Sort bien mérité VS Sort bien mérité = Match nul !

Paume déflectricePaume déflectrice est quelque peu joué en standard, afin de rediriger un coup qui devrait vous blesser vers son contrôleur. Commander 2014 nous donne une méga version de la Paume déflectrice avec Sort bien mérité. Non seulement, il redirige les blessures qui devraient vous être infligées mais également les blessures qui devraient être infligées à vos planeswalkers.

Et si je lance une Foudre en vous ciblant, que vous répondez avec Sort bien mérité, mais que je lance aussi mon propre Sort bien mérité ? Et bien, la partie va être un match nul. Lorsque ma Foudre se résout, votre Sort bien mérité prévient les trois blessures et tente de m’infliger trois blessures. Mon Sort bien mérité prévient lui-même ces blessures et tente de vous infliger trois blessures. C’est considéré comme une source différente de blessures, donc votre Sort bien mérité, à nouveau tente de m’infliger trois blessures. Le mien intervenant à nouveau à son tour et tente de vous infliger trois blessures. La partie ne peut plus progresser, puisque chaque Sort bien mérité continue de prévenir les blessures et essaye de les infliger à l’autre joueur, et la partie se termine donc en un match nul. Faites donc bien attention si vous avez un Sort bien mérité en main et que vous pensez que votre adversaire en a également un.

Bien, c’est tout pour cette semaine, rendez-vous la semaine prochaine ! (NdT : en attendant, des Tips plus anciens continueront d’être traduit quotidiennement par l’équipe).

Today’s Rules Tip written by Nathan Long

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