Bonjour cher lecteurs ! L’astuce d’aujourd’hui sera simple et couvrira ce qu’il se passe quand vous combinez la et des effets qui remplacent la pioche. Par exemple, le Dragage, qui fonctionne lorsque vous devriez piocher. Cela signifie qu’avec la Bibliothèque, vous pouvez Draguer trois fois d’affilée si vous le souhaitez (en supposant que vous ayez […]
Category: Abilities
Eternal Masters : Bibliothèque sylvestre
La voilà, dans toute sa gloire : la ! Cette semaine et la suivante, nous allons nous intéresser à certaines interactions qui pourraient arriver avec cette carte. Mais aujourd’hui, nous allons juste couvrir le fonctionnement général de la carte. La Bibliothèque possède une capacité qui se déclenche au début de votre étape de pioche. Cette […]
Remue-méninges et Voleur de notion
Bienvenue ! Aujourd’hui nous allons continuer la semaine avec une astuce pour le Legacy, en l’honneur de la sortie d’Eternal Masters ! n’est pas joué des TONNES en Legacy, mais il peut retourner une partie si vous le jouez au bon moment. L’un de ces moments est contre un Remue-méninges, l’un des sorts de pioche […]
Fonderie mécanoptère et Épée des humbles : Comment ça marche
Aujourd’hui nous allons aborder une relativement “nouvelle” interaction en Modern : la combo Fonderie/Épée ! a récemment été dé-bannie en Moderne, en même temps que (que nous avons vue la dernière fois !), ce qui signifie que la est prête à tourner à nouveau. Mais comment la combo fonctionne, pour savoir comment la jouer, OU […]
Comment fonctionne l’Imprégnation
Bienvenue sur nos astuces dédiées au Modern ! Aujourd’hui, nous allons vous parler d’une carte essentielle dans un autre archétype – Grishoalbrand. Plus spécifiquement, nous allons nous pencher sur et et comment fonctionne la mécanique d’Imprégnation. L’Imprégnation a été introduite dans le bloc Kamigawa il y a environ 11 ans, et elle vous permet en […]
Vide rayonnant et Nexus des encrimites
Aujourd’hui, on continue avec les tips dédiés au Modern. Depuis les premiers jours du format, de nombreux joueurs ont assemblé un tas d’artefacts ensemble dans un mélange agressif d’une efficacité redoutable. Qu’il soit appelé “robots” ou “affinity”, le deck reste le même: Un bon paquet d’artefacts tournés à 90°. Le deck ne demande pas énormément […]
Sylvan Library and Chains of Mephistopheles
To cap things off, we’re going to leave the realm of reasonable and go absolutely crazy. is already a somewhat weird old enchantment involving draws, so what happens when we pair it with everyone’s favorite confusing old enchantment: ? A whole bucket full of weird. Chains seems a lot more complex than it is: If […]
When Sylvan Library collides with Competitive tournament Magic
Sylvan Library has been the source of many judge discussion about “what do we do with this card in real life??” And the official policy has changed a few times. The comprehensive rules handle the card just fine, and in an interface that removes human dexterity from the equation, like MTGO, there are no problems. […]
Sylvan Library, Dredge and Abundance
Hello readers! Today’s tip will be a short but simple one concerning and what happens when you combine it with effects that replace drawing. For example, Dredge, which works any time you would draw a card. This means that with the Library, you can dredge three times in a row if you want (assuming you […]