Qui savait que lorsque Wizard of the Coast a sorti une version de avec un dessin alternatif dans From the Vault : Dragons, ils présageaient de l’une des capacités de : [b]SE TRANSFORMER EN DRAGON!![/b] Pas juste n’importe quel dragon, mais le genre de dragon avec la célérité et indestructible ! Bien que ce Sarkhan […]
Category: Casting / playing a spell or ability
Focus Fate Reforged : Précipitation
De retour sur notre focus Fate Reforged ! Aujourd’hui, nous allons couvrir la nouvelle mécanique Mardu (ou ancienne parce que le voyage dans le temps est étrange) : la Précipitation. Le Saccage vous récompensait d’être agressif avant de lancer vos sorts ─ la Précipitation fonctionne bien avec ça puisqu’elle s’assure que vous attaquiez ! La Précipitation est un […]
Si Narset meurt pendant le combat, vous pouvez quand même lancer des cartes exilées pendant ce tour
, le Khan des Jeskai, offre une capacité très puissante pour habiller ses faibles stats et son coût de mana élevé. Quand elle attaque, elle vous gratifie d’une brûlure d’omniscience, vous permettant de lancer potentiellement quatre sorts gratuitement! Le meilleur dans tout ça, c’est qu’une fois que les sorts ont été exilés, ce qui arrive […]
Vous ne pouvez pas voir les sorts de créature face-cachée avec Lentille de clairvoyance
est une technique intéressante avec une capacité que nous avons déjà vue a Magic. Elle donne des informations sur les cartes face cachée de votre adervsaire et sur votre prochaine Pioche. Mais qu’est ce que cela signifie? Malheureusement pour les joueurs de contrôle, cela ne vous autorise pas à voir n’importe quel sort face caché, […]
Héritage de la vie : Combien piocher ?
Qui n’aime pas piocher des tonnes de cartes ? C’est excitant et gratifiant, même si devez sacrifier une bête pour avoir ces cartes. Mais disons, que par exemple, vous avez un enchanté par un et amélioré par une quand vous lancez un . Vous imaginez probablement que vous allez piocher dix cartes… et vous auriez […]
Comment fonctionne vraiment le Voile de chaîne
Je crois que la première capacité du est assez explicite (si vous n’avez activé aucune capacité de Planeswalker ce tour-ci, perdez deux points de vie), alors concentrons-nous sur la seconde: “Pour chaque Planeswalker que vous contrôlez, vous pouvez activer une de ses capacités de loyauté ce tour-ci comme si aucune de ses capacités de loyauté […]
You should kill Polukranos before it becomes monstrous, not in response to the trigger.
Polukranos has an activated ability that makes it monstrous, and a triggered ability that triggers when it becomes monstrous. Kill it before you get to the second part to avoid having it deal damage.
Hangarback Walker vs. Eidolon of the Great Revel and Disdainful Stroke
The X's in a spells cost are counted as having the value chosen for it while that spell is on the stack. As such, Hangarback Walker for X=1 means a CMC of 1+1=2, and it would trigger Eidolon, while X=2 means CMC 2+2=4 to evade Eidolon's trigger.
Guile vs. Remand
Since we’re on the topic of odd Modern interactions, let’s propose that a player controls Guile and casts in an attempt to take an opponent’s spell. Both and Guile have replacement effects that affect the spell in question, so which effect wins? In short, Guile’s effect will override , because Remand never actually counters the […]