Ερωτοαποκρίσεις: Σεπτέμβριος 2017

Οι ερωτήσεις των παικτών, από το FB Group Ask a Judge, για το μήνα Σεπτέμβριο 2017! (https://www.facebook.com/groups/AskAJudgeGR/)

Ερώτηση

Έχoυμε Soul-scar Mage και Circle of Flame  και ο αντίπαλος  κάνει επίθεση με Geist of Saint Traft, ο αντίπαλος θυσιάζει τον Burrenton Forge-Tender του επιλέγοντας Circle of Flame. Πόσο ζωή θα χάσουμε από την επίθεση;

Απάντηση

Σε αυτή την περίπτωση έχουμε 1 replacement  και 1 prevention effect που προσπαθούν να συμβούν την ίδια στιγμή. Σύμφωνα με τον παρακάτω κανόνα ο παίχτης ο οποίος επηρεάζεται από αυτά διαλέγει με πια σειρά θα εφαρμοστούν. Σε αυτή την περίπτωση ο affected player είναι ο controller του Geist of Saint Traft , δηλαδή ο αντίπαλος μας.

616.1. If two or more replacement and/or prevention effects are attempting to modify the way an event affects an object or player, the affected object’s controller (or its owner if it has no controller) or the affected player chooses one to apply, following the steps listed below. If two or more players have to make these choices at the same time, choices are made in APNAP order (see rule 101.4)

Συνεπώς έχουμε 2 σενάρια:

  1. Πρώτο το ability του Burrenton Forge-Tender και μετά του Soul-Scar mage. Το damage γίνεται prevent και το replacement effect που μάγου δε κάνει τίποτα, συνεπώς χάνουμε 6 ζωή ( 2 από το Geist of Saint Traft και 4 από το angel token).
  2. Πρώτο το ability του Soul-scar mage και δεύτερο του Burrenton forge-tender. Το 1 damage γίνεται στο geist of saint traft με τη μορφή -1/-1 counters, συνεπώς ο geist of saint traft γίνεται 1/1, το angel token δεν επηρεάζεται καθώς έχει flying και μπαίνει στο battlefield ως attacking creature. Το abilty του Burrenton forge-tender δεν κάνει τίποτα καθώς πλέον δεν υπάρχει damage event για να γίνει prevent. Τελικά χάνουμε 5 ζωή( 1 από το geist of saint traft και 4 από το angel token).

Ερώτηση

Έχουμε υπό τον έλεγχο μας ένα copy(token) του Gamekeeper, αν πεθάνει μπορούμε να το κάνουμε exile για το ability του;

Απάντηση

Όχι

Όταν το token πάει graveyard, μπαίνει στο stack το triggered ability του, όμως το παιχνίδι όσο είναι το ability στο stack τσεκάρει τα state-based actions και αφού υπάρχει token σε άλλη ζώνη εκτός του battlefield, παύει να υπάρχει. Συνεπώς καθώς προσπαθούμε να κάνουμε resolve το triggered ability του Gamekeeper, δεν μπορούμε να τον κάνουμε exile και συνεπώς να γίνει resolve το ability.

116.5. Each time a player would get priority, the game first performs all applicable state-based actions as a single event (see rule 704, «State-Based Actions»), then repeats this process until no state-based actions are performed. Then triggered abilities are put on the stack (see rule 603, «Handling Triggered Abilities»). These steps repeat in order until no further state-based actions are performed and no abilities trigger. Then the player who would have received priority does so.

603.6. Trigger events that involve objects changing zones are called «zone-change triggers.» Many abilities with zone-change triggers attempt to do something to that object after it changes zones. During resolution, these abilities look for the object in the zone that it moved to. If the object is unable to be found in the zone it went to, the part of the ability attempting to do something to the object will fail to do anything. The ability could be unable to find the object because the object never entered the specified zone, because it left the zone before the ability resolved, or because it is in a zone that is hidden from a player, such as a library or an opponent’s hand. (This rule applies even if the object leaves the zone and returns again before the ability resolves.) The most common zone-change triggers are enters-the-battlefield triggers and leaves-the-battlefield triggers.

704.5d. If a token is in a zone other than the battlefield, it ceases to exist.


Ερώτηση

Ο αντίπαλος μας έχει στο πεδίο του Solemnity. Παίζουμε Woodland Wanderer με χρησιμοποιώντας 4 διαφορετικά χρώματα. Ο Woodland wanderer μπαίνει με counters ή όχι;

Απάντηση

Όχι

Το solemnity αποτρέπει  τα creatures από το να έχουν counters πάνω τους και ακόμα σε όσα enters the battlefield with counters. Όποτε όπως και κάνουμε cast τον Woodland Wanderer μπαίνει ως 2/2.

Από gatherer

Solemnity stops counters from being put on an artifact, creature, enchantment, or land as it enters the battlefield, as well as stopping counters from being put on them later.


Ερώτηση

Πως λειτουργεί  το infinite combo με Wanderwine prophets και Inalla, Archmage Ritualist;

Απάντηση

Για να λειτουργήσει το combo χρειαζόμαστε  Inalla, Archmage Ritualist στο command zone ή στο πεδίο μας 3 mana(lands)  οποιοδήποτε χρώματος και να μπούνε οι Wanderwine Prophets στο πεδίο μας με οποιοδήποτε τρόπο.

Αφού μπουν οι Wanderwine prophets στο πεδίο μας κάνουν trigger to champion abilities και ταυτόχρονα το eminence ability της Inalla, Archmage Ritualist, βάζουμε πρώτα στο stack το ability των Wanderwine prophets και έπειτα το ability της Inalla, Archmage Ritualist. Πληρώνουμε το mana και το ability γίνεται resolve και δημιουργείται ένα token των Wanderwine prophets, του οποίο το champion ability κάνει trigger και μπαίνει στο stack πάνω από το άλλο champion ability. Κατά το resolution του champion ability των token Wanderwine Prophets διαλέγουμε να κάνουμε exile τους original Wanderine Prophets και το champion ability των original Wanderwine Prophets δε κάνει τίποτα.  Ας ονομάσουμε αυτή τη διαδικασία prophets’ dance.

Έπειτα επειδή το token έχει haste κάνουμε επίθεση σε ένα αντίπαλο που δε μπορεί να μπλοκάρει και αφού γίνει το damage triggarei το δεύτερο ability των Wanderwine prophets και στο resolution θυσιάζουμε τους token Wanderwine Prophets και έτσι κάνει trigger το champion ability τους και ως αποτέλεσμα γυρνάμε στο battlefield τους original Wanderwine Prophets. Ξανακάνουμε το Prophets’ dance και πάμε στο end phase.

Στο Beginning του End Step το ability της Inalla, Archmage Ritualist μας ζητά να θυσιάσουμε το token των Wanderwine Prophets που οδηγεί στο trigger του champion ability, στην είσοδο των original Wanderwine Prophets στο πεδίο και στο Prophets’ dance. Το token που δημιουργήθηκε θα θυσιαστεί στο τέλος του επόμενο γύρου μιας και έχουμε περάσει αυτού του γύρου το Beginning of end step, όμως ο επόμενος γύρος είναι ο extra γύρος που πήραμε από το  δεύτερο ability των Wanderwine Prophets συνεπώς κατά εκείνο το γύρο μπορούμε να επαναλάβουμε αυτή τη διαδικασία.


Αυτές, λοιπόν, ήταν οι ερωτήσεις σας για τον μήνα που μας πέρασε! Για οποιαδήποτε άλλη απορία, απευθυνθείτε στην ομάδα Ask-A-Judge Greece στο Facebook. Περιμένουμε!