Entrada 1: Juez, Comandante, Amigo – Adrián Ureña Garita

Entrada 1: “lo divertido de Commander es agarrar una leyenda que le guste aunque no sea competitiva y armarle un deck que la abuse”   “Mi primer encuentro sentiente es fortuito, este plano es rico en magia pero no sufre en apariencia los embates de un gran conflicto…”   Tuve la oportunidad, como muchas veces […]

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