Los aliados de Zendikar han traído con ellos una nueva mecánica bajo la forma de Impulso, una reducción de coste que marca una diferencia si tú o tu compañero de equipo habéis lanzado anteriormente otro hechizo en el mismo turno. Jori En, buceadora de ruinas o Asalto de la piromante pueden no resultar tan atractivas en una partida de Gigante de Dos Cabezas, pero en cualquier caso te recompensan por lanzar múltiples hechizos en un mismo turno – nada más y nada menos que dos.
De la misma forma que un hechizo con Impulso no recibe una reducción extra por cada hechizo que lanzaste después del primero, Jori En y Asalto de la piromante sólo te proporcionan una bonificación por el segundo hechizo que lances en el turno y no por ningún hechizo posterior. Como máximo, serás capaz de disparar sus habilidades una vez en tu turno, y otra vez en cada turno que juegue un oponente (o pareja de oponentes en 2HG).
Ten presente también que Jori En o Asalto de la piromante necesitan estar en el campo de batalla para poder dispararse; de esta forma, si el primer hechizo que lanzas es Jori En y el segundo es Asalto de la piromante, la habilidad de Jori En se disparará pero no la de Asalto de la piromante. ¡Tendrás que esperar otro turno antes de empezar a quemar cosas!
Rules Tip de hoy escrito por Jen Wong y traducido por Ibon Varela.