¡Hola a todos! Llegamos al final de nuestro viaje. A esta altura, los backups ya son parte de nuestro arsenal, y logramos desmenuzar sus intrincados vericuetos. Es hora de develar el resto de los archivos de los policías del tiempo, y dar a conocer la resolución de los casos de estudio presentados en el artículo anterior.
Antes de pasar a las resoluciones, me gustaría tomarme un momento para agradecer a quienes, desde el foro, han acercado sus perspectivas de cómo abordarían cada uno de los casos. Sin más preámbulos, vamos directo a los escenarios.
La sombra de la muerte, ¿también está muerta?
Escenario Información relevante:
Un error muy común de los viajeros en el tiempo es tomar la decisión de devolver la Sombra de la muerte directamente al campo de batalla, sin hacer ningún backup, basándose en las excepciones que propone la Guía de Infracciones. Sin embargo, esta excepción sólo se permite si un objeto está en una zona incorrecta “porque se olvidó un cambio de zona requerido o porque se lo colocó en una zona incorrecta durante el cambio de zona.” En este caso, no pasa ni una ni la otra; la Sombra de la muerte termina en el cementerio porque Andrés creyó que tenía asignado daño letal cuando en realidad no era así. Si bien es tentador decir que “está en una zona incorrecta” y aplicar la excepción, la realidad es que esto no está soportado por la IPG, y tenemos que decidir entre hacer o no un backup.
En este caso, Federico Matías Compeano, de Buenos Aires comentó que sería posible hacer un backup en la situacion, realizando los siguientes pasos:
“1)Devolver la carta robada por Andres al tope
2)Quitamos tres contadores +1+1 de Devastador en el Nexo de Polillas
3) Vamos a la fase de asignar daño. Devolvemos la Death Shadow al Campo de batalla y el Devastador Arcoligado, asignamos daño,
4) Dejamos el death shadow y mandamos el disparo de modular a la pila.”
Si bien Braian podría decidir poner los contadores en otra criatura, la situación llega al mismo punto, en el cual Braian va a elegir modular los contadores en alguna de sus criaturas. Que Andrés conozca la carta que va a robar por el turno no afecta al desarrollo de la situación, y no hace que volver atrás ese robo sea disruptivo, ya que va a volver a robarla legalmente.
¿Viaje a dónde?
Escenario Información relevante:
Tenemos a un Polirráptor siendo encantado ilegalmente por un aura. No hay ninguna excepción dentro de la guía de infracciones que nos permita arreglar “parcialmente” la situación, por lo que la situación se reduce a decidir si volver atrás hasta el punto del error o “dejar todo como está”. Sin embargo, si dejamos todo tal como está, seguiríamos teniendo una situación ilegal, ya que el Polirráptor de Adrián no puede ser encantado por el Viaje a la Eternidad de Brenda.
Agustín Manavella, de Santa Fe, dijo:
“Desde el error cometido hasta que se dieron cuenta del mismo, pasó demasiado tiempo, se jugaron habilidades, y se hicieron elecciones. Hacer una vuelta atrás puede ser muy disruptivo para Adrián. Es por eso que yo no la realizaría, solo arreglaría la situación actual para que el campo de batalla se encuentre en una situación legal (poner el Viaje a la Eternidad en el cementerio de su propietario) explicándole las razones a ambos jugadores, y recordandoles que ellos son los responsables de jugar correctamente sus cartas.”
Si bien no está explícita en la IPG esta solución (el poner el aura en el cementerio), está cubierta por las reglas de juego. Sólamente estamos aplicando acciones basadas en estado para que el estado del juego sea legal a partir de ese momento.
Dinosaurio que no muere, sirve para otro combate
Escenario Información relevante:
Hubo muchas acciones y hay muchas decisiones para tomar en este combate. Como si esto fuera poco, una criatura que debería haber muerto sigue en el campo de batalla. Afortunadamente, a diferencia de la situación de la Sombra de la muerte, este caso sí se ajusta a la excepción de la Guía de infracciones, ya que se olvidó un cambio de zona requerido para el Cuernorromo de Huatli. Florencia Valle, de La Rioja, dijo:
“Como no sería correcto hacer un backup parcial y hacer el backup total implicaría muchas acciones que probablemente no serían adecuadas, simplemente pondría el Cuernorromo de Huatli en la zona correcta (cementerio) y le permitiría a Braulio asignar bloqueadores nuevamente.”
Poner el Cuernorromo de Huatli luego de haber bloqueado sería bastante raro. Por esta razón, la guía de infracciones nos permite realizar una vuelta atrás simple, revirtiendo la última acción, para que la solución que apliquemos sea más natural. Debido a esto, podemos volver hasta el paso de declarar bloqueadores al momento de aplicar la solución.
La (falta de) Astucia de Mirri
Escenario Informacion relevante:
Quiero agradecerles a Pablo Paolo y a Federico Verdini de Buenos Aires por haber aportado esta situación, ya que esto (o algo bastante similar) ocurrió durante un evento de Legacy en Buenos Aires y, si bien en un principio disentí con la decisión de Pablo (el HJ de ese evento), su razonamiento me pareció muy acertado, y me dejó pensando por varios días.
En un principio, yo estaba de acuerdo con los que, por el foro, expresaron que no era posible hacer un backup debido a la existencia de la fetchland, ya que Alejandro podría haber usado esa tierra para “reiniciar” el tope de su biblioteca. Las fetchlands suelen ser muchas veces un factor determinante a la hora de decidir si volvemos atrás una situación o no, ya que por lo general estas cartas tienden a hacernos inclinar por dejar todo como está. Si bien muchas veces este es el camino más seguro, la realidad es que no siempre que estemos ante una fetchland en el campo de batalla, no podemos volver atrás la jugada.
Según Pablo, el no tendría problema de volver atrás la situación. El hecho que hace 3 turnos que el Brezal azotado por el viento esté en el campo de batalla, sumado a que desde hace 2 turnos que Alejandro sólo ha lanzado un hechizo por turno, indica que ha estado viendo las mismas 2 cartas, y una carta nueva, en cada turno, y que no haya activado la fetchland indicaría que quiere conservar esas 2 cartas en el tope. El haber trazado esa línea de juego le dio el indicio que, en caso de volver atrás, las decisiones tomadas no se modificarían, por lo que hacer una vuelta atrás no resultaría muy disruptivo. Fue una gran observación e investigación por parte de Pablo, y el que haya compartido esta situación conmigo fue un gran momento de aprendizaje. ¡Gracias Pablo!
¿(No) robar es malo?
Escenario Información relevante:
En relación a este escenario, todos los que respondieron en el foro estuvieron de acuerdo en que, luego de la investigación, Altanero debía robar la carta. Esta es una de las excepciones de la IPG que no expira en ningún momento, al igual que descartar cartas, y debe suceder en el momento en que se descubre, sin hacer ninguna vuelta atrás.
El problema, sin embargo, está en que hacerlo robar las cartas terminaría en que Altanero pierda el juego, ya que las habilidades de los Potros de Bravucón todavía no han resuelto. Esto podría hacer que decidamos dejar todo como está, ya que muchos considerarían muy disruptivo el hacer perder el juego a alguien por resolver un error. No obstante, la guía de infracciones nos cubre en este aspecto, ya que en la sección 1.2, donde habla sobre aplicar las penalizaciones, el documento dice que:
“Estos procedimientos no deberían tomar en consideración el juego que se está jugando, la situación actual en la que está el juego o quién se beneficia estratégicamente del procedimiento asociado con la penalización.”
Con esto en mente, el decantarnos por aplicar consistentemente las soluciones que nos ofrece el documento se hace mucho más sencillo.
Conclusiones
Y así concluye, luego de varias entregas, la serie de artículos sobre Backups. Cualquier feedback o comentario, pueden hacerlo llegar por MENSAJE PRIVADO, EN EL FORO REGIONAL, o bien pueden ESCRIBIRME UNA REVIEW. Me encantaría escuchar sus opiniones.
Gracias a todos por acompañarme en este viaje, ¡Ojalá volvamos a leernos pronto!