Zwanghafter Spielstart

Du bist ein Schiedsrichter in einem Standard MCQ. In der dritten Runde spielen Alan und Nick gegeneinander.

Beide Spieler schauen sich ihre Starthände an und stimmen zu, diese zu behalten.

Alan spielt einen Sumpf und wirkt dann einen Zwang. Beim Verrechnen des Zauberspruchs fällt ihm auf, dass Nick 8 Karten auf der Hand hat anstatt von 7 und ruft einen Schiedsrichter.

Was tust du (und warum)?

[expand title=”Antwort”]
Nick hat eine Karte zu viel in seiner Hand, die beim ziehen der Starthand zu viel gezogen wurde. Da das Spiel schon angefangen hat handelt es sich hierbei um einen Hidden Card Error und wir geben ihm dafür eine Verwarnung. Alan bekommt eine Verwarnung für Failure to Maintain Game State, da der Fehler nicht beim frühmöglichsten Zeitpunkt, wo dieser hätte auffallen können, aufgefallen ist.

Als normale Judges besprechen wir einen Hidden Card Error mit unserem Hauptschiedsrichter bzw. einem anderen Schiedsrichter, der die Erlaubnis hat diese Art von Fehlern zu handhaben. Wir erklären den Spielern, dass Alan sich eine der Handkarten von Nick heraussucht, die in den unbekannten Teil der Bibliothek gemischt wird. Alan darf danach seinen Zwang fertig verrechnen.
[/expand]