Re-bonjour! Aujourd’hui nous allons un peu parler de notre nôuvelle mythique temur : Shamane de la grande chasse. Dans le passé, 4/2 pour 4 mana pouvaient s’avérer être de puissantes créatures (salut Kavu languefeu) et cette mythique ne déroge pas à la règle. En effet, une 4/2 avec la célérité, qui a une capacité permettant […]
Category: Combat Phase
Boucher de la Horde et Champion Sanguinolent: Synergie Mardu
L’astuce d’aujourd’hui ne couvre malheureusement aucune des nouvelles cartes de l’extension Destin Reforgé, mais est toujours utile ! Le est une carte assez sympa, et vous laisse transformer vos créatures (comme les jetons gobelin du ) en valeur ajoutée. Mais le pourrait être directement arrêté par les Mues / Manifests de votre adversaire et mourir […]
Cavalier courseflamme copiant Perce-cœur marduenne
Le “Card Advantage” est sans doute l’aspect le plus important à gérer pour gagner à Magic. Un bon moyen de transformer un “deux pour un” en “trois pour un” est d’attaquer avec à la fois un et une . Quand vous attaquez, la capacité du cavalier se déclenche, et quand il se résout, vous mettez […]
Confusion du Maître plébéien gobelin !
Le sujet du jour va tourner autour de notre petit gars préféré pour se faire plein de copains (ok, le second préféré pour les joueurs de commander, sans rancune Krenko): le . Il coupe, il tranche, il est pratique pour nourrir le et il a une bonne tête quand il fait tout ça ! Mais […]
Capacités déclenchées du Mort délirant après les dégâts.
Il y a toujours eu de la confusion dans les rangs des joueurs sur le fonctionnement des capacités déclenchées. Parfois la capacité est écrite si clairement que c’est simplement logique. Cependant, certaines cartes comme le utilise un langage qui crée une ambiguïté sur quand un effet se passe. Nous allons aujourd’hui parler spécifiquement du , […]
Transformers ! Comment transformer Kytheon en Gideon
Salut salut ! Je sais, c’est bizarre, c’est le week end (au moment de la publication originale. Ndt) et nous avons une mise à jour ! Ce n’est pas ce à quoi nous vous avons habitués. Mais des créatures qui se transforment en planeswalkers, ça aussi c’est bizarre, et nous sommes tellement excités par ces […]
Tout sur la Menace !
Bonjour et bienvenue pour un nouveau Tips of the Day ! Il était enfin temps de créer un mot clé pour une capacité qui existe depuis Fallen Empires. Les donnaient initialement à vos créatures la capacité d’évasion qui requiert deux bloqueurs pour chaque créature attaquante, et qui est maintenant appelée Menace. Cette capacité fera réfléchir […]
Sentinelle des Veilleurs Éternels, c’est doublement mieux en troll a deux têtes
Bonjour et bienvenue pour un nouveau Tips of the Day ! Sentinelle des Veilleurs Éternels est une très bonne carte de limité (scellé ou draft). Chaque fois que votre adversaire commence un combat, vous pouvez engager l’un de ses potentiels attaquants. Mais comment cela fonctionne-t-il en troll à deux têtes ? Et bien, cela dépend […]
Paume déflectrice et blessures létales.
: Rien en Standard n’anéantit aussi bien les espoirs d’une victoire rapide. Un instant l’adversaire pense avoir la victoire sur le champ de bataille, l’instant d’après il se demande s’il ne va pas perdre ou obtenir un match nul. Grâce au Blog des Rule Tips, vous saurez bientôt duquel des deux il s’agit. Plongeons d’abord […]