Bibliothèque sylvestre, Dragage et Abondance

Bonjour cher lecteurs ! L’astuce d’aujourd’hui sera simple et couvrira ce qu’il se passe quand vous combinez la et des effets qui remplacent la pioche. Par exemple, le Dragage, qui fonctionne lorsque vous devriez piocher. Cela signifie qu’avec la Bibliothèque, vous pouvez Draguer trois fois d’affilée si vous le souhaitez (en supposant que vous ayez […]

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Remue-méninges et Voleur de notion

Bienvenue ! Aujourd’hui nous allons continuer la semaine avec une astuce pour le Legacy, en l’honneur de la sortie d’Eternal Masters ! n’est pas joué des TONNES en Legacy, mais il peut retourner une partie si vous le jouez au bon moment. L’un de ces moments est contre un Remue-méninges, l’un des sorts de pioche […]

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Fonderie mécanoptère et Épée des humbles : Comment ça marche

Aujourd’hui nous allons aborder une relativement “nouvelle” interaction en Modern : la combo Fonderie/Épée ! a récemment été dé-bannie en Moderne, en même temps que (que nous avons vue la dernière fois !), ce qui signifie que la est prête à tourner à nouveau. Mais comment la combo fonctionne, pour savoir comment la jouer, OU […]

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Comment fonctionne l’Imprégnation

Bienvenue sur nos astuces dédiées au Modern ! Aujourd’hui, nous allons vous parler d’une carte essentielle dans un autre archétype – Grishoalbrand. Plus spécifiquement, nous allons nous pencher sur et et comment fonctionne la mécanique d’Imprégnation. L’Imprégnation a été introduite dans le bloc Kamigawa il y a environ 11 ans, et elle vous permet en […]

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Vide rayonnant et Nexus des encrimites

Aujourd’hui, on continue avec les tips dédiés au Modern. Depuis les premiers jours du format, de nombreux joueurs ont assemblé un tas d’artefacts ensemble dans un mélange agressif d’une efficacité redoutable. Qu’il soit appelé “robots” ou “affinity”, le deck reste le même: Un bon paquet d’artefacts tournés à 90°. Le deck ne demande pas énormément […]

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Sylvan Library and Chains of Mephistopheles

To cap things off, we’re going to leave the realm of reasonable and go absolutely crazy. is already a somewhat weird old enchantment involving draws, so what happens when we pair it with everyone’s favorite confusing old enchantment: ? A whole bucket full of weird. Chains seems a lot more complex than it is: If […]

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