Guida alle Procedure per le Infrazioni di Magic

In vigore da 13 Luglio, 2018
Ultimo aggiornamento 17 Luglio, 2018

Introduzione

La Guida alle Procedure per le Infrazioni di Magic™ fornisce agli arbitri le appropriate penalità e procedure per gestire le violazioni delle regole che vengono commesse durante i tornei gestiti a REL Agonistico e Professionistico, indicando anche una descrizione della filosofia retrostante che ne regola l’attuazione (per la definizione di REL, consulta le Regole da Torneo di Magic). Lo scopo di questo documento è quello di proteggere i giocatori dalla potenziale condotta scorretta di altri giocatori e di proteggere l’integrità del torneo stesso. Le violazioni delle regole richiedono di solito l’assegnazione di penalità, necessarie per imporre il rispetto delle regole stesse. I tornei gestiti a REL Amatoriale si basano sul documento Arbitrare a REL Amatoriale.

Struttura del Documento

Questo documento è suddiviso in due parti principali: Definizioni Generali e Filosofia (sezione 1) e Infrazioni (sezioni 2-4). Le infrazioni sono divise in categorie (Errori di Gioco, Errori di Torneo e Condotta Antisportiva) e sottocategorie di infrazioni specifiche.

Per la definizione dei termini utilizzati in questo documento, vedere le Regole di Torneo di Magic.

Questo documento viene tradotto in diverse lingue. In caso di differenze tra la versione inglese e una versione tradotta, i partecipanti ai tornei devono fare riferimento alla versione inglese per qualsiasi dubbio relativo all’interpretazione della Guida alle Procedure per le Infrazioni di Magic.

Questo documento viene aggiornato regolarmente. Andate qui per la versione più aggiornata.

Annotated IPG

Le Annotated IPG sono un’analisi frase per frase delle IPG. Le IPG sono un documento molto denso e con poche parole fuorvianti. Ogni frase ha un significato e l’obiettivo delle AIPG è di focalizzare l’attenzione sui dettagli più minuziosi nascosti in esse. Possono essere utilizzate come una guida allo studio per il L2, un ripasso per  i Judge che ritornano attivi o per risolvere le “lotte nerd” fra Judge, tuttavia il suo scopo principale è l’insegnamento.

Se avete una qualsiasi domanda o commento riguardanti le the Annotated IPG contattateci a MagicJudges.aipg@gmail.com

Contenuti

1. Filosofia Generale

1.1. Definizione delle Penalità
1.2. Applicazione delle Penalità
1.3. Randomizzare un Grimorio
1.4. Tornare Indietro
1.5. Insiemi

2. Errori di Gioco

2.1. Errore di Gioco — Abilità Innescata Dimenticata
2.2. Errore di Gioco — Guardare Carte Addizionali
2.3. Errore di Gioco — Errore con Carte Nascoste
2.4. Errore di Gioco — Errore nella Procedura di Mulligan
2.5. Errore di Gioco — Violazione delle Regole di Gioco
2.6. Errore di Gioco — Incapacità a Mantenere lo Stato del Gioco

3. Errori di Torneo

3.1. Errore di Torneo — Ritardo
3.2. Errore di Torneo — Aiuto Esterno
3.3. Errore di Torneo — Gioco Lento
3.4. Errore di Torneo — Problema di Lista
3.5. Errore di Torneo — Problema di Mazzo
3.6. Errore di Torneo — Violazione delle Procedure Limited
3.7. Errore di Torneo — Violazione delle Regole di Comunicazione
3.8. Errore di Torneo — Carte Segnate
3.9. Errore di Torneo — Mescolata Insufficiente

4. Condotta Antisportiva

4.1. Condotta Antisportiva — Minore
4.2. Condotta Antisportiva — Maggiore
4.3. Condotta Antisportiva — Scelta Impropria del Vincitore dell’Incontro
4.4. Condotta Antisportiva — Corruzione e Scommesse
4.5. Condotta Antisportiva — Comportamento Aggressivo
4.6. Condotta Antisportiva — Furto di Materiale da Torneo
4.7. Condotta Antisportiva — Stallo
4.8. Condotta Antisportiva — Barare

Appendici

Appendice A — Tabella delle Penalità
Appendice B — Modifiche Rispetto alle Versioni Precedenti

Crediti

Autori AIPG

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