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Category: Rules and Policies for Players

Rules and Policies for Players

Cómo Apuntar las Listas de Mazo y No Morir en el Intento

March 15, 2017March 1, 2017 | Aruna Prem Bianzino

 ¡Hola a todos! Hoy os traigo un artículo sobre las listas de mazo y su gran importancia. Una lista de mazo (o decklist) es la lista de las cartas que estás jugando en un torneo. Es decir, es un listado con las cartas que componen tu mazo principal y tu banquillo (si lo tienes). Las […]

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Tagged decklist
Rules and Policies for Players

How to register your deck for a tournament and not die trying

March 15, 2017March 1, 2017 | Aruna Prem Bianzino

 A decklist is the list of all the cards you are playing in a tournament, both in your main deck and your sideboard. Decklists are used in constructed and limited tournaments alike; the difference is that in a limited tournament you would use a checklist of the set you are playing, and in a constructed […]

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Tagged decklist
Rules and Policies for Players

NIR: Qué es y qué implica

March 1, 2017March 1, 2017 | Aruna Prem Bianzino

 “NIR”: tres letras misteriosas de las que nos hablan al empezar cada torneo. Pero ¿qué quieren decir realmente? ¿Qué definen? ¿Cuáles son los posibles NIR? ¿Qué diferencias hay entre ellos? ¿Cómo hay que comportarse en cada uno de ellos? Vamos a hacer un pequeño viaje entre los NIR para conocer sus secretos. ¿Qué es el […]

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Rules and Policies for Players

Como leer las clasificaciones y lidiar con los desempates

March 1, 2017 | Aruna Prem Bianzino

¡Hola a todos! Hoy vamos a hablar de los Desempates ¿Qué son? En un torneo de Magic, los desempates son esos números con muchos decimales que aparecen en la clasificación general del torneo al lado del nombre y la puntuación de un jugador. Suelen tener mala fama por hacer muy feliz al octavo clasificado y […]

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Rules and Policies for Players

Judge, ¿puedo escribir en mi libreta?

March 1, 2017 | Aruna Prem Bianzino

 ¡Hola a todos! Lo primero es presentarme. Soy Antonio Iglesias, Juez L1 de Extremadura y este va a ser mi primer artículo para esta página. Espero que os guste. Como sabéis Magic: The Gathering es un juego complejo y en alguna ocasión, tomar notas puede ser importante para no olvidarte, por ejemplo, de cartas que […]

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Rules and Policies for Players

Objetivo: Cero Penalizaciones

March 1, 2017 | Aruna Prem Bianzino

El propósito de una penalización es educar al jugador para que no repita los mismos errores  en el futuro. Esto se logra a través de la explicación de dónde fueron violadas las reglas o políticas y una penalización para reforzar la educación. Las penalizaciones también son una disuasión y educación para todos los otros jugadores […]

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Rules and Policies for Players

Communication in Magic Tournaments – Part III

December 28, 2016January 27, 2017 | Aruna Prem Bianzino

What are shortcuts? How do they work? Last in the "communication series", this article tells us how to use them, what we are allowed to do and what we are not.

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Tagged Communication, IMJ - Magazine
Rules and Policies for Players

Juego Lento: Realidad y Ficción

December 15, 2016 | Aruna Prem Bianzino

Además de decidir qué mazo jugar o que jugadas hacer, ser capaz de administrar tu tiempo puede ser uno de los factores más importantes para tener éxito en un torneo competitivo. No importa si tu último torneo fue un PPTQ de 15 jugadores o un Grand Prix de 2000 personas, posiblemente te enfrentaste a las […]

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Tagged Slow Play, Stalling
Rules and Policies for Players

Communication in Magic Tournaments – Part II

December 1, 2016December 28, 2016 | Aruna Prem Bianzino

How should players communicate with eachother? Second in the "communication series", this article tells us what to do and what to avoid while talking to other players in a Magic tournament.

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Tagged Communication, IMJ - Magazine
Rules and Policies for Players

Slow Play: Myths and Truths

November 2, 2016November 2, 2016 | Aruna Prem Bianzino

Brook explains us why we cannot play too slow, what to do to recognise when it is happening, and how to avoid it.

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Tagged Slow Play, Stalling

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