Gleißender Lichtschein: Manafähigkeiten

In unserem heutigen Artikel wollen wir eine spezielle Kategorie von Fähigkeiten betrachten: die Manafähigkeiten. Sie sind die am häufigsten genutzten Fähigkeiten im ganzen Spiel, schließlich brauchen wir sie, um unsere Zauberspruchkosten und andere Kosten zu bezahlen. Länder sind wohl die häufigsten Quellen von Manafähigkeiten, aber auch Kreaturen, Verzauberungen und Artefakte können sie tragen. Definition: Eine […]

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Befehlsturm: Leadership-Rotation 2018

  Liebe Judges! Wie schon im dritten Artikel über die Leadership angekündigt, wird es in Zukunft jeden Januar eine Ausschreibung für bestimmte Leadership-Positionen geben, so wie es auch bereits im internationalen Judge-Programm üblich ist. Denn seit der Einführung der New New World Order ist vorgesehen, dass bestimmte Schlüsselrollen nur noch auf Zeit ausgefüllt werden. Auf […]

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Befehlsturm: Wer oder was ist die Leadership? Teil 3

Der Bewerbungsprozess für Leadership-Rollen Ab 2018 wollen wir einheitliche Bewerbungsprozesse für alle Projekte und Aufgaben einführen. Eine Beschreibung der bestehenden Leadership-Projekte und -Aufgaben findet ihr in Teil 2 unserer Artikelserie. Wie dort beschrieben gibt es Level und Aufgaben, die von der globalen Judge-Community vergeben werden und die automatisch Teil der DEATCH-Leadership sind, namentlich L3s unserer Region und […]

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Trickreichtum: Judge Level und Ich

Judge Level und ich Heute möchte mit Euch über die Level im Judge Programm reden. Welche Level/Sonderrollen es gibt, welche Verantwortungen und Erwartungen damit verbunden sind und warum ein Judge nicht „aufleveln“ muss. Im Judge Programm gibt es derzeit drei Level. Das Level eines Judges ist ein Indikator, welches Wissen und welche Zertifikationen er oder […]

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Neues Projekt: Das Judge Appreciation Project

  Hallo alle! Heute möchte ich euch ein neues Projekt vorstellen, an welchem ihr alle Teilnehmen könnt – egal ob Judge oder nicht!   Das Judge Appreciation Project Dieses Projekt richtet sich an zwei Zielgruppen: Zum einen Schiedsrichter und Nicht-Schiedsrichter (TOs, Spieler), die Schiedsrichter bei etwas Großartigem beobachtet haben, und diese Information jetzt weitertragen wollen. […]

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Evolutionssprung: Amonkhet

Das Regelupdate, das ab dem Erscheinen von Amonkhet am 28. April gilt, bringt viele Änderungen in den Magic Tournament Rules (MTR) und in dem Infraction Procedure Guilde (IPG). Die offizielle Ankündigung des Updates und eine ausführlichere Erklärung der Änderungen findet ihr im internationalen Blog von Toby Elliott: https://blogs.magicjudges.org/telliott/2017/04/24/policy-changes-for-amonkhet/ Ich werde euch ein paar Beispiele zu den […]

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Zaubermissachter: Der “Combat Shortcut”

Hallo liebe Magic-Fans! Hier erzähle ich euch etwas über sogenannte “Turnier-Shortcuts” in der Kampfphase, die mit dem erscheinen von Kaladesh besonders wichtig geworden sind. Auf kompetitiven Events kommt es häufig zu folgender Situation: Aktiver Spieler: Combat? Nicht-aktive Spielerin: Okay, passt! Aktiver Spieler: Gut, ich aktiviere die Fähigkeit von meinem Smuggler’s Copter und greife damit an. […]

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