Mecánicas de Innistrad: Cacería de Medianoche

El verano termina, y los días empiezan a ser más cortos. Las sombras se acercan lentamente rodeándonos y con ellas, el terror a lo desconocido. Esta sensación no debería sernos ajena a quienes hayamos visitado el plano de Innistrad en el pasado, pero aún así, no deberíamos ignorarla, ya que sabemos que este lugar nunca dejará de sorprendernos y debemos prepararnos para cualquier cosa, es por eso que en esta ocasión veremos las mecánicas incluídas en la nueva colección de Magic. Día/Noche Read more [...]

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Mecánicas de Modern Horizons II

La posibilidad de volver a tener torneos en persona no es lo único que se aproxima en el horizonte, también tenemos una nueva edición de Magic: Modern Horizons II. Pero… ¿Modern? ¿No es que habían cerrado ese antro? Parece que no, y de la misma forma que hace unos años, Wizards nos sorprendió con la primera colección diseñada para ir directamente a ese formato, este año repiten la fórmula con su sucesora: reimpresiones de cartas que hasta ahora no eran legales en modern, y nuevas Read more [...]

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Mecánicas de Strixhaven: Academia de Magos

Llegó la primavera, y con ella, nuevos comienzos, como puede ser, estudiar algo, y es por eso, que en esta oportunidad, nos apuntaremos en Strixhaven, la mayor y mejor academia de magos de multiverso multiversal, además de ser el escenario donde se desarrolla la nueva colección de Magic. Como buenos alumnos, empecemos por acostumbrarnos a la jerga académica que escucharemos y leeremos de ahora en más. Esto no solo nos servirá para optimizar nuestros estudios, sino que además evitará que Read more [...]

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Mecánicas de Time Spiral Remastered

Nos encontramos nuevamente en el momento de conocer las mecánicas de la próxima colección de Magic-- “Pero Nachete, ¿no has escrito uno de estos post hace algo así como un mes?” “Si, para Kaldheim” “¿Y no falta como un mes y pico para Strixhaven? Y dijiste que nos veríamos en clase”  “Eso suena a algo que podría haber dicho, pero ya sabéis, últimamente el tiempo se percibe de forma poco habitual” “¡Pero aún no tenemos Strixhaven!” “Es que no voy Read more [...]

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Guía de Disparos Perdidos de Kaldheim

¡Sean todos bienvenidos a Kaldheim! Donde abundan sagas fascinantes, cambiaformas caprichosos y berserkers presumidos. Además de nieve y muchas cosas frías. Afortunadamente ya hicimos el trabajo de deambular a lo largo de la colección para encontrar cartas a tener en cuenta, y así, seréis libres de disfrutar esta guía con calidez y confort. Kaldheim tiene solo una habilidad disparada que aumenta la penalización cuando es olvidada, pero eso no quiere decir que no haya nada más de lo que Read more [...]

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Mecánicas de Kaldheim

El invierno ha llegado a nuestras mesas, o pantallas, donde sea que estemos jugando Magic, ya que, por fin, tras años de pedidos y rumores, tenemos una colección basada en la mitología nórdica y, con ella, leyendas y profecías protagonizadas tanto por héroes como dioses y cualquier bicho raro en medio, y por sobre todo frío y nieve, mucha nieve. En esta entrega veremos las mecánicas, tanto nuevas como viejas conocidas de Kaldheim. Empecemos. Novedades Esta próxima colección nos presenta Read more [...]

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Todo sobre Blood Moon

Blood Moon no es precisamente una carta nueva, hay muchos artículos sobre ella y muchos han sufrido al ver una en el campo de batalla, pero lo que traigo hoy pretende ser el artículo definitivo. La idea no es simplemente explicar cómo funciona la habilidad de Blood Moon y de otras cartas similares, sino echarle también un vistazo a las reglas que hay detrás de las interacciones más problemáticas con dichas cartas. El artículo va a ser algo denso, avisados estáis, pero voy a colorear algunas Read more [...]

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Novedades Core Set M21

Bienvenid@s una vez más al repaso de reglas de una nueva colección. En este caso os traemos las mecánicas, tanto nuevas como reeditadas, de la colección básica M21. Quizás el cambio que menos impacte sea que el tipo de criatura Hound pasa a ser, desde ahora, Dog. En inglés tiene sentido, porque el primero es una clase específica del segundo, utilizados mayormente para cazar. Lo podríamos traducir como Sabueso. En español no va a cambiar nada, puesto que ya estaba utilizándose Perro Read more [...]

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El cambio en las reglas de Companion y tú

Muchos me conoceréis por mis múltiples y variados artículos de la columna de La Carta del Mes (aquí podéis encontrar el de mayo, por si aún no lo habéis leído), pero en esta ocasión vengo a hablaros de los cambios más recientes en la lista de cartas prohibidas y restringidas con motivo del reciente anuncio del lunes, 1 de junio de 2020. Bueno, en realidad este artículo tiene relación con esta otra Carta del Mes, así que ya os estaréis imaginando por dónde van los tiros. Carta Read more [...]

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Novedades de Policy de Ikoria

Cada colección nos trae novedades: nuevas mecánicas, nuevas reglas, nuevas políticas de torneo. Si la semana pasada vimos las nuevas mecánicas, esta semana vamos a ver las demás novedades. Por lo que concierne a los torneos, ya tenemos una nueva carta prohibida, desde antes de que saliera la colección. Se trata de , baneado in Commander, junto con . Para más detalles al respecto, podéis consultar la página oficial de Commander. Las listas de cartas prohibidas siempre están disponibles Read more [...]

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