La limite de temps minimale requise pour chaque match est de 40 minutes.
Les limites de temps suivantes sont recommandées pour chaque ronde d’un tournoi :
- Tournois en Construit et en Limité : 50 minutes
- Quarts de finale et demi-finales en élimination directe : 90 minutes
- Finale en élimination directe : pas de limite de temps
Les limites de temps supplémentaires suivantes sont recommandées pour les tournois en Limité :
- Paquet scellé : 20 minutes pour lister le deck et 30 minutes pour construire le deck.
- Draft : 25 minutes pour lister et construire le deck.
- Paquet scellé en équipes : 20 minutes pour lister le deck et 60 minutes pour construire le deck. Pour les tournois en paquet scellé en équipes qui ont lieu le week end de la sortie d’une nouvelle édition, il est recommandé d’ajouter 15 minutes au temps de construction.
- Draft en équipes : 40 minutes pour lister et construire le deck.
- Paquet scellé en Troll à deux têtes : 20 minutes pour lister le deck et 60 minutes pour construire le deck. Pour les tournois en paquet scellé en Troll à deux têtes qui ont lieu le week end de la sortie d’une nouvelle édition, il est recommandé d’ajouter 15 minutes au temps de construction.
- Draft en Troll à deux têtes : 40 minutes pour lister et construire le deck.
Le Head-Judge du tournoi est l’autorité finale en ce qui concerne les limites de temps pour ce tournoi. Cependant, tout changement par rapport à ces recommandations doit être annoncé avant et pendant la période d’inscriptions au tournoi.
Différentes limites de temps peuvent être en vigueur pour les Magic Premier Tournaments. Vous pouvez retrouver ces limites de temps dans la page d’informations de ce tournoi ou de ce type de tournois.
Dans les rondes minutées, les joueurs doivent attendre que l’horloge soit officiellement mise en route avant de commencer leur match.
Timing en draft
En draft individuel, les joueurs ont par défaut ces différentes limites de temps afin d’effectuer leur choix :
Cartes restant dans le booster | Temps alloué |
15 cartes | 40 secondes |
14 cartes | 40 secondes |
13 cartes | 35 secondes |
12 cartes | 30 secondes |
11 cartes | 25 secondes |
10 cartes | 25 secondes |
9 cartes | 20 secondes |
8 cartes | 20 secondes |
7 cartes | 15 secondes |
6 cartes | 10 secondes |
5 cartes | 10 secondes |
4 cartes | 5 secondes |
3 cartes | 5 secondes |
2 cartes | 5 secondes |
1 card | N/A |
Les joueurs auront également 60 secondes pour revoir leurs choix après le premier booster. Les périodes de temps suivantes sont augmentées de 30 secondes à chaque fois.
Timing en Rochester
Les joueurs ont 20 secondes pour observer les cartes entre le moment où les cartes sont étalées sur la table et le moment où le premier choix doit être fait. Les joueurs ont ensuite 5 secondes pour effectuer chaque choix.
Timing en draft en Troll à deux têtes
En draft multi-joueurs les joueurs ont par défaut ces différentes limites de temps afin d’effectuer leur choix :
Cartes restant dans le booster | Temps imparti | |
Booster de 15 cartes | Booster de 14 cartes | |
15 | 14 | 50 secondes |
13 | 12 | 45 secondes |
11 | 10 | 40 secondes |
9 | 8 | 30 secondes |
7 | 6 | 20 secondes |
5 | 4 | 10 secondes |
3 | – | 5 secondes |
1 | 2 | N/A |
In addition, players receive 60 secondes to review their drafted cartes in between booster packs.