Aucun jugement ne touche le Standard comme celui d’Avacyn. Pour le simple coût de 1R vous avez la possibilité de faire du 2 pour 1 voire mieux. Mais combien de créatures pouvez vous cibler ? Et bien cela dépend ! Si vous le lancez depuis votre main, vous pouvez choisir jusqu’à deux cibles, et chacune […]
Category: Casting / playing a spell or ability
Thopter Foundry and Sword of the Meek: How It Works
Today we’re covering another relatively “new” interaction in Modern- the Thopter/Sword combo! was recently unbanned in Modern alongside (which we covered yesterday!), which means is ready to churn out bodies again. But how exactly does the combo work, so you know how to play it, OR how to disrupt it properly when you’re staring down […]
Snapcaster And Ancestral Vision
With the recent unbanning of in Modern, many a blue player have been happily saying their three favorite words that aren’t “counter target spell”: “Draw three cards”! And obviously, you’d pair something spicy with all that card draw- perhaps a so you can double up the value on your spells and swing for 2? Unfortunately, […]
Avacyn’s Judgment can only choose as many targets as you have damage to divide.
No judgment hits in standard quite like that of Avacyn’s. At the low cost of 1R you are able to potentially 2 for 1 your opponent or better. But how many creatures can you target? That depends! If you are casting it from your hand normally, you can choose up to two different targets, and […]
Les sorts avec Délire ne sont pas pris en compte quand ils se résolvent
Nagez-vous en plein délire, aujourd’hui ? Si oui, espérons que ce soit suffisant pour activer Délire lors de votre prochain sort ! Cette puissante capacité peut booster une simple carte, mais à une condition ! La carte que vous invoquez ne peut pas être le quatrième type dans votre cimetière, pour obtenir l’effet voulu. En effet, à moins […]
Les loups-garous comptent les sorts venant d’un unique joueur pour vérifier s’ils se transforment
Les loups-garous et leurs transformations faisaient partie des cartes les plus iconiques du bloc Innistrad originel, et ce n’est pas une surprise s’ils reviennent en Ténèbres sur Innistrad. Nous allons couvrir comment les loups-garous se transforment dans un sens et dans l’autre. Comme toutes les cartes double-face, les loups garous commencent sur leur recto. Peu […]
Spells with Delirium won’t count themselves as they resolve.
How delirious are you feeling today? Hopefully enough to achieve Delirium while you cast your next spell! This powerful new ability can take a normal card and put it over the top- but, there is a catch! The card you are casting cannot be the fourth type going to your graveyard if you are hoping […]
Werewolves count spells from a single player to see if they should transform.
Transforming werewolves were some of the most iconic cards from the original Innistrad block, and it’s no surprise that they made a return in Shadows Over Innistrad. We’re going to go over how werewolves can transform back and forth. Like all double-faced cards, werewolves start out on their front side. No matter what kind of […]
Semaine des Avant-Premières ! Tout sur la folie
Attachez vos ceintures, parce que la mécanique d’aujourd’hui est un peu plus profonde que les autres ! Nous avons parlé de toutes les choses étranges qui se passent sur Innistrad, et aux cotés du Délire, nous trouvons aussi de la Folie. Cette dernière est une mécanique qui revient, et elle à subit un petit ravalement […]