乙太之乱IPG及MTR更新

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打倒规则!

等等,不要这样,这样不对。虽然卡拉德许的公民可能会造反,但对于执政院的方针团队来说这次更新与往常的工作一样,他们准备了一个崭新的判罚降级,洗牌方针的变化,以及些许规则上的微调和澄清。

尽管这次的更新看起来长篇大论,但绝大多数的部分只是让规则更清晰明了,而非大方向的改动。如同Oracle的更新公告一样,我们有一些非功能性的改变。执政院充分地理解时间对于诸位公民的宝贵,我们将采用一个用颜色编码的系统来引导你的阅读。红色的部分代表重要的改变;蓝色的部分是一些细节上的调整或一些对大多数裁判没有影响的改变;黑色的部分是一些非功能性的改动,旨在让规则变得更加清晰准确,或者一些大家觉得理所当然存在的规则。

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重要的改变

微调的改变

非功能性的改变

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分堆洗牌的更新

对比赛影响最大的一个变动是MTR中的一句话:分堆洗牌现在被限制为每盘游戏的开始时可以进行一次。在上次的方针更新中,我们对于分堆洗牌进行了一些限制,以测试其反响。那个改变很受欢迎,所以我们决定让它更进一步。

注意,如果牌手在错误的时点进行了分堆洗牌,目前来说,这没有违规。只需提醒他们,已经不允许这么做了,并告诉他们这样是在浪费时间。要知道,习惯是很难一下子就能改变的。

套牌错误违规的降级选项

多年以来,“未还原备牌”让很多牌手和裁判感到沮丧。牌手们喊你过来然后尴尬地承认他们刚刚抓到了一张备牌中的牌。显然在这种情况下,牌手明显不是故意的违规、也没有获得了任何优势。但这盘游戏就此结束了。这个判罚对于一个没有对游戏产生影响的违规来说显得不太合适。

过去,如果牌手刚刚抓了起手牌,我们对此有一个解决方法。我们可以修复错误的套牌并要求牌手调度。我们是否可以借鉴此解决方案来让它更加通用呢?我们发现在很多情形中这是可以做到的!现在,若他们在对局中喊你过去,表示刚刚抓到、占卜到、或者是通过别的什么动作发现了一张本应在备牌中的牌,那张牌将直接消失。同时我们移除套牌中其它应在备牌中的牌,然后将任何本应在主牌中的牌洗回套牌中的随机部分。判罚变成了丢失那张被发现的备牌。这个修正的程度和发现这张牌时对游戏的影响成正比——如果你在搜寻牌库时发现了一张备牌,修正它几乎不会产生什么问题;如果你在占卜时发现,那会导致你少占卜一张牌;如果你在抓牌时发现,那么就会让你少抓一张牌。

显然,如果是你的对手发现了这个错误,或者在裁判进行套牌检查时发现了你没有还原备牌,或者对手攫取思绪时,牌手突然“意识”到自己有一张备牌,这个降级就不适用了,他依旧会得到一盘负的判罚(当然,在最后一种情形下可能就不只这样了!)但不是所有的情况都能用这种方法来修复。如果犯下的失误使得原本就在主牌中的某张牌的数量增加,问题就大了,所以这样还是一盘负。无论如何,这个降级的选项能给诚实的牌手一个在情况变得麻烦之前修复的机会,这正是我们所鼓励的。

我们也籍着调整套牌问题规则的这个机会,修复了一个奇怪的漏洞。当我们呈交自己套牌给对手,并开始随机化对手的套牌时,我发现对手的套牌里面有一张我的牌。那,我们只需把那张牌放回我的牌库然后继续就好了,对么?好吧……其实原则上这是错的。我的套牌少了牌,而你的套牌多了牌。但却因为牌套的不同,我们就能忽略这张的牌。而,那时恰恰是我们发现了一个可能导致“一盘负”的问题的时候。这不是我们想要的——牌手很有可能利用这点来作弊——所以这个漏洞现在被修复了。如果我的牌出现在你的套牌中,我们总会去修正它。

关于牌库

在卡拉德许刚发售的时候,大家常常会用博默区讯使。它引起了我们注意,我们发现“额外看牌”的规则是一项针对牌库的规则。时间一久,大家熟悉这种牌以后,问题就相对变少了。但相关的违规部分依然需要调整。我们仔细研究之后,决定给“额外看牌”一个更加清晰以及便于理解的新定义。不小心看到了博默区讯使面朝下放逐的牌将会被归类为“违反游戏规则”,而不会和“额外看牌”再有任何关系。“额外看牌”仅适用那些你不小心看到(你本不应看到的)套牌内容的情况。

借此机会,我们也稍微对于“额外看牌”和“非公开牌张失误”的界定,补充了一些定义。两者区分的其中一个关键是牌手的意图:在判定时你要想想牌手是否意图(不论他是否搞错)去拿起那个数量的牌,还是说他想要拿起正确的数量但因为手抖(而不是数错了!),拿错了。

说起牌库,你会发现很多文档里面都有提及这个词。当你完成游戏前程序之后,你的套牌便会变成你的牌库,而与此同时,“牌库”一词才适用。任何在此之前的时候,或者两者都适用的时候(例如在“未充分洗牌”),我们都使用“套牌”一词。

因此类推,我们之前也未能在IPG和MTR中统一使用“赛事”和“比赛”这两个词。现在我们进行了整合。

一牌叠的方针

“非公开牌张失误”带出一个新的概念——牌叠。我们发现牌叠这个概念非常棒,所以在IPG中也出现得越来越频密。为了强调其重要性,也为了节省篇幅(省得每次都要再解释一次),我们决定在“一般原则”下,为它专门立项。

“非公开牌张失误”刚立项的时候,我们没有牌叠这个概念,导致我们使用一些死板的方式处理错误。为免牌手因此获利,我们叫裁判不让牌手重复执行导致那个失误的动作。例如:如果我施放了森林占卜,然后直接找了一张牌进手牌,忘记展示。之前,我们允许其对手从其手中选择一张牌,洗回去,结束。

随着修正方法的改进,我们把“不再执行导致此失误的动作”删了。如果现在我不小心把那张牌直接放进手牌,我将展示我的手牌并让对手选择一张。如果那张是地牌,那就没问题。如果不是,则将其洗回牌库…然后再搜寻一次。希望这样能够让大家感觉比较好一点。

关于记号

“有记号的牌”及其相关的违规升级在这次更新中有一些改动,但可能不像有些人希望的那么大。这个违规要求(且允许)裁判进行许多判断,以及考量很多因素,加入刻板规定并不能解决问题。一般来说,“判罚原则”是违规处理方针中最重要的一部分。不过呢,在这里“定义”和“升级”中的内容太过相似了,所以他们重新撰写了这部分内容,使之更清晰而且同时把自由裁量权留给裁判。

其他

  • 轮抽的检视时间改变了!现在抽完第一包之后,牌手将有60秒的时间检视所抽到的牌;而在抽完第二包之后则有90秒的检视时间。
  • 焦点对局如果和正赛使用同一个计时器,将获得至少三分钟的补时,以弥补用于更换比赛场地的时间。
  • 逸品重现牌在对应的限制赛中可以合法使用
  • 倒回时,能被双方牌手完全确认的牌张能够被洗入牌库。只有那些仅一位牌手能够认知的牌(通常由于他们抓了那张牌)会被放回原来的位置。
  • “套牌/套牌登记表问题”中关于“忽略不同牌套里的牌张、衍生物等”的语句仅应用于判定套牌合法性。之前也是这样,但这次我们增加了一句提醒,表明这句不适用于备牌。备牌和套牌被视作不同的物件。

我们在工艺上决不妥协

和往常一样,执政院要感谢所有为我们的辉煌未来做出贡献的成员。感谢Abe Corson, Kaja Pękala, Dan Collins, Kevin Desprez, Lyle Waldman, David de la Iglesia, Scott Marshall, Joseph Steet, Kush Singhal, Filipe Fernandes, Simon Ahrens, Jacopo Strati, Julio Sosa, Toby Hazes, 以及 Théo Cheng 做出的贡献。当革命被镇压的时候,你们所做的一切都将得到颂扬。

请忽略幕后的那条龙。