Sorgfältige Studien #5

Situation 1: Eure Gegnerin greift euch mit einem an und ihr deklariert keine Blocker. Ihr habt eine auf der Hand und möchtet mit dieser den Schaden des Metzelnden Tyrannen verhindern. Ist das möglich, obwohl der Tyrann fluchsicher ist? Die Fähigkeit Fluchsicher einer Karte bewirkt, dass eure Fähigkeiten und Zaubersprüche diese Karte nicht als Ziel haben […]

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Über den Umgang mit Feedback im täglichen (Judge-) Leben – Teil 3

Willkommen zum dritten Teil dieser Feedback-Artikelserie! Ich hoffe, ihr habt versucht, Feedback zu geben. Heute beenden wir diese Feedback-Geschichte, indem wir über das Erhalten sprechen. Feedback zu erhalten ist einfacher, wenn ihr die richtige Mentalität habt. Die meisten von uns mögen es, Lobpreisungen zu hören und mögen es nicht, Kritik zu hören, aber Letzteres kann […]

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Sorgfältige Studien #4

Situation 1: Ihr kontrolliert eine und keine weitere Kreatur. Ihr wollt eine Kreatur eures Gegners mit zerstören. Letzte Schuld begleichen ist ein mehrfarbiger Zauberspruch, wodurch die Fähigkeit der Heldin ausgelöst werden würde. Allerdings müsst ihr entweder fünf Lebenspunkte bezahlen oder eine Kreatur opfern, um Letzte Schuld begleichen zu wirken. Falls ihr euch entscheidet, eure Heldin […]

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Über den Umgang mit Feedback im täglichen (Judge-) Leben – Teil 2

Willkommen zu Teil 2 dieser Feedback-Artikelserie! Ich hoffe, ihr mochtet den Einleitungsteil. Wie immer könnt ihr eure Ideen und Gedanken mit mir in den Kommentaren teilen oder mir direkt schreiben. Falls ihr den letzten Teil verpasst habt, könnt ihr ihn hier finden. Kommuniziere deine Beobachtungen aus der “Ich-Perspektive” Das ist normalerweise eine einfache Aufgabe, aber […]

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Sorgfältige Studien #3

Situation 1: Eure Gegnerin wirkt eine und bezahlt für  zwei Mana. Könnt ihr die Krasis mit einem neutralisieren? Die umgewandelten Manakosten eines Objekts entsprechen der Gesamtsumme ihrer Manakosten, unabhängig von dessen Farbe. Bei der Berechnung der umgewandelten Manakosten eines Objekts mit in seinen Manakosten wird  als Null behandelt, solange das Objekt nicht auf dem Stapel ist, […]

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Lehren der Vergangenheit: Regeneration

Regeneration ist eine Fähigkeit, die bereits in der ersten Edition von Magic (besser bekannt als Alpha) enthalten war. Sie war lange Zeit eine „Evergreen“-Fähigkeit. Das bedeutet, fast jedes Set beinhaltete sie, ähnlich wie Trampelschaden, Erstschlag oder Eile. Nach der Edition Eid der Wächter beschloss Wizards of the Coast jedoch, Regeneration nur noch selten zu drucken und […]

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Sorgfältige Studien #2

Situation 1: ist euer Commander und ihr wollt ihn nun bereits das zweite mal in dieser Partie aus der Commander Zone wirken. Dafür müsstet ihr die “Commander Steuer” bezahlen und zwei beliebige Mana mehr bezahlen. In eurem Friedhof befinden sich insgesamt sieben Kreaturenkarten, was das Wirken eures Karadors um sieben beliebige Mana günstiger macht. In […]

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Sorgfältige Studien #1

Situation 1: Ihr kontrolliert Zur der Verzauberer (), der mit ein Paar ausgerüstet ist. Ihr greift mit eurem Zur an und sucht mit dessen ausgelöster Fähigkeit ein aus eurer Bibliothek heraus. Könnt ihr den Schutz des Glaubens an Zur anlegen, obwohl er durch die Beinschienen verhüllt ist? Euer Zur ist durch die Beinschienen verhüllt und kann […]

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Gleißender Lichtschein: Aufruhr (Riot)

Mit Ravnicas Treue erhielt der Gruul-Clan eine neue Fähigkeit. Wie ihr bestimmt bereits ahnt, ist von Aufruhr (Riot) die Rede. Aufruhr ist ein Ersatzeffekt, der eure Kreaturen entweder mit einer zusätzlichen +1/+1-Marke oder mit Eile ins Spiel kommen lässt. Damit ihr gewappnet seid für eure nächsten Magic-Turniere schauen wir uns diese neue Fähigkeit des Gruul-Clans mal etwas genauer […]

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