Bienvenidos de nuevo al Blog de Rules Tip. Vamos a seguir tratando algunas cartas concretas de Amonkhet, pero volveremos el domingo con nuevas interacciones de estándar, ¡así que no te las pierdas! Hoy hablaremos de una nueva carta con la que podrás ganar la partida automáticamente, Approach of the Second Sun. La primera vez que lo lanzas ganarás 7 vidas y lo volverás a poner en tu biblioteca en séptimo lugar empezando por la parte superior. Esto significa que será la séptima carta boca abajo, por lo que cogerás las 6 primeras cartas de la biblioteca (sin mirarlas), y pondrás en el fondo de éstas el Approach. Si ya has lanzado un hechizo llamado Approach of the Second Sun en este juego, en lugar de eso ¡ganarás! No tiene por qué ser la misma carta – si tienes dos copias de la misma carta en tu mazo, puedes lanzar una copia y luego la otra para ganar. Tampoco es necesario que la primera se resuelva; si lanzas el Approach y es contrarrestado, lanzar una segunda copia te hará igualmente ganar el juego (si se resuelve esta última, claro), pero la condición es que hayas LANZADO un hechizo con el mismo nombre, no que hayas RESUELTO uno. Puedes incluso lanzarle un Failure para volver a lanzar el hechizo en el próximo turno, asumiendo que tengas maná suficiente para hacer ésto. Dicho ésto, la segunda habilidad no gana el juego automáticamente: lo hace cuando se resuelve, no cuando se lanza.
Un par de notas: una copia de un hechizo no se considera lanzada, así que no contará para este propósito. Si intentas usar Twincast o Reverberate, lo único que conseguirás son 7 vidas extra. La carta también debe se jugada desde tu mano – no vale jugarla gracias a cascada ni lanzándola con retrospectiva desde el cementerio, por ejemplo -. Por último, si tienes 5 o menos cartas en tu biblioteca cuando lances el hechizo y no puedas colocarla en séptimo lugar, simplemente la pondrás en el fondo de tu biblioteca.
Rules Tip de hoy escrito por Trevor Nunez y traducido por Pablo Roldán.