Judging while playing

Sorry for the long break here, guys - life got quite busy for a while! However, we still have a long list of topics to cover, and are still taking suggestions - if you want to see anything discussed here, please leave a comment letting us know! ******************************************************************************** At Regular REL, you are allowed to judge and play in a tournament at the same time. The Magic Tournament Rules explicitly permit tournament officials to play in Friday

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And so it begins…

Hey there! Welcome to the start of a series of blog posts delving deeper into the policy and philosophy of Judging at Regular Rules Enforcement Level (REL). The Judging At Regular REL document (JAR) is intentionally kept short; we want it to be short enough that it could be printed double-sided onto a single sheet of paper. The idea is to keep it more accessible to any individual who might be interested in organising or helping to run Regular REL events at their local game store without requiring

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Actualización de Arbitrando en NIR Normal de Nacido de los dioses

La última actualización de Arbitrando en Nir Normal está disponible en el centro de documentos: http://www.wizards.com/WPN/Document.aspx?x=Magic_The_Gathering_Judging_at_Regular_REL En esta actualización sólo se realiza un poco de mantenimiento, así que no hay mucho que ver en esta ocasión. En primer lugar, hemos corregido el lenguaje empleado en las habilidades disparadas para que sea más fácil distinguirlas; éstas normalmente empiezan con “Cuando”, “Siempre que” y “Al”.

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Artículo invitado: ¿Por qué ser flexibles con los disparos olvidados?

Esto se ha retrasado un poco debido a un viaje inesperado por mi parte, así que muchas gracias a Joe Hughto por presentarse con un artículo explicando por qué damos tanta flexibilidad a los disparos olvidados en NIR Normal. ******************************************************************************** Dos páginas. Esa es la longitud del documento que guía a los jueces para arbitrar en Nivel de Imposición de Reglas Normal (NIR). Una mayoría de eventos se juegan en este NIR y, de hecho,

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