¡Bienvenidos al SEGUNDO post diario de esta semana especial! Hoy hablaremos otra vez de las disparadas olvidadas (especialmente aquellas de Modern Masters 2015), aunque espero que los que hayáis ido a alguno de los Grand Prix del pasado fin de semana no hayáis tenido demasiados problemas con esto. Como hemos comentado anteriormente, las habilidades disparadas olvidadas se manejan diferente en NIR Normal y NIR Competitivo/Profesional. En NIR Normal (FNM, Game day, presentaciones, drafts casuales, etc) el Juez decidirá si podrás poner la habilidad en la pila (y te recordará que seas más cuidadoso) o la considerará olvidada, dependiendo de cuánto haya pasado desde el olvido.
En Competitivo, es más simple: una disparada se considera recordada a menos que demuestres lo contrario. ¡Ese “límite de tiempo” depende del tipo de disparada que sea! El primer tipo disparada es aquel que requiere que hagas una elección, como objetivos o modos. Un ejemplo de Modern Masters sería la disparada al entrar al campo de batalla del Mito de éter. Si juegas esta criatura y no eliges un objetivo, ¡has olvidado tu disparada! El “momento crítico” es el momento actual en que se dispara.
El siguiente tipo de disparada es uno que cambia visiblemente el estado del juego, o requiere de alguna elección durante su resolución; esas son las disparadas más comunes. Un ejemplo sería la ganancia de vidas de Falange del cónclave, o las fichas de criatura creadas por el Zángano pavoroso. Con éstas, puedes realizar acciones que PODRÍAN ponerse en la pila (activando habilidades, lanzando instantáneos o hechizos con destello, etc) y no habría problema. Es hasta el momento que realizas una acción que NO PODRÍAS tomar con la disparada en la pila (pasar a fase de combate, jugar una tierra, lanzar un conjuro, etc) cuando se considera que la disparada fue olvidada. Aquí, tu “momento crítico” es la resolución de la habilidad.
El tercer tipo de disparada es aquella que cambia as reglas del juego. El único ejemplo de MM2 es el Titán polvo de vidrio volviéndose imbloqueable. No olvidas estas disparadas hasta que permites un estado ilegal del juego que la nueva regla no permitiría. En este caso, que tu oponente bloquee a tu Titán. No necesitas indicar que tu Titán es imbloqueable hasta que tu oponente INTENTE bloquearlo, pero si permites que sea bloqueado habrás olvidado la disparada al completo. Otro ejemplo sería Muro de escarcha dejando a las criaturas del oponente giradas – no necesitas indicar que esas criaturas no se enderezarán durante el paso de enderezar hasta que tu oponente intente enderezarlas, y si permites esto quiere decir que has olvidado la disparada. Ahora, ¿por qué menciono que la disparada al COMPLETO del Titán será olvidada? Bien, ¡porque es parcialmente el cuarto tipo de disparada! El último tipo de disparada es aquella que cambia el estado INVISIBLE del juego, así como la fuerza/resistencia de una criatura. Con ésto, sólo debes indicarlo la primera vez que sea relevante (lo que será honestamente varias veces porque las reglas van cambiando). Un ejemplo sería ambas disparadas del Ángel bendición de batalla. Sus dos disparadas cambian un estado del juego que no es inmediatamente visible. Si atacases solamente con tu Ángel y tu oponente te dice “¿Recibo 4?”, corregirle y decirle “No, recibes 5 y gano 5” es suficiente. Ahora, tamibén es posible que tu oponente te pregunte cuán grande es tu criatura en medio del combate, en lugar de asumirlo. ¡No puedes ocultar esto y sorprenderle! Si tu oponente pregunta “¿Cómo de grande es el Ángel?” mientras considera bloquear o usar su removal, tienes que responder correctamente. Si dices 4/4, entonces has olvidado tu disparada y no vas a poder sorprenderle con daño extra. Si quiere sque sea un 5/5, ¡tendrás que decirlo ahí!
Bueno, ¡hemos acabado este cursillo express de disparadas olvidadas de Modern Masters! Un último recordatorio: si no estas seguro de cómo funciona algo (o algo que YA HA OCURRIDO), levanta tu mano y llama a un juez. Seguro que tienes a alguno cerca vestido de negro (¡y quizás hasta alguno de rojo!), encantado de ayudarte. Quién sabe, ¡podría ser incluso alguno del equipo de Rules Tip!
Rules Tip de hoy escrito por Trevor Nunez y traducido por Pablo Roldán.