Étirement temporel et Rebond

Le rebond, ça n’est que du bonheur (au moins pour celui qui l’utilise…), vous doublez l’effet de votre sort après tout. En général, l’effet de doublement est compris dans le coût de la carte, mais quand vous utilisez pour donner le rebond à des sorts “normaux”, les choses peuvent vite dégénérer. Qui n’aurait pas envie […]

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Combo perpétuelle de Seigneur Squameux

La lignée Dromoka peut bien avoir interdit le culte des ancêtres Abzan, mais ils ont conservé l’amour des marqueurs +1/+1 ! Le Renforcement apporte non seulement son aide à vos plus faibles créatures jusqu’à ce qu’elles soutiennent la comparaison avec les autres, mais les Dromoka s’amusent également beaucoup avec les marqueurs en général. Le , […]

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Une situation intéressante avec Kira, Mutecaveau et Frontière tectonique

Aujourd’hui, nous allons nous pencher sur le format Modern, en particulier avec le deck Ondin qui a eu des résultats plus que corrects au dernier Pro Tour. , bien que n’étant pas elle-même un ondin, est capable de protéger ses amis aquatiques de n’importe quel sort. Des amis comme qui, quand il est animé, obtient […]

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Le ver de récif ne se déclenche qu’à sa mort

Le [b][/b] est une carte intéressante et potentiellement très frustrante pour l’adversaire qui s’est fait hameçonner. Peu importe la façon dont on le tue, il reviendra nourrir un prédateur plus gros. Mais heureusement, tout espoir n’est pas perdu pour l’adversaire. Il peut simplement l’exiler, ou l’enchanter avec des [b][/b]. En fait, sa capacité déclenchée répond […]

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Capacités déclenchées du Mort délirant après les dégâts.

Il y a toujours eu de la confusion dans les rangs des joueurs sur le fonctionnement des capacités déclenchées. Parfois la capacité est écrite si clairement que c’est simplement logique. Cependant, certaines cartes comme le utilise un langage qui crée une ambiguïté sur quand un effet se passe. Nous allons aujourd’hui parler spécifiquement du , […]

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Exploitation : Se débarasser du potentiel sacrifice

Bonjour et bienvenue pour un nouveau Tips of the Day ! Aujourd’hui nous nous intéresserons à un nouveau moyen d’ennuyer l’Exploitation (ou d’essayer, au moins) : en tuant le sacrifice potentiel. Comme vous le savez déjà, le joueur qui Exploite ne choisit la créature à sacrifier qu’à la résolution de la capacité déclenchée d’Exploitation. Bien […]

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Réagir en tuant une créature avec l’exploitation

L’Exploitation est une capacité déclenchée possédée par quelques créatures. Elle signifie: “Quand cette créature entre sur le champ de bataille, vous pouvez sacrifier une créature”. Une créature avec l’exploitation va aussi avoir une capacité déclenchée totalement indépendante de la première mais connectée spécifiquement à la capacité d’exploitation de cette créature et elle se déclenche quand […]

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Modern Masters : Persistance et Marqueurs +1/+1

Bonjour et bienvenue pour ce tip spécial Modern Masters ! Aujourd’hui nous allons couvrir une mécanique du bloc Sombrelande (une moitié du mégabloc Lorwyn) : Persistance. Ceux d’entre vous qui ont joué pendant Avacyn Ressuscitée et Sombre Ascension se rappellent peut-être de Survivance, lorsque vos créatures revenaient un peu plus fortes après une mort normale. […]

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