Traducción del artículo de Toby Elliott “BFZ Policy Changes”
La Batalla por Zendikar se ha desatado sobre nosotros y ¡eso significa que es hora de una actualización de políticas tamaño Eldrazi! Es broma; no se trata de una actualización tan grande como la última, pero aún hay varias cosas para… procesar. Ahem.
Cuando lanzamos la actualización de Orígenes, tuvimos el gran cambio en la política de Robar cartas adicionales. En ese momento no sabíamos cómo iba a ser recibido por los jugadores, asi que fuimos conservadores respecto a qué aplicarlo. Luego de verlo en acción durante algunos meses y hablar con los jugadores al respecto, estoy muy contento de decir que ha sido bien recibido y que estamos expandiendo Robar cartas adicionales de varias maneras interesantes.
RCA/DEC ahora se aplica a situaciones en las que un jugador coloca cartas en su mano que se suponía debía revelar primero para demostrar que colocarlas allí era legal. Ese primer caso es directo. El jugador revela su mano y el oponente elige una carta para mezclarla en la biblioteca. Es notable que en este caso, asi como en todas las otras situaciones en las que se emplea esta corrección, la acción que llevó al problema no se repite. Asi que, si activo Domri Rade, miro la carta superior de la biblioteca y la pongo en mi mano, una carta de mi mano vuelve a la biblioteca, pero no tengo oportunidad de intentar de nuevo con la carta siguiente. Mover esto a RCA/DEC también significa que el aumento de no poder verificar la legalidad que aparece bajo GRV se convierte explícitamente en cómo manejar cartas metamorfoseadas ilegalmente.
RCA/DEC también cubre situaciones en las que un jugador sigue específicamente instrucciones sobre hacer algo con las N cartas superiores de su biblioteca y lo hace con demasiadas cartas. Por ejemplo, lanzar Hurgar en el tiempo y tomar 8 cartas de la parte superior de la biblioteca. Aplicamos el remedio de RCA/DEC, pero ¡lo aplicamos a ese conjunto de cartas! Asi que, revela las 8, el oponente elige una de ellas para mezclarla nuevamente en la biblioteca y continúa resolviendo Hurgar en el tiempo normalmente.
Sean cuidadosos con las situaciones en las que un error de destreza lleva a voltear accidentalmente una carta de la parte superior de la biblioteca al final, pero no resulta añadida al conjunto de cartas consideradas. Eso sigue siendo Mirar cartas adicionales. Lo más probable es que ocurra con la habilidad de Adivinar. Tomar la carta superior para hacer Adivinar 1 y accidentalmente voltear la siguiente no es lo mismo que hacer Adivinar 2.
Finalmente, hubo bastante confusión respecto a cuáles errores estilo VRJ/GRV caían bajo RCA/DEC y cuáles bajo VRJ/GRV. Si lanzo un Errante meditabundo por 4R y robo dos cartas, ¿dónde cae? Honestamente, no resultaba tan importante, porque el remedio era el mismo en ambos casos, pero lo limpiamos. Ahora, cualquier VRJ/GRV que lleve directamente a un robo de cartas es tratado como Robar cartas adicionales, con el remedio tradicional de volver-atrás-o-dejar-todo-como-está. Creemos que resultará útil para llevar registro de los jugadores que cometen una serie de errores que los llevan a robar cartas adicionales, aun cuando estos errores no sean directamente el robo de esas cartas.
¡Fiu! Ese es un cambio grande. Por suerte solamente necesitamos manejar este… Momento, ¿Alguien dijo Adivinar?
Así que desde Orígenes, Adivinar es perenne. Eso significa que va a aparecer en la mayoría de las expansiones, junto con nuestro nuevo y reluciente mulligan que todo el mundo pudo usar durante el fin de semana. Pero ese no es el único efecto que tiene haber vuelto perenne Adivinar. También significa bajar un poco la barrera para hacer oficiales los atajos, asi que agregamos uno que esencialmente vuelve opcional Adivinar. Si no lo haces, asumimos que lo hiciste y decidiste dejarlo como estaba. Esto se aplica a los mulligans y a Adivinar durante el juego. Para no ocupar demasiado espacio mental, eliminamos un atajo para compensar, y el ganador fue el atajo de “no hay ataques”que… no hacía realmente nada. Estaba allí simplemente como una interpretación estandarizada de una frase que no causaba confusiones. Esto no resultaba suficiente en este mundo de atajos sin piedad.
Más allá de eso están las habituales limpiezas y cambios de fraseo para clarificar cosas. Especialmente para aquellos que no hablan inglés nativamente. Y además hay algunos ajustes rápidos. Remarcando:
- Ya no es legal sobornar a un juez. Apuesto a que no se habían dado cuenta de que era legal anteriormente, en cuyo caso, sigan asi. Tampoco es legal ahora ofrecerle $20 a tu oponente para que no bloquee.
- El juez principal ahora tiene la opción de ignorar tierras básicas listadas incorrectamente en un listado de mazo limitado donde la intención resulta obvia. Esto se aplica casi exclusivamente a situaciones como un jugador marcando “8 pantanos, 9 islas” en un mazo U/W. Ahora tienes la capacidad de decir “bueno, eso obviamente debería ser 8 llanuras” y dejarlo pasar. Si hay cualquier posibilidad de ambigüedad (digamos, 8 pantanos, 9 islas, 1 llanura en un mazo UWb) deberías aplicar la penalización normalmente.
- Si vuelven atrás una Infracción de la política de comunicación, solamente vuélvanla atrás hasta el momento en que se tomó acción basado en la información incorrecta, no hasta el momento de la pregunta original.
- Gracias a las muchas, muchas personas que escribieron para señalar que teníamos reglas inconsistentes para reemplazar cartas perdidas y reemplazar cartas marcadas. Ya no las tenemos. Asimismo, gracias a la otra legión que escribió sobre la “backups simples” versus “backups pequeños”.
- Pasamos todo el fin de semana infringiendo alegremente las RTM/MTR, que nos decían que no estaba permitido utilizar Expediciones de Zendikar durante el prerelease. Eso ahora ya está cubierto. Hablando de infringir cosas alegremente, la existencia de todas las cartas promocionales de prerelease técnicamente significaba que podias usar el nuevo Ulamog en Legacy el fin de semana pasado (¡pero solamente la versión promocional!). Actualizamos el criterio para Legacy y Vintage para evitar estas tonterías en el futuro. Ser promo ya no hace diferencia; las cartas de Vintage y Legacy se definen ahora por su existencia en un set lanzado al mercado… más las cartas promocionales de los libros. Aquellos de ustedes con ojo avizor se darán cuenta de dos cosas tremendamente importantes: Cripta de maná está ahora doblemente prohibida en Legacy (permanece en la lista de prohibidas por claridad, por más que no sea legal en el formato) y la carta de 1996 World Champion está prohibida en Vintage. Creemos que esta solución era mejor que aplicar errata por nivel de poder.
- El apéndice cubriendo los Niveles de Imposición de Reglas de diversos programas esta ahora en las MTR. Que es realmente donde debería haber estado todo este tiempo.
¡Y esto es todo! Es mucho para ingerir, pero si van a estudiar las nuevas reglas de RCA/DEC estarán cubiertos para la mayor parte de lo que necesitan saber esta vez. Gracias a todos los que enviaron ideas y sugerencias. No podríamos haberlo hecho sin ustedes, pero quiero reconocer a Matthew Johnson, Sean Hunt, Antonio Jose Rodriguez Jimenez, Jeff Morrow, Matteo Callegari, Daniel Kitachewsky, Will Anderson y Bryan Prillaman. Especialmente a Bryan, cuyo equipo de la Annotated IPG tiene que lidiar con todas estas cosas.
Espero escuchar cómo estos cambios se comportan en la práctica y espero que la actualización de políticas de Oath of the Gatewatch involucre un mínimo de insultos.
Traducción: Claudio Nieva
Edición: Juan Del Compare