Clásico Confidente Confiado

Anker juega contra Nite en un PPTQ de Modern. Anker controla un Dark Confidant. Endereza, señala su criatura, dice ‘Habilidad disparada del Confidente’ y roba una carta. Continúa diciendo ‘Robo la carta del turno?’. Nite llama a un juez y explica que Anker no reveló la carta que puso en su mano pro la habilidad del Confidente Oscuro. Qué haces?

Respuesta
Este es un Error de Juego – Error de Carta Oculta típico, uno de los ejemplos de las IPG.

Nite mira la mano de Anker y elige una carta. Esta carta será tratada como la carta mostrada por el Dark Confidant y Anker perderá vidas igual al coste de maná convertido, con lo que se resuelve correctamente la habilidad disparada del Confidente. Anker recibe un Warning por Error de Juego – Error de Carta Oculta. Como Nite informó del error tan pronto como fue posible, no hay sanción para él.