El Acertijo del mes

¡Estamos de estreno! Bienvenidos a una nueva sección del blog en la que queremos poner a prueba vuestras neuronas y vuestra capacidad táctica. A partir de ahora, cada mes os vamos a proponer un reto en forma de puzle que tendréis que solucionar. Entre todos aquellos que nos escriban con la solución correcta (tiene que ser la correcta, ehh, si no, no vale) a juecesiberia.web@gmail.com sortearemos cada mes unos regalitos exclusivos (un detalle, que no tenemos el presupuesto de Wizards….) También Read more [...]

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El laberinto de los Casos Límites

  Las reglas de nuestro juego favorito han evolucionado mucho desde que se crearon, y hacer interactuar más de 10.000 cartas diferentes no siempre es fácil, así que a veces las reglas no funcionan exactamente como intuimos y sin darnos cuenta estamos en un Caso Límite. Puesto que no solo sirven para presumir de tu conocimiento de reglas o para torturar candidatos a jueces, sino que de verdad a veces pasan en las mesas de juego, hoy veremos algunos de esos casos y cómo actuar en ellos. Vamos Read more [...]

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Mecánicas de Throne of Eldraine

Se acerca la noche una nueva expansión pero aún no tenéis ganas de dormir, así que os contaré las mecánicas que vienen con Eldraine. Throne of Eldraine nos translada a un plano con dos caras: por un lado tenemos los 5 reinos de caballeros que nos evocan al reino legendario de Camelot, y por otro lado tenemos los reinos fantásticos de criaturas de leyendas. Y todo esto aderezado con personajes de cuentos tradicionales de los Hermanos Grimm. Adventure: Con un marco tan lleno de épicas Read more [...]

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Judge Familiar – Julio

¡Bienvenidos un mes más a la selección que recopila para vosotros las preguntas más interesantes hechas al twitter de JuecesIberia, obviamente acompañadas por sus respuestas! P: Si mi oponente controla un y utiliza contra una tierra mía, ¿puedo buscar tierra por el efecto del Field of Ruin? R: P: Controlo un equipado con , ¿puede ser encantado con auras que busque con su habilidad? R: P: Si controlo , ¿ entraría gratis? R: P: Al poner el tercer Read more [...]

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Las novedades de la temporada – M20

Con cada nueva colección suele haber una serie de cambios en las reglas de Magic y M20 no iba a ser menos. Seguid leyendo las líneas siguientes si queréis manteneros en la brecha en lo que a las reglas de Magic se refiere. El pasado 8 de Julio hubo una actualización de la B&R List que nos dejó la prohibición de jugar en Modern, afectando así a una de las barajas de moda (Hogaak Bridgevine). Esta prohibición se hace efectiva el día 12 de julio, por tanto, os tocará jugar otra cosa Read more [...]

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Judge Familiar – Junio

¡Bienvenidos a una nueva columna de nuestro blog! En este espacio, cada mes, recopilaremos las preguntas más interesantes hechas al twitter de JuecesIberia, obviamente acompañadas por sus respuestas. P: Dos dudas, ¿Qué pasa con y costes de suspender? Y ¿qué pasa si primero juegas Trinisphere y luego y juegas algo con ello? ¿Qué coste predomina? R:  P: ¿Qué sucede si mi oponente tiene un con 5 contadores, lanza un hechizo y, en respuesta al trigger, le destruyo el Read more [...]

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Mecánicas de Modern Horizonts

¡Buenas! Acaba de salir a la venta la última colección de Magic: The Gathering, Los Horizontes de Modern, acompañado de la salida de los European Modern Championship Series , evento que traerá el sellado de la colección al competitivo. La colección de Los Horizontes de Modern ha subido el nivel respecto a complejidad en Magic con 47 mecánicas diferentes. En este artículo, comentaremos algunas mecánicas, e indicaremos algunas de las interacciones que pueden pasar en limitado. Cambiaformas Vuelven Read more [...]

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Nuevas mecánicas de War of the Spark

Tenéis el hype a tope para War of the Spark? Si no, ¡es que sois de piedra! Vamos a ayudaros analizando las nuevas mecánicas de la colección. Hay algo nuevo, algo prestado y algo azul, como en las mejores bodas. La mecánica nueva de la colección es Amass X (Enrola X en español). Es una habilidad de palabra clave que evoca el gran ejército de eternos del señor Bolas. Cada vez que enrolemos, si tenemos una criatura con tipo ejército le ponemos X contadores +1/+1 encima. Si no tenemos ninguna, Read more [...]

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Cómo leer las clasificaciones y lidiar con los desempates

¡Hola a todos! Hoy vamos a hablar de los Desempates. ¿Qué son? En un torneo de Magic, los desempates son esos números con muchos decimales que aparecen en la clasificación general del torneo al lado del nombre y la puntuación de un jugador. Suelen tener mala fama por hacer muy feliz al octavo clasificado y poner muy triste, incluso cabreado, al noveno. Pero, ¿para qué sirven realmente? Veamos, en un torneo de Magic la clasificación general se determina por la puntuación de cada jugador; Read more [...]

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Fundas y Artwork: Una guía para torneos

Este artículo fue originalmente publicado en Moxes.com el 4 de diciembre de 2015, y ha sido puesto al día para su republicación aquí. Llevas semanas, si no meses, preparando ese gran torneo. Sea un FNM, un Game Day, , un GP,... no importa, es tu gran día, y vas a luchar y sudar para colarte en el top, y, ¿quién sabe? Quizás incluso llegar a ganar ese torneo. Lo tienes todo previsto: un mazo bien montado y bien testeado, tus contadores, la libreta de vidas, un tapete genial y probablemente Read more [...]

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