Modern Master 2 a peut être été entièrement révélée, mais il nous reste encore plein de trucs de règles sympas à voir avec les Dragons de Tarkir ! Aujourd’hui, on va se pencher sur la combo entre l’une des star du standard, la et une vieille mécanique vraiment appréciée qui fait son grand retour, le […]
Category: Effects
Sort bien mérité VS Sort bien mérité = Match nul !
est quelque peu joué en standard, afin de rediriger un coup qui devrait vous blesser vers son contrôleur. Commander 2014 nous donne une méga version de la Paume déflectrice avec . Non seulement, il redirige les blessures qui devraient vous être infligées mais également les blessures qui devraient être infligées à vos planeswalkers. Et si […]
Prêtresse de confinement et Cascade
Bien que Jund soit sorti du radar ces derniers temps, Cascade est toujours une mécanique très puissante. Donc, comment est-ce que la interfère avec la Cascade ? Pour faire court: Pas. Quand vous lancez l’, par exemple, c’est vrai que vous exilez les cartes du dessus de la bibliothèque jusqu’à ce que vous en trouviez […]
Focus Fate Reforged : Renforcement
Bonjour et bonne année 2015 ! Nous commençons cette année avec un focus sur les avant-premières Fate Reforged de ce week-end ! Pendant les prochains jours, nous couvrirons les nouvelles mécaniques de ce set, de façon à ce vous sachiez à quoi vous attendre à cette AP. Aujourd’hui, nous allons commencer par la nouvelle mécanique Abzane : Renforcement. […]
Indestructible, dégats et fléau biliaire
Indestructible est une capacité propre et nette. Elle fait exactement ce que vous pourriez attendre d’elle. Ce qui veut dire que le permanent en question ne peut simplement pas être détruit, que ce soit via des dégâts létaux ou un effet “détruisez” comme dans ou . Elle ne protège PAS contre les autres formes de […]
Étirement temporel et Rebond
Le rebond, ça n’est que du bonheur (au moins pour celui qui l’utilise…), vous doublez l’effet de votre sort après tout. En général, l’effet de doublement est compris dans le coût de la carte, mais quand vous utilisez pour donner le rebond à des sorts “normaux”, les choses peuvent vite dégénérer. Qui n’aurait pas envie […]
Paume déflectrice contre les creatures ayant le lien de vie.
est l’une des cartes du standard générant le plus de points de règles, et c’est pourquoi, une fois encore, elle fait une apparition sur le blog des Judge Tips. Beaucoup de joueurs pourraient présumer à tort que lorsque les dégâts d’une créature avec le lien de vie sont « redirigés », son contrôleur gagne malgré […]
Magic Origins : Clair de Lune Sacré
Voyons tout de suite l’une des cartes de Magic Origins ! Alors, comment fonctionne notre nouvelle carte ? Voyons ça de plus près ! Jetons : Même si vous êtes sûrement en train de lancer un sort qui produit des jetons (, , etc), les jetons eux ne sont pas lancés. Clair de Lune Sacré […]
Tout sur l’effet de remplacement d’Anafenza, la Primordiale
Aujourd’hui, nous mettons en avant un article de notre cher Nathan Long NetRep chez Wizards! engendre beaucoup de confusion à la fois chez les joueurs et les arbitres, il a donc fouillé, à travers cet article, dans toutes les interactions communes qui impliquent Anafenza. Apprenez, et amusez-vous! Modern Rules Problems – Anafenza, the Foremost