Semana de mecánicas de Travesía a Nyx – Constelacion y Esfuerzo

¡Bueno, finalmente nos ponemos con las mecánicas nuevas del set!

Vamos a sumergirnos de lleno pues, ¿me seguís? Travesía a Nyx tiene sólo dos nuevas mecánicas (típico de un pequeño tercer set dado que también lleva las mecánicas de los otros dos set predecesores. Estas mecánicas son Constelación y Esfuerzo.

 

Constelación es parte del tema de encantamientos del set, y, como heroísmo, es una palabra de habilidad, usada para simplemente agrupar habilidades similares juntas. La tarea común que une juntas todas las habilidades de constelación es que se disparan cuando ese encantamiento o cualquier otro entra en el campo de batalla bajo tu control. Y sera cualquier tipo de encantamiento los que disparen esta habilidad: encantamientos normales como el ciclo de dictados los que disparan tus constelaciones, auras normales como el ciclo de Ordalías y también Criaturas con concesión. Yep, cuando bajan como aura o como criatura encantamiento, dispararán tus constelaciones. Notad que la transformación de una criatura concedida como aura en criatura no cuenta como “entrar en campo de batalla”, dado que ya está en el campo, por lo cual no recibirás dos disparos en tus constelaciones con Concesión. ¿Y todos esos tokens de criatura encantamiento? ¡Dispararán constelación también!

La otra mecánica nueva, representando la parte mortal del conflicto con los Dioses, es esfuerzo. Los hechizos con esfuerzo son interesantes, pueden hacer objetivo cualquier número de criaturas, pero cuestan algo más por cada nuevo objetivo. Esto es diferente al Multiestímulo y otros costes adicionales, porque si hubiera costes adicionales tu tendrías que anunciar tu intención de pagar los costes adicionales antes de hacer tus objetivos, lo cual sería raro y torpe para la mecánica completa. Por lo tanto, Esfuerzo sólo incrementa el coste, el cual se aplica después de elegir los objetivos. Lo crucial de Esfuerzo es que no puedes hacer objetivo a la misma criatura más de una vez para el mismo hechizo de Esfuerzo, y si lanzas tu hechizo con Esfuerzo “sin pagar su coste de maná” (Como con el Oráculo óseo por ejemplo) puedes darle tantos objetivos como quieras, pero cada objetivo adicional requerirá un pago real. Y sí, Esfuerzo hará disparar Heroísmo en todos los héroes que incluyas como objetivos. Esfuerzo también es solamente un hechizo, aunque tenga 100 objetivos, que sólo necesita un contrahechizo para ser eliminado. Sin embargo, si uno más de tus objetivos se vuelven ilegales antes de que empieza a resolverse, no te preocupes, mientras al menos un objetivo siga siendo legal, el hechizo se resolverá y hará todo lo que pueda a los objetivos legales. No será contrarrestado por reglas del juego al menos que tenga cero objetivos legales cuando intente resolverse.

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