Ερωτοαποκρίσεις: Ιούλιος-Aύγουστος 2017

Οι ερωτήσεις των παικτών, από το FB Group Ask a Judge, για τους μήνες Ιούλιο/Αύγουστο 2017! (https://www.facebook.com/groups/AskAJudgeGR/)

Ερώτηση

Ο αντίπαλος έχει Erebos, God of the dead και έχει αρκετό devotion ώστε να είναι creature. Κάνω attack με Wurmcoil Engine και μπλοκάρει με τον Erebos, God of the dead. Αν μετά το damage του παίξω Spatial Contortion στον Erebos, God of the dead , θα πεθάνει ή όχι;

Απάντηση 

Όχι.

Μετά το Spatial Contortion  o Erebos, God of the dead θα είναι 8/4 με 6 damage μαρκαρισμένα πάνω του, όμως έχει indestructible που σημαίνει ότι δε πεθαίνει όταν το damage που έχει μαρκαρισμένο πάνω του είναι ίσο η μεγαλύτερο από το toughness του.

702.12b A permanent with indestructible can’t be destroyed. Such permanents aren’t destroyed by lethal damage, and they ignore the state-based action that checks for lethal damage.


 

Ερώτηση

Μπορώ να κάνω redirect το ability της Hazoret the Fervent σε ένα planewalker του αντιπάλου;

Απάντηση

Ναι.

Ο κανόνας για το redirect damage σε planeswalker είναι γενικός και αφορά το damage χωρίς να χρειάζεται να γίνει target o controller του planeswalker, αρκεί να είναι ο παραλήπτης damage κάποιας πηγής που ελέγχεις

306.7. If noncombat damage would be dealt to a player by a source controlled by an opponent, that opponent may have that source deal that damage to a planeswalker the first player controls instead.»


Ερώτηση

Έχω God-Pharaoh’s Gift στην κατοχή μου και Vizier of Many Faces στο graveyard μου. Ο αντίπαλος έχει υπό την κατοχή του Grizzly Bears. Στο Beginning of Combat φέρνω πίσω στο battlefield τον Vizier of Many Faces.  Ποια είναι τα χαρακτηριστικά του Vizier of Many Faces;

 Απάντηση

Τα χαρακτηριστικά του είναι:

Name: Grizzly Bears

Mana Cost: 1G

Type: Creature: Zombie

Text: –

P/T : 4/4

Επιπλέον είναι token και μαύρο αντί για πράσινο και έχει haste.

Ας δούμε λοιπόν γιατί συμβαίνει αυτό.

Πρέπει να εξετάσουμε layers. Χωρίς να εμβαθύνω, τα layers είναι τα επίπεδα που επηρεάζονται κάποια χαρακτηριστικά μιας κάρτας με το πιο πάνω επίπεδο να επιδρά πρώτο και το πιο κάτω να επιδρά τελευταίο. Ας το δούμε αναλυτικά

613.1. The values of an object’s characteristics are determined by starting with the actual object. For a card, that means the values of the characteristics printed on that card. For a token or a copy of a spell or card, that means the values of the characteristics defined by the effect that created it. Then all applicable continuous effects are applied in a series of layers in the following order:

613.1a. Layer 1: Copy effects are applied. See rule 706, «Copying Objects.»

613.1b. Layer 2: Control-changing effects are applied.

613.1c. Layer 3: Text-changing effects are applied. See rule 612, «Text-Changing Effects.»

613.1d. Layer 4: Type-changing effects are applied. These include effects that change an object’s card type, subtype, and/or supertype.

613.1e. Layer 5: Color-changing effects are applied.

613.1f. Layer 6: Ability-adding effects, ability-removing effects, and effects that say an object can’t have an ability are applied.

613.1g. Layer 7: Power- and/or toughness-changing effects are applied. 613.3. Within layer 7, apply effects in a series of sublayers in the order described below. Within each sublayer, apply effects in timestamp order. (See rule 613.6.) Note that dependency may alter the order in which effects are applied within a sublayer. (See rule 613.7.)

  • 3a. Layer 7a: Effects from characteristic-defining abilities that define power and/or toughness are applied. See rule 604.3.
  • 3b. Layer 7b: Effects that set power and/or toughness to a specific number or value are applied. Effects that refer to the base power and/or toughness of a creature apply in this layer.
  • 3c. Layer 7c: Effects that modify power and/or toughness (but don’t set power and/or toughness to a specific number or value) are applied.
  • 3d. Layer 7d: Power and/or toughness changes from counters are applied. See rule 121, «Counters.»
  • 3e. Layer 7e: Effects that switch a creature’s power and toughness are applied. Such effects take the value of power and apply it to the creature’s toughness, and take the value of toughness and apply it to the creature’s power.

Αρχικά έχουμε τον Vizier of Many Faces του οποίου το ability είναι στην κλασσική κατηγορία τον κλώνων δλδ copy effects τα οποία όπως βλέπουμε εφαρμόζονται πρώτα. Συνεπώς ανήκε στο Layer 1

Άρα, προς το παρόν, η κάρτα μας (το token μας) μπαίνει στο battlefield ως Grizzly Bears χωρίς αλλαγή

Συνεχίζοντας βλέπουμε ότι το God-Pharaoh’s Gift φέρνει κάποιες αλλαγές στην κάρτα, συγκεκριμένα την κάνει μαύρη (Layer 5: Color-changing effects), αλλάζει το creature type σε zombie (Layer 4: Type-changing effects) και μεταβάλει το p/t σε 4/4 (Layer 7c: Effects that modify power and/or toughness).

Συνεπώς παρατηρούμε ότι όλα τα Layers που επηρεάζει το God Pharaoh’s Gift είναι μετά το copy effect του Vizier of Many Faces και γι’ αυτό το λόγο η κάρτα έχει τα χαρακτηριστικά που προαναφέρθηκαν.


Ερώτηση

Μπορείς να κάνεις cast κάποιο spell όσο είναι το άλλο στο stack χωρίς να δώσεις priority στον αντίπαλο;

Απάντηση

Ναι.

116.3. Which player has priority is determined by the following rules:

116.3a. The active player receives priority at the beginning of most steps and phases, after any turn-based actions (such as drawing a card during the draw step; see rule 703) have been dealt with and abilities that trigger at the beginning of that phase or step have been put on the stack. No player receives priority during the untap step. Players usually don’t get priority during the cleanup step (see rule 514.3).

116.3b. The active player receives priority after a spell or ability (other than a mana ability) resolves.

116.3c. If a player has priority when he or she casts a spell, activates an ability, or takes a special action, that player receives priority afterward.

116.3d. If a player has priority and chooses not to take any actions, that player passes. If any mana is in that player’s mana pool, he or she announces what mana is there. Then the next player in turn order receives priority.

Με βάση το 116.3c βλέπουμε ότι έχουμε priority όταν παίζουμε ένα spell αλλά οφείλουμε να δηλώσουμε στον αντίπαλο μας ότι δεν του παραχωρούμε το priority, καθώς το σύνηθες shortcut -άμα δεν πούμε κάτι- είναι ότι έχουμε παραχωρήσει το priority.


Ερώτηση

Ο Champion of Wits μπαίνει στο battlefield και τοποθετούμε το triggered ability στο stack, ο αντίπαλος όσο το trigger είναι στο stack κάνει cast Grasp of Darkness. Πόσες κάρτες τραβάμε με το ability του Champion of Wits;

Απάντηση

Τραβάμε 0 κάρτες.

Από το gatherer: «If Champion of Wits leaves the battlefield before that ability resolves, use its last known power.»

Last Known Information: Information about an object that’s no longer in the zone it’s expected to be in, or information about a player that’s no longer in the game. This information captures that object’s last existence in that zone or that player’s last existence in the game

O Champion of Wits είναι 2/1 μετά την επίδραση τού Grasp of Darkness γίνεται -2/-3, έπειτα το παιχνίδι τσεκάρει αν το toughness του creature είναι μηδέν ή μικρότερο και αφού είναι πάει στο graveyard(state based action). Συνεπώς το τελευταίο power του ήταν -2 αλλά δεν μπορούμε να τραβήξουμε -2 κάρτες άρα τραβάμε 0.

700.4 State-based actions are game actions that happen automatically whenever certain conditions are met. State-based actions don’t use the stack.

704.3. Whenever a player would get priority  the game checks for any of the listed conditions for state-based actions, then performs all applicable state-based actions simultaneously as a single event. If any state-based actions are performed as a result of a check, the check is repeated; otherwise all triggered abilities that are waiting to be put on the stack are put on the stack, then the check is repeated. Once no more state-based actions have been performed as the result of a check and no triggered abilities are waiting to be put on the stack, the appropriate player gets priority.

704.5f. If a creature has toughness 0 or less, it’s put into its owner’s graveyard. Regeneration can’t replace this event.


Ερώτηση

Ο αντίπαλος είναι enchanted με Overwhelming Splendor. Μπορεί να ενεργοποιήσει eternalize ή embalm ability από το graveyard;

Απάντηση

Όχι, καθώς το Overwhelming Splendor επιτρέπει την ενεργοποίηση μόνο mana και loyalty abilities. Το Embalm και το Etenrnalize είναι activated ability.


Ερώτηση

Έχουμε Punishing Fire στο graveyard ένα untapped Grove of the Burnwillows και ένα untapped Mountain. Κάνουμε tap το Grove of the Burnwillows, παίρνουμε R mana, δίνω 1 life στον αντίπαλο και δηλώνουμε ότι θέλουμε να πληρώσουμε το κόστος του punishing fire με το R από το Grove of the Burnwillows. Ο αντίπαλος απαντάει με Surgical Extraction, targeting το Punishing Fire. Μπορώ, όσο είναι στο stack το Surgical Extraction, να πληρώσω άλλο ένα R mana (με το mountain) και να πάρουμε το Punishing fire στο χέρι δεδομένου ότι ο αντίπαλος έχει ήδη κερδίσει life this turn (continuous effect)? Αν ναι, πως λειτουργεί ακριβώς το interaction; Αν όχι, θα άλλαζε κάτι αν αντί του mountain είχα ένα δεύτερο Grove of the burnwillows untapped;

Απάντηση

Στην πρώτη περίπτωση όχι, καθώς το δεύτερο ability του Punishing fire είναι triggered ability και μπαίνει στο stack όταν ικανοποιηθεί η προϋπόθεσή του (ο αντίπαλος να κερδίσει ζωή αυτό το γύρο), έπειτα αν παραχωρήσουμε priority ο αντίπαλος μπορεί να απαντήσει με κάποιο spell όπως το Surgical Extraction. Συνεπώς το Punishing Fire γίνεται exile λόγω του Surgical Extraction και έπειτα μπορούμε να πληρώσουμε το κόκκινο mana, αλλά το ability δε θα κάνει τίποτα.

Από gatherer:

You choose whether to pay Red as the triggered ability resolves.”

“If Punishing Fire has left your graveyard by the time its triggered ability resolves, you may still pay Red, but you won’t return it to your hand. This is true even if Punishing Fire has left your graveyard and returned to it by the time its triggered ability resolves.”

Στην δεύτερη περίπτωση κάνοντας tap το δεύτερο Grove of the Burnwillows το ability του Punishing Fire κάνει trigger ξανά και τοποθετείται πρώτο στο stack συνεπώς κατά το resolution πληρώνουμε το κόκκινο μάνα και γυρνάει στο χέρι μας. Έπειτα το Surgical Extration χάνει το target του και δε κάνει τίποτα και για το δεύτερο 1o triggered abilty του Punishing Fire πάλι μπορούμε να πληρώσουμε αλλά δε θα κάνει τίποτα καθώς δεν είναι πλέον στο graveyard το Punishing Fire.


Ερώτηση

Το Blood Moon που κάνει τις non-basic lands Mountain, τις κάνει και basic ή παραμένουν non-basic;

Απάντηση

Το Blood Moon αλλάζει το subtype των non-basic lands και τις κάνει non-basic Mountain. Συνεπώς οι land είναι non-basic.

Από Gatherer: Blood Moon’s effect doesn’t affect names or supertypes. It won’t turn any land into a basic land or remove the legendary supertype from a legendary land, and the lands won’t be named “Mountain.”


Ερώτηση

Για το Expertise cycle, τα spell που γίντονται cast τοποθετούνται στο stack ως κομμάτι του ability;

Απάντηση

Το spell γίνεται cast κανονικά, απλά δεν πληρώνεται το mana cost και γίνεται cast καθώς κάνει resolve το expertise.

Από Gatherer:

If you cast a card “without paying its mana cost,” you can’t pay any alternative costs, such as emerge costs. You can, however, pay additional costs. If the card has any mandatory additional costs, such as that of Cathartic Reunion, you must pay those to cast the card.

While you’re casting your free spell, the Expertise spell is still on the stack. It will be put into its owner’s graveyard after the free spell is cast. The free spell can’t target the Expertise card in your graveyard. It can target the Expertise spell on the stack, but the Expertise spell will become an illegal target before the free spell resolves.

Any triggered abilities that trigger while performing the Expertise spell’s first effect won’t be put onto the stack until after you’re done casting your free spell. They’re put onto the stack at the same time as any abilities that triggered while casting that spell regardless of the order in which those abilities triggered.


Ερώτηση

Έχουμε Jace, Vryn’s Prodigy στο graveyard και άλλες 4 κάρτες(5 graveyard). Στο battlefield έχουμε Fervor. Κάνουμε cast Body Double και αντιγράφουμε το Jace, Vryn’s Prodigy ενεργοποιούμε το ability του. Τι συμβαίνει;

Απάντηση

Όταν εκπληρώσουμε τα requirements του κλώνου Jace, Vryn’s Prodigy τότε ακολουθούμε τις υπόλοιπες οδηγίες της κάρτας που μας λέει να τον κάνουμε exile και να τον γυρίσουμε transformed. Επειδή όμως το Body Double δεν είναι double-faced card δεν μπορεί να γίνει transformed και συνεπώς γίνεται exile μόνιμα.

701.26a. To transform a permanent, turn it over so that its other face is up. Only permanents represented by double-faced cards can transform.


Ερώτηση

Έχουμε στο πεδίο μας έναν Battlefield Thaumaturge και έναν Βlade Splicer με ένα golem token. Κάνουμε cast Saheeli’s Artistry διαλέγοντας για target τον Blade Splicer για creature και το Golem για artifact. Πόσο θα κοστίσει το Saheeli’s Artistry;

Απάντηση

To Saheeli’s Artistry θα κοστίζει 2UU
Αυτό συμβαίνει διότι ο Battlefield Thaumaturge ενδιαφέρεται μόνο αν τα target του spell στοχεύουν creature. Εδώ το Saheeli’s Artistry στοχεύει ένα creature και ένα artifact όμως αφού το artifact αυτό είναι και creature o Battlefield Thaumaturge βλέπει ότι έχουν γίνει target δυο creature και μειώνει το generic cost του spell κατά 1 για κάθε creature, συνεπώς σύνολο κατά 2.


 

Αυτές, λοιπόν, ήταν οι ερωτήσεις σας για τους δυο αυτούς μήνες! Για οποιαδήποτε άλλη απορία, απευθυνθείτε στην ομάδα Ask-A-Judge Greece στο Facebook. Περιμένουμε!