¡Bienvenidos a la entrega de esta semana de Martes de torneo! El tema de hoy: ¡Habilidades disparadas!
Las habilidades disparadas y las reglas que las involucran han cambiado a lo largo de los años, así que es importante mantenernos actualizados. Usemos Cepo de los insomnes como ejemplo, ya que le otorga a la criatura de un oponente una disparada perjudicial. Efectivamente, el Cepo de los insomnes imprime su texto en la criatura que encanta. Ya que la criatura es controlada por tu oponente, la disparada es suya. Esto significa que si la disparada se olvida, el jugador que controla esa criatura es el responsable – no tú. Es él quien debe recordar la disparada – y tú puedes recordarle felizmente que se le ha olvidado, ¡porque probablemente quieras que pierda vida! Además, en NIR Competitivo y superior, el jugador recibiría una advertencia por tratarse de una disparada olvidada. Si ese jugador admite haber olvidado la disparada intencionalmente, es considerado hacer trampas y la penalización es mucho más severa.
Las habilidades disparadas pueden se complicadas ya que son invisibles y deben ser recordadas por los jugadores. Los mejores jugadores usan métodos recordatorios o escriben notas mientras juegas para que no se les olviden. Espero que hayas aprendido algo hoy, ¡nos vemos mañana!
Rules Tip de hoy escrito por Daniel Clarke y traducido por Pablo Roldán