Drawing cards is fun, right? Lands that draw cards are even more fun, right? Well, is a fun card! It’s pretty simple on the surface: You can tap it for a colorless mana to cast spells and pay for various things (as is normal for most lands), but you can also use it to spread […]
Category: Priority
Le monstre de Gitrog et l’étape de nettoyage (une histoire d’amour meilleure que Twilight)
Bon retour sur Innistrad, fans de Magic ! Nous espérons que vous avez passé un terriblement bon moment à enquêter sur la folie lors du weekend des Avant-Premières. Aujourd’hui, nous allons nous intéresser plus en détail sur certains des personnages importants de l’extension. Premier sur la liste, , qui a soulevé de nombreuses questions sur […]
The Gitrog Monster and the cleanup step (a better love story than Twilight)
There have been a lot of questions about The Gitrog Monster being a combo-enabler, letting you cycle through most of your deck in your cleanup step if you end the turn with 8+ cards. We explain how that works in detail!
Le manifeste à dos de hangar
Peu de choses dans une partie de Magic me rendent aussi triste que de manifester une créature pour me rendre compte qu’il s’agit d’une créature qui meurt si je la retourne face visible. Et oui… si vous manifestez votre , il va mourir immédiatement si vous le retournez. Le marcheur porte-hangars a un coût converti […]
Hangarback Manifesto (a manifested Walker is not very good)
Turning a manifested Hangarback Walker face up doesn't put counters on it (you can't even pay mana for X), so it will generally die immediately after it turns face up, before you even get a chance to activate its ability.
Confusion du Maître plébéien gobelin !
Le sujet du jour va tourner autour de notre petit gars préféré pour se faire plein de copains (ok, le second préféré pour les joueurs de commander, sans rancune Krenko): le . Il coupe, il tranche, il est pratique pour nourrir le et il a une bonne tête quand il fait tout ça ! Mais […]
Exploitation : Se débarasser du potentiel sacrifice
Bonjour et bienvenue pour un nouveau Tips of the Day ! Aujourd’hui nous nous intéresserons à un nouveau moyen d’ennuyer l’Exploitation (ou d’essayer, au moins) : en tuant le sacrifice potentiel. Comme vous le savez déjà, le joueur qui Exploite ne choisit la créature à sacrifier qu’à la résolution de la capacité déclenchée d’Exploitation. Bien […]
Comment fonctionne la Mégamue
La troisième extension du bloc Khans étant sortie depuis maintenant un petit moment, la plupart d’entre vous s’est donc familiarisée avec la Mégamue. Aujourd’hui nous allons donc rentrer un peu plus dans les détails à propos de cette capacité! En grande partie, cela fonctionne comme la Mue “classique”. Vous pouvez lancer votre bonhomme Mégamue face […]
Exploiter ses adversaires pour le fun et pour profiter !
Pour continuer cette semaine de l’exploitation, nous allons nous intéresser aux interactions les plus farfelues que vous pourrez rencontrer dans l’environnement du limité Dragons de Tarkir: Que se passe-t-il si vous volez la créature de votre adversaire en réponse à l’exploitation. Ça n’arrivera pas souvent, étant donné que la plupart des vols de créatures se […]