Gleißender Lichtschein: Fähigkeiten

Fast alle Magickarten haben auf irgendeine Art eine Fähigkeit! Fähigkeiten sind das, was Magic erst wirklich interessant macht. Hier geben wir euch einen ersten kleinen Überblick. Es gibt vier verschiedene Arten von Fähigkeiten: aktivierte Fähigkeiten, ausgelöste Fähigkeiten, statische Fähigkeiten und Zauberspruchfähigkeiten. Aktivierte Fähigkeiten sind folgendermaßen aufgebaut: “[Kosten]:[Effekt] [Aktivierungsbedingungen (falls vorhanden)]”. Das Aktivieren von diesen Fähigkeiten […]

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Lehren der Vergangenheit: Regeneration

Regeneration ist eine Fähigkeit, die bereits in der ersten Edition von Magic (besser bekannt als Alpha) enthalten war. Sie war lange Zeit eine „Evergreen“-Fähigkeit. Das bedeutet, fast jedes Set beinhaltete sie, ähnlich wie Trampelschaden, Erstschlag oder Eile. Nach der Edition Eid der Wächter beschloss Wizards of the Coast jedoch, Regeneration nur noch selten zu drucken und […]

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Sorgfältige Studien #2

Situation 1: ist euer Commander und ihr wollt ihn nun bereits das zweite mal in dieser Partie aus der Commander Zone wirken. Dafür müsstet ihr die “Commander Steuer” bezahlen und zwei beliebige Mana mehr bezahlen. In eurem Friedhof befinden sich insgesamt sieben Kreaturenkarten, was das Wirken eures Karadors um sieben beliebige Mana günstiger macht. In […]

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Sorgfältige Studien #1

Situation 1: Ihr kontrolliert Zur der Verzauberer (), der mit ein Paar ausgerüstet ist. Ihr greift mit eurem Zur an und sucht mit dessen ausgelöster Fähigkeit ein aus eurer Bibliothek heraus. Könnt ihr den Schutz des Glaubens an Zur anlegen, obwohl er durch die Beinschienen verhüllt ist? Euer Zur ist durch die Beinschienen verhüllt und kann […]

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Gleißender Lichtschein: Aufruhr (Riot)

Mit Ravnicas Treue erhielt der Gruul-Clan eine neue Fähigkeit. Wie ihr bestimmt bereits ahnt, ist von Aufruhr (Riot) die Rede. Aufruhr ist ein Ersatzeffekt, der eure Kreaturen entweder mit einer zusätzlichen +1/+1-Marke oder mit Eile ins Spiel kommen lässt. Damit ihr gewappnet seid für eure nächsten Magic-Turniere schauen wir uns diese neue Fähigkeit des Gruul-Clans mal etwas genauer […]

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Wirrsturm: Sachkunde / Exhumierung

Während Heimat- und Sachkunde wohl noch vielen von euch aus der Schule bekannt sein dürfte, ist die Karte Sachkunde () meist nur in Legacy-Turnieren zu sehen. Dort ist aber gleich ein ganzer Archetyp nach ihr benannt. Bei dieser Karte gibt es viele Dinge, die dazu führen können, an den Tisch gerufen zu werden. Wenn wir […]

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Befehlsturm: Area Captain Rotation 2019

  Liebe Judges! Wie auch schon im letzten Jahr wird es auch diesmal wieder eine Ausschreibung für bestimmte Leadership-Positionen geben, wie dies auch im internationalen Judge-Programm üblich ist. In unserer Region betrifft dies dieses Jahr die folgenden Rollen: Area Captains Area Captain für Nord-Ost Area Captain für Mitteldeutschland Area Captain für NRW Area Captain für Bayern Sonstige […]

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Herausragendes Exemplar: Exemplar Highlights Welle 15

          Hallihallo lieber treue Leserinnen und Leser des deutschsprachigen Judge Blogs! Willkommen zur neusten Ausgabe der Exemplar Highlights. Heute gibt es eine ganz besondere Ausgabe! Viele Judges arbeiten an unterschiedlichen Artikeln, um laufend neue und spannende Blogeinträge für euch zu schreiben, Korrektur zu lesen und zu veröffentlichen. Es ist Zeit, dass […]

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