Esta semana vamos a entrar en detalles sobre una de las habilidades de Dragones de Tarkir más problemáticas y que genera más preguntas: Aprovechar.
Aprovechar es una habilidad disparada que tienen algunas criaturas. Significa: “Cuando esta criatura entre al campo de batalla, puedes sacrificar una criatura”. Una criatura con aprovechar también tendrá otra habilidad disparada diferente que estará conectada con la habilidad de aprovechar de esa criatura específica, y que se disparará cuando una criatura sea sacrificada con la disparada de aprovechar. Saber que ambas disparadas están unidas, aunque son independientes, es la mejor forma de saber cómo responder a una habilidad de aprovechar.
Hoy responderemos a la pregunta: “¿Qué ocurre si destruyo la criatura con aprovechar antes de que mi oponente sacrifique una criatura? ¿Se dispararía la otra habilidad?”
Como ejemplo, usaremos a Sidisi, visir muerta viviente. Tu oponente lanza a Sidisi y dispara su habilidad de aprovechar. Tú tienes un Precio final en tu mano. ¿Cuándo lanzarlo?
En esta situación, probablemente quieras lanzarlo en ese momento. Si destruyes a Sidisi en respuesta a su habilidad de aprovechar, cuando esa habilidad se resuelva, no se dispararía la habilidad que lo hace cuando se sacrifica una criatura. Por supuesto, tu oponente puede luego elegir no sacrificar nada. Recuerda que la elección de sacrificar una criatura o no, y qué criatura es, no se hace hasta que la habilidad de aprovechar se resuelve. ¡No obtendrás un 2×1!
Rules Tip de hoy escrito por Josh Stansfield y traducido por Pablo Roldán.