Capacités déclenchées du Mort délirant après les dégâts.

Il y a toujours eu de la confusion dans les rangs des joueurs sur le fonctionnement des capacités déclenchées. Parfois la capacité est écrite si clairement que c’est simplement logique. Cependant, certaines cartes comme le Mort délirant utilise un langage qui crée une ambiguïté sur quand un effet se passe. Nous allons aujourd’hui parler spécifiquement du Mort délirant, et espérons que nous vous laisserons avec une meilleure compréhension de la carte, et du mode de fonctionnement des capacités déclenchées.

La première chose dont nous devons nous rappeler quand nous traitons des capacités déclenchées est que l’évènement déclencheur (toujours écrit avec un « A chaque fois », « quand » ou « au… » devant lui) doit intervenir pour que la capacité soit mise sur la pile. Dans le cas du Mort délirant, il doit infliger des blessures de combat à l’adversaire. Ceci devrait clarifier la situation. Prenons un exemple: Eric attaque Nathalie, qui est à 40 points de vie, avec son Mort délirant. Nathalie ne bloque pas, et subit deux blessures. BOUM, l’évènement déclencheur a eu lieu. Puisque les blessures ont été infligées, Nathalie est maintenant à 38 points de vie. Puis, la capacité est mise sur la pile et se résout. Ouais, Il semble que Nathalie est à 19 points de vie. Ça fait pas mal de blessures infligées par une 2/6 en une seule phase de combat !

La connaissance est la moitié d’une bataille (et dans ce cas, la moitié des points de vie)!

Today’s Rules Tip was written by Daniel Clarke

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