Gleißender Lichtschein: Aufruhr (Riot)

Mit Ravnicas Treue erhielt der Gruul-Clan eine neue Fähigkeit. Wie ihr bestimmt bereits ahnt, ist von Aufruhr (Riot) die Rede. Aufruhr ist ein Ersatzeffekt, der eure Kreaturen entweder mit einer zusätzlichen +1/+1-Marke oder mit Eile ins Spiel kommen lässt. Damit ihr gewappnet seid für eure nächsten Magic-Turniere schauen wir uns diese neue Fähigkeit des Gruul-Clans mal etwas genauer […]

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Ravnicas Treue 2HG Versteckte Schätze

ALLIANZEN BILDEN Formt eure eigenen Bündnisse in Ravnicas Treue – stellt euch einem 2HG-Prerelease mit eurem Partner für doppelten Spaß und Ehre. Kombiniert eure Sealed-Kartenpools und baut zwei der besten Decks. Mit mehr Karten zur Verfügung sind 2HG-Decks im generellen stärker als ihre Einzel-Kartenpool-Gegenstücke, also baut sie danach. Hier sind ein paar Tipps, um euch […]

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Gleißender Lichtschein: Das Layer System Teil 1

Layer sind der Buhmann der Magic-Regeln. Oft höre ich Spieler oder auch Judges stöhnen, wenn eine Layerfrage aufkommt. Und mindestens ebenso oft taucht das „Demut und Macht der Opale“-Beispiel auf um zu demonstrieren, wie kompliziert Layer sind. Diese Artikelreihe soll erstens zeigen, dass Layer gar nicht so kompliziert sind und zweitens dazu dienen, das Verständnis dieser […]

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Zwanghafte Neugier: Kämpfen lassen

Willkommen zu unserem nächsten Artikel in der Reihe Zwanghafte Neugier. Unser heutiger Artikel befasst sich mit Zaubersprüchen und Fähigkeiten, die Kreaturen gegeneinander kämpfen lassen. Solche Effekte finden wir im Farbrad meistens in der Farbe Grün (sekundär auch in Rot). Sie stellen für Grün die Möglichkeit dar, eine gegnerische Kreatur zu zerstören. Dazu muss man als Spieler aber […]

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