Comme vous le savez peut-être, le fonctionnement de la Fouille et de la Convocation ont changé avec la mise à jour des règles pour Magic 2014. Avant, c’était des moyens de réduire les coûts avant de les payer. Maintenant, la Fouille et la Convocation SONT des paiements de coût! La seule vraie différence est qu’on […]
Category: Static Abilities
Paume déflectrice contre les creatures ayant le lien de vie.
est l’une des cartes du standard générant le plus de points de règles, et c’est pourquoi, une fois encore, elle fait une apparition sur le blog des Judge Tips. Beaucoup de joueurs pourraient présumer à tort que lorsque les dégâts d’une créature avec le lien de vie sont « redirigés », son contrôleur gagne malgré […]
Une situation intéressante avec Kira, Mutecaveau et Frontière tectonique
Aujourd’hui, nous allons nous pencher sur le format Modern, en particulier avec le deck Ondin qui a eu des résultats plus que corrects au dernier Pro Tour. , bien que n’étant pas elle-même un ondin, est capable de protéger ses amis aquatiques de n’importe quel sort. Des amis comme qui, quand il est animé, obtient […]
Pivot du Destin vs. Protection contre le noir
Soyez les bienvenus. Aujourd’hui, nous allons parler du dernier board sweeper noir, . Vous avez un champ de bataille rempli de créatures non-dragon, mais votre adversaire a engagé ses cinq manas pour lancer un , en choisissant de détruire toutes les créatures non-dragon. Vous avez un et une . L’une de ces cartes peut-elle sauver […]
Tout sur la Maîtrise de sort !
Bienvenue à tous ! Aujourd’hui nous allons parler de la Maîtrise de sort, une des nouvelles capacités à mots clés de Magic Origines. « Maîtrise de sort », ces mots en italique sur les cartes ne veulent concrètement rien dire dans Magic. Il s’agit juste d’une façon de regrouper les capacités qui fonctionnent de la […]
La Renommée et vous
Bienvenue à vous, Magiciens, pour cette nouvelle session d’astuce de règles. Nous espérons que vous avez tire le meilleur de vos week-ends d’avant-première et de sortie! Maintenant que vous avez eu la chance de jouer avec Magic Origines, occupons-nous de quelques-unes des nouvelles règles. Quelques créatures imprimées en Magic Origines ont une nouvelle capacité appelée […]
Tout sur la Menace !
Bonjour et bienvenue pour un nouveau Tips of the Day ! Il était enfin temps de créer un mot clé pour une capacité qui existe depuis Fallen Empires. Les donnaient initialement à vos créatures la capacité d’évasion qui requiert deux bloqueurs pour chaque créature attaquante, et qui est maintenant appelée Menace. Cette capacité fera réfléchir […]
Tout sur l’effet de remplacement d’Anafenza, la Primordiale
Aujourd’hui, nous mettons en avant un article de notre cher Nathan Long NetRep chez Wizards! engendre beaucoup de confusion à la fois chez les joueurs et les arbitres, il a donc fouillé, à travers cet article, dans toutes les interactions communes qui impliquent Anafenza. Apprenez, et amusez-vous! Modern Rules Problems – Anafenza, the Foremost
Focus Fate Reforged : Précipitation
De retour sur notre focus Fate Reforged ! Aujourd’hui, nous allons couvrir la nouvelle mécanique Mardu (ou ancienne parce que le voyage dans le temps est étrange) : la Précipitation. Le Saccage vous récompensait d’être agressif avant de lancer vos sorts ─ la Précipitation fonctionne bien avec ça puisqu’elle s’assure que vous attaquiez ! La Précipitation est un […]