Judgen mit Zustimmung

Geschrieben von David Lyford-Smith, Level 3

Eine philosophische Ansicht, was das Judge-Programm ist und was es sein sollte.

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Frohes neues Jahr! Traditionell nehmen sich viele Menschen nun die Zeit, um sich Gedanken zu ihren Zielen im nächsten Jahr zu machen. In diesem Artikel werde ich Magic-Judges und das Judge-Programm philosophisch betrachten und meine eigene Meinung über unsere Ziele und welche Eigenschaften wir haben sollten abgeben.

Wofür sind Judges da?

Das ist ein guter Punkt für den Einstieg. Warum haben wir überhaupt Judges? 98% oder mehr der Spieler spielen außerhalb des Organised Play Programms, ohne anwesende Judges. Bei vielen Organised-Play-Events, wie z.B. FNM, ist oft kein Judge anwesend.
Und dann werden Sachen gesagt wie: “Wenn keiner einen Judge ruft, brauchen wir auch keinen”. Konfrontiert mit all dem, warum gibt es überhaupt Judges? Natürlich warten auf größeren Turnieren logistische Aufgaben auf uns und es wird Regelfragen geben. Aber brauchen wir Personen, die als Schlichter zwischen Spielern vermitteln, die sich nicht einig sind? Und welche Ziele sollten solche Personen haben?

Sobald Magic als Wettkampf ausgefochten wird, wird es Spieler geben, die sich untereinander nicht einigen können. Sie werden sich nicht darauf einigen können, ob Jack zu lange für seinen Zug brauchte oder ob Viola in diesem Zug ein Land zu viel gespielt hat, geschweige denn, wie ein Regelverstoß zu handhaben ist, der sich vor drei Zügen ereignet hat. Eine dritte Meinung wird benötigt, die unabhängig von den Interessen und Sorgen der Spieler ist, eine faire Entscheidung fällt und dafür sorgt, dass das Spiel wieder zurück in die Spur findet. Diese Aufgabe ist es, für die Judges wirklich benötigt werden und ich glaube dies ist der Punkt, den wir philosophisch uns mal genauer anschauen sollten. Es ist störend, wenn eine dritte Person in ein Zwei-Personen-Spiel eingreift. Selbst wenn ein Judge dazu aufgefordert wurde, wird er das Spiel dadurch beeinflussen. Selbst mit den besten Absichten können Judges unangenehme Gefühle bei den anwesenden Personen auslösen, da sie Entscheidungen treffen, die einen Einfluss auf andere haben, aber nicht auf sie selbst.

Viele Spieler mögen keine Judges oder misstrauen ihnen. Sie empfinden sie als überflüssig, aufgeblasen oder unwirksam. Die Judge-Kultur wird stark durch ihre Gemeinschaft geprägt, was wundervoll für Judges ist. Aber sie hat halt außerhalb davon nicht den Einfluss, um die Lücke zum Rest der Magic-Gemeinschaft zu schließen.

Was kann man also tun?

Robert Peel eilt zur Rettung

Klarstellung: Bevor ich beginne, sollte ich erwähnen, dass ich in diesem Artikel viel über das Ideal von ethisch korrekter Polizeiarbeit erzählen werde und die Arbeit von Judges und Polizisten vergleichen werde. Ich sollte erwähnen, dass ich die theoretischen Ideale der britischen Polizeiarbeit des 19.Jahrhunderts gutheiße und für meine Vergleiche nutze. Ich beziehe mich nicht auf die Polizeikräfte anderer Orte oder Zeiten in meinen Vergleichen, noch unterstütze oder kritisiere ich diese in meinem Artikel.

Zu unserem Glück, sind wir nicht die Ersten, die vor solchen Problemen stehen. In den 1820er Jahren wird Robert Peel Innenminister von Großbritannien und gründet die erste zentral-organisierte und dauerhafte Polizeiabteilung, die Metropolitan Police. Es gab weit verbreitete Sorgen, dass diese Einheit als politisches Instrument oder als bewaffnete Miliz die Bevölkerung unterdrücken könnte. Unter der Führung von Peel legten die gemeinsamen Kommissare der neu gebildeten Einheit, Charles Rowan und Richard Mayne, Ziele für alle Polizisten fest. Diese wurden in den Anweisungen aufgeführt, die jeder neue Offizier erhielt.

Die Peelschen Prinzipien basieren auf dem Konzept der “Überwachung mit Zustimmung”. Nach diesem Konzept ist die Polizei in der Lage, mit der Befugnis zu handeln, die sich aus der Zustimmung der Allgemeinheit ergibt, und nicht allein aus staatlicher oder militärischer Machtgabe. Damit die Einheit wirksam ihren Dienst leisten kann, muss sie die öffentliche Unterstützung aufrechterhalten und als Nutzen für die gesamte Gesellschaft und nicht nur für den Staat anerkannt werden.

Die Gemeinsamkeiten mit Magic-Judges ist für mich eindeutig. Judges sollte es geben und sollten bei Veranstaltungen willkommen sein, weil die Magic-Community ihre Arbeit und ihre Ziele unterstützt und mit ihnen einverstanden ist. Und nicht nur wegen der Befugnisse, mit denen Wizards und das DCI sie ausstatten. Der Verlust des Vertrauens in die angestrebten Ziele und in die angewendeten Maßnahmen des Judge-Programms ist nicht nur ein PR-Problem für Judges, sondern auch eine Erosion unserer Fähigkeit, als Organisation effektiv zu handeln. Die öffentliche Wahrnehmung sollte für Judges eine klare Priorität haben. Und diese Wahrnehmung sollte nicht durch Marketing oder durch die Beeinflussung der öffentlichen Meinung gesteuert werden, sondern dadurch, dass wir Qualität und Unparteilichkeit durch unser individuelles und kollektives Handeln repräsentieren.

Über dieses Thema kann ich euch noch viel erzählen und ich werde dies heute tun, indem ich die neun Prinzipien von Peel der Reihe nach durchgehe. Jedes wird als Ziel der Polizei formuliert.

Vorbeugung von Kriminalität und Unordnung, anstatt diese mit militärischer Gewalt und drakonischen Strafen zu unterdrücken.

Das erste Ziel ist, dass die Polizei existiert, um die Ordnung aufrechtzuerhalten und Verbrechen zu verhindern und dass die Alternativen – extreme Gewalt und schwere Strafen – nicht wünschenswert sind.

Judges existieren, um Turniere für alle teilnehmenden Personen zu verbessern. “Keep it fair; keep it fun” wurde schon oft gesagt, aber es entspricht immer noch der Wahrheit. Wir könnten alle Judges und den Infraction Procedure Guide vollständig ersetzen, indem wir die Regel „Jeder Regelverstoß führt automatisch zu einem Game Loss“ aufstellen. Dies würde jedoch eine negative, aggressive Turnieratmosphäre erzeugen, die nur einer kleinen Zahl von Personen gefallen würde. Die Judges müssen stattdessen versuchen, die Spieler darüber zu informieren, wie sie richtig spielen und man sich fair verhält (dies gilt besonders für Situationen auf Regular REL und außerhalb von Turnieren). Sie sollten auch die Turnierregeln mit entsprechendem Augenmaß und Feingefühl durchsetzen, sodass es eine Balance zwischen Lerneffekt und Prävention gibt und der Schwerpunkt nicht auf der Bestrafung liegt.

Stets erkennen, dass die Befugnis der Polizei zur Erfüllung ihrer Aufgaben und Pflichten davon abhängig ist, dass die Öffentlichkeit ihre Existenz, ihre Taten und ihr Verhalten anerkennt und gutheißt.

Dies ist der Teil der Prinzipien, der die Notwendigkeit, dass sie überhaupt existieren müssen, direkt beeinflusst – das Konzept der „Überwachung mit Zustimmung“.

Um es noch einmal zu wiederholen: die zusätzlichen Befugnisse und Verantwortlichkeiten der Judges sind mit der Pflicht verbunden, im Interesse der allgemeinen Magic-Community zu agieren. Die Möglichkeiten, die das Judge-Programm den Judges gibt, wie in Spiele einzugreifen, Spielverluste zu vergeben, Spieler zu disqualifizieren oder sogar zu suspendieren, sind nur von Dauer, wenn wir Judges die Bedürfnisse von Magic-Spielern weltweit respektieren und wir ihre Interessen über unsere stellen.

Immer anerkennen, dass die Wahrung und Aufrechterhaltung des Respekts und der Zustimmung der Öffentlichkeit auch bedeutet, die willige Mitwirkung der Öffentlichkeit bei der Einhaltung der Gesetze sicherzustellen.

Die Polizei muss ein Umfeld schaffen, in dem die Öffentlichkeit sie nicht nur als Organisation respektiert, sondern aktiv dazu beitragen will, gesetzestreues Verhalten zu fördern.

Das Judge-Programm sollte darauf abzielen, ihre Richtlinien so zu gestalten und durchzusetzen, dass die Spieler das Gefühl haben, dass Judges sich selbst auch an diese Richtlinien halten. Außerdem sollten sie bereitwillig Judges rufen, wenn diese Richtlinien verletzt werden, und dass dieses Verhalten als angemessen und richtig erachtet wird. Wenn Richtlinien aufgestellt werden, bei denen sich die Leute schlecht fühlen, wenn sie einen Judge zur Durchsetzung rufen, oder wenn sie dies als unfair empfinden, dann, denke ich, sollte überdacht werden, ob diese Richtlinien in dieser Form weiterhin einen Platz in den Regeldokumenten haben sollten.

In vielen Gesellschaften und Kulturen gilt im Allgemeinen, dass man nicht mit den Polizisten diskutieren sollte, und das manchmal aus gutem Grund. Wenn das Judge-Programm als eine Organisation wahrgenommen wird, der es wichtiger ist, um jeden Preis einen Übeltäter zu entlarven und der es im Vergleich dazu weniger um die Wahrheit und um Fairness geht, dann wird die Magic-Community sich nur ungern Judges anvertrauen bzw. sie unterstützen, wenn Untersuchungen durchgeführt werden. Einfach Strafen androhen für Nicht-Kooperation wird nichts daran ändern. Das Vertrauen in das Judge-Programm muss gefördert werden, damit die Magic-Community mit dem Judge-Programm zusammenarbeiten möchte und damit die Spieler das Gefühl haben, dass wir Judges das Richtige tun mit den Informationen, die sie uns anvertrauen.

Stets anzuerkennen, dass der Wille der Öffentlichkeit für ein Zusammenarbeit mit der Polizei proportional dazu abnimmt, wie groß die Notwendigkeit des Einsatzes körperlicher Gewalt und Zwang zur Erreichung polizeilicher Ziele ist.

Es ist das Ziel der Polizei, körperliche Gewalt zu vermeiden und die öffentliche Zusammenarbeit ist ein wichtiger Bestandteil, um dieses Ziel zu erreichen.

In Magic haben wir Strafen und Disqualifikationen zur Verfügung und keine körperliche Gewalt. Dies bezieht sich jedoch auf die Aspekte, die ich unter dem vorhergehenden Punkt angesprochen habe: Die Förderung des Vertrauens in Judges ist weitaus effektiver und auch moralisch dem übermäßigen Verteilen von Strafen vorzuziehen.

Die öffentliche Gunst zu erlangen und zu wahren. Nicht durch die Beeinflussung der öffentlichen Meinung, sondern durch beständige, absolut unparteiische Ausübung der Pflichten und dies in völliger Unabhängigkeit der aktuellen politischen Lage. Seiner Tätigkeit nachzugehen ohne die einzelnen Gesetze persönlich zu bewerten und dabei jeder Bürgerin und jedem Bürger zu Diensten sein, unabhängig des Wohlstands oder des sozialen Ansehens. Den Dienst höflich und freundlich auszuüben und, wenn nötig, Opfer bringen, um Leben zu schützen und zu erhalten.

Dies ist mein Favorit der ursprünglichen Prinzipien. Es verkörpert die Selbstverständlichkeit der idealen Polizei: die unparteiische Auslegung des Gesetzes. Und dabei höflich und gewissenhaft den Bedürfnissen der Öffentlichkeit und der Sicherheit des Einzelnen zu dienen, unabhängig von ihrem Hintergrund.

Aus Sicht eines Judges gibt es hier viel zu sagen. Erstens, ja, Judges sollten die Unterstützung durch die Magic-Community erlangen, nicht indem sie in brenzligen Situationen kopflos und überstreng reagieren, sondern indem sie eine unparteiische und kontinuierliche Auslegung der Regeln betreiben. Im Gegensatz zur Polizei haben Judges jedoch auch die Möglichkeit, die von uns durchgesetzten „Gesetze“ zu ändern. Für Judges müssen wir stattdessen sagen, dass die Pflicht nicht nur darin besteht, die Regeln zu befolgen, sondern stets daran zu arbeiten, die Qualität und Fairness dieser Regeln zu verbessern.

Das zweite Element ist, allen Mitgliedern der Magic-Community höflich und positiv gegenüberzutreten und ihnen Unterstützung anzubieten, ungeachtet der vielen Faktoren, die zu Diskriminierung führen könnten. Dies bedeutet nicht nur Inklusivität zu fördern, sondern auch keine Unterscheidung zwischen den Spielern aufgrund ihrer Erfahrung oder Wettbewerbserfolge zu betreiben.

Körperliche Gewalt nur anzuwenden, wenn sich die vorangegangene Überzeugungsarbeit, Hilfestellungen und Warnungen als unzureichend herausstellen. Dies ist wichtig, um die öffentliche Zusammenarbeit in einem Umfang zu erreichen, die zur Einhaltung von Gesetzen oder zur Wiederherstellung der Ordnung erforderlich ist. Um polizeiliche Ziele zu erreichen, ist immer nur das Mindestmaß an körperlicher Gewalt anzuwenden.

Dies ist die direkte Festlegung des Ziels, Gewalt möglichst zu vermeiden. Bis heute sind die meisten britischen Polizisten unbewaffnet. Dies ist der Grund, warum.

Wie ich bereits sagte, haben Judges keine physische Gewalt in ihrem Arsenal. Zwar gibt es einige grundlegende Lehren in diesem Prinzip, die für Judges relevant sind, aber ich denke, es ist am besten, wenn wir fortfahren und dies hier nicht weiter im Detail besprechen.

Zu jeder Zeit das Verhältnis zur Öffentlichkeit im Blick behalten, das der historischen Tradition, dass die Polizei die Öffentlichkeit und die Öffentlichkeit die Polizei ist, mit Leben erfüllt. Die Polizei ist auch nur ein Bestandteil der Öffentlichkeit, der dafür bezahlt wird, seinen Pflichten jeder Zeit nachzugehen und die jedem Bürger im Interesse des Gemeinwohls dient und dadurch ihre Existenz rechtfertigt.

Hier stellen die Peelschen Prinzipien ein interessantes Konzept vor: “Die Polizei ist die Öffentlichkeit und die Öffentlichkeit ist die Polizei”. Bei diesem Konzept geht es um Folgendes: Wenn man feststellt, dass sich die Polizei irgendwie von „der allgemeinen Öffentlichkeit“ unterscheidet, bedeutet dies, einen Keil zwischen den beiden zu führen, der nicht existieren sollte. Jeder hat die bürgerliche Pflicht, Ordnung und Rechtsstaatlichkeit zu fördern. Die Gesellschaft stellt die Ressourcen zur Verfügung, mit denen einige Personen hauptberuflich diesen Pflichten nachkommen können. Diese Personen sind die Polizei.

Ebenso sind Judges die Magic-Community und die Magic-Community sind Judges. Jeder einzelne Judge ist auch ein Magic-Spieler und Mitglied der Community. Judges als getrennt von der Magic-Community darzustellen oder in einer Weise zu handeln, die diese Wahrnehmung fördert, befeuert nicht nur eine Unwahrheit, es führt auch zu einem Keil zwischen zwei Gruppen, die ihre Zusammenarbeit untereinander positiv gestalten und intensivieren sollten. Als Einzelpersonen können Judges den Bedürfnissen der Community besser gerecht werden, wenn die Community sie als vollwertige Mitglieder betrachtet. Um dies zu erreichen, dürfen Judges sich nicht aus der Community ausschließen, sondern sollten versuchen, näher an sie heranzukommen – indem sie Magic zusammen mit Nicht-Judges spielen, indem sie Nicht-Judges einladen und andere Judges dazu auffordern, dasselbe zu tun.

Es ist aber auch wichtig, dass wir alle als Mitglieder der Magic-Community immer unseren Teil beitragen müssen, um Fairplay zu fördern, schlechtes Benehmen aufzuzeigen oder Cheating zu ahnden und daran teilhaben, eine Turnierumgebung zu schaffen, die wir uns alle wünschen.

Die Notwendigkeit anzuerkennen, strikt in der polizeilichen exekutiven Funktion zu handeln. Es zu unterlassen, die Befugnisse der Justiz über Einzelne oder den Staat zu usurpieren, Schuld zu sprechen oder Schuldige zu bestrafen.

Im Wesentlichen heißt es, dass es die Aufgabe der Polizei ist, die Arbeit der Polizei zu erledigen und nicht als verlängerter Arm des Staates, als Richter, als Gefängniswärter oder als Henker zu fungieren.

Für Judges gibt es keinen Staat – aber es gibt Turnierveranstalter. Meistens werden Judges von einem Turnierorganisator für ihre Tätigkeit entschädigt. Im Großen und Ganzen stimmen die Bedürfnisse der Spieler und die Ziele der Turnierorganisatoren überein, es gibt jedoch geschäftliche Anreize für den Turnierveranstalter, die von den Zielen des Judge-Programms abweichen. Die Judges müssen die positive Turniererfahrung der Spieler und ihre Bedürfnisse als oberste Priorität im Auge behalten.

Es gibt auch eine Analogie mit der Beteiligung von Wizards of the Coast am Judge-Programm. In der Vergangenheit war Wizards ein hervorragender Manager des Judge-Programms, sie haben sich selten eingemischt oder Entscheidungen diktiert. Gleichzeitig haben sie großzügig das Judge-Programm unterstützt. Sollte jedoch jemals ein Interessenkonflikt bestehen, muss das Judge-Programm daran denken, die Situation von Wizards als Verwalter und Schöpfer von Magic zu respektieren, vor allem muss es aber der Magic-Community dienen.

Immer anzuerkennen, dass die Wirksamkeit der Polizeiarbeit am besten durch das Fehlen von Verbrechen und Unordnung bewiesen wird und nicht durch die sichtbaren Aktionen der Polizei gegen diese.

Dies ist eine äußerst wichtige Unterscheidung – erfolgreiche Polizeiarbeit wird an der niedrigen Kriminalitätsrate und der Verringerung der Angst vor Verbrechen gemessen und nicht an der Anzahl der Festnahmen oder der Anzahl der polizeilichen Einsätze.

Für Judges gilt auf jeden Fall das Gleiche. Wenn man von Cheating als Beispiel ausgeht, sollte das Ziel nicht an der Anzahl der erfolgten Disqualifikationen formuliert werden. Falls die Anzahl der Disqualifikationen als wichtiger Gradmesser anerkannt wird, kann dies schnell dazu führen, dass Unschuldige bestraft werden. Der wahre Erfolg bei der Bekämpfung von Betrügern wird daran gemessen, inwieweit die Magic-Community Angst davor hat, zu betrügen und ob sie glaubt, dass diese Angst weit verbreitet ist. Der Schutz der Unschuldigen vor Betrügern hat Vorrang vor der Bestrafung der Betrüger. Daher sollten Judges versuchen, Betrug zu bekämpfen, indem sie eine Kultur und Regeln erschaffen, die Betrug unattraktiv machen; durch die Förderung einer vertrauensvollen Beziehung zu Spielern, die es erlaubt, in guter Art und Weise Untersuchen bei Betrug durchführen zu können; und indem Judges sich einen Ruf erarbeiten, der besagt, dass sie Betrug effizient aufarbeiten. Dies wird mutmaßliche Betrüger davon abhalten zu betrügen.

In allen anderen Bereichen gilt der gleiche Ansatz. Die Anzahl der Strafen, die für ein bestimmtes Problem wie beispielsweise Slow Play verhängt werden, ist ein schlechter Maßstab für den Erfolg. Ein besserer ist die Einschätzung der Community, dass Slow Play selten vorkommt und gut gehandhabt wird. Dies ist ein besonders guter Punkt, über den man sprechen kann, da die meisten Mitglieder der Magic-Community, mit denen ich spreche, das Gefühl haben, dass Slow Play ein bedeutender Punkt ist, in dem Judges besser handeln könnten, und ich stimme dieser Einschätzung zu.

Zusammenfassung

Die Peelschen Prinzipien basieren auf dem philosophischen Ideal einer perfekten Polizei. Im Folgenden habe ich parallel dazu neun Prinzipien für das Schiedsrichtern niedergeschrieben, die meiner Ansicht nach die philosophischen Grundlagen eines perfekten Judge-Programms beschreiben. Ich sage nicht, dass das, was wir heute haben, von diesen Grundsätzen völlig abweicht, aber heute gibt es Verhaltensweisen und Missstände, die wir in diesem Licht erkennen und verbessern müssen.
Wenn du dies liest, hoffe ich, dass du mir zustimmst. Unabhängig davon, ob du Judge bist oder nicht, ich freue mich darauf, mit dir zusammenzuarbeiten, um dieses Judge-Programm, so wie ich es mir vorstelle, 2019 und darüber hinaus in die Realität umzusetzen.

So nenne ich dies die “Principles of Judging”. Die Ziele des Judge-Programms sind:

  1. Eines faires und spaßiges Spielerlebnisses zu fördern durch Fortbildung der Spieler und indem wir selbst ein gutes Beispiel für andere sind
  2. Immer eine faire Regelauslegung anzustreben
  3. Sich für das Wohl der Magic-Community zu engagieren und so den Respekt und die Anerkennung dieser zu erlangen
  4. Richtlinien auszuarbeiten, die aus Sicht der Community fair und verhältnismäßig sind
  5. Vertrauen aufzubauen, sodass die Zusammenarbeit mit Judges wünschenswert wird und zu fairen Entscheidungen führt
  6. Unparteilichkeit bei der Anwendung der Regeln zu demonstrieren
  7. Immer zu erkennen, dass Judges Teil der Magic-Community sind und nicht unabhängig von ihr
  8. Im Interesse von Magic-Spielern zu agieren, unabhängig vom Einfluss anderer
  9. Den Erfolg immer an der öffentlichen Zufriedenheit zu messen und nicht an der Anzahl der erteilten Strafen

David Lyford-Smith

Level 3 Judge, UK

Anmerkung des Übersetzers: In diesem Bericht wurde immer von einem Spieler oder einem Judge (er, sein) gesprochen. Dies liegt nicht daran, dass ich alle anderen bewusst ausschließen möchte oder nicht darüber nachgedacht habe, sondern dass jeder Versuch, es allgemein zu formulieren – auch wegen fehlender geschlechtsneutraler Pronomina – zu fast unverständlichen Satzkonstruktionen führte.