux du programme en général. La réponse courte est : comme pour tout changement important, il faudra du temps pour en comprendre pleinement les conséquences.

L’introduction des PPTQ a augmenté le besoin en arbitres de niveau 2. Un nombre croissant de magasins ont pu organiser ces événements et, dans certaines régions, les arbitres de niveau 2 ont eu du mal à les couvrir tous. Il est possible que ce changement provoque un basculement dans la direction opposée : il y aura moins d’événements REL compétitifs, donc moins d’opportunités pour arbitrer. Cependant, au lieu des petits PPTQ où les arbitres devaient souvent travailler seuls, nous gagnons des tournois de taille moyenne sous la forme de PTQs sur invitation. Lors de ces événements, les arbitres auront l’occasion de travailler ensemble et de bénéficier d’opportunités de mentorat, ce qui a été une demande récurrente des arbitres ces deux dernières années.

Depuis quelque temps, nous envisageons un changement à la structure de niveaux. Il existe des groupes de travail au sein de la sphère Niveau qui travaillent sur ces définitions. Cependant, comme beaucoup d’entre vous, nous avions entendu des rumeurs de changements imminents en matière de jeu organisé, mais nous n’avions jusqu’à cette semaine aucune information concrète. Tout changement de définition de niveau avant l’annonce des changements de jeu organisé risque de provoquer des modifications qui ne cadrent pas avec le nouveau modèle de jeu organisé. Les coordinateurs du programme examineront la signification de ces changements pour tous les niveaux et travailleront avec les sphères et les projets appropriés pour adapter nos structures et nos politiques.

Pour beaucoup, ce changement peut être bouleversant, pour d’autres, cela peut être un soulagement, et pour plus encore, il n’y a pas encore assez d’informations pour savoir comment se sentir. Nous continuerons à vous tenir au courant des informations dès que nous les aurons obtenues. En attendant, nous vous encourageons à nous contacter à mail-the-pcs@googlegroups.com ou sur les médias sociaux pour toute question ou tout commentaire. Votre coordonnateur régional est également disponible pour des questions et des commentaires si vous préférez à Regionalcoordinator.france@gmail.com.

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Truc d’arbitres #4 ─ Réaliser un deck check en EDH 1v1 : la technique de l’aigle à deux têtes

Salut les amis !

Je me présente rapidement : Sonia L’HOPITAL, arbitre de niveau 2 actuellement en Australie. Je joue et j’arbitre (entre autre la CDF Commander 2012, divers tournois de Noël sur Lille et les DTC#1, #2 et #3) de manière régulière en duel commander ou EDH 1v1.

Ce mini-article est une aide ou astuce pour vous, allant arbitrer votre premier (ou pas) tournoi en duel commander. En effet, dans ce format compétitif, les decks sont de 100 cartes, en singleton sauf les terrains de base, ce qui augmente la difficulté pour faire un deck check complet. Néanmoins, la DCI nous recommande de deck checker environ 10% des decks présents sur un tournoi compétitif.

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