Uma partida de Magic consiste em uma série de jogos que são jogados até que um lado tenha vencido um número definido de jogos, geralmente dois. Jogos empatados não contam para esta meta.
A maioria das partidas geralmente se vence como 2-0 ou 2-1. Partidas que são 1-1-1 antes do término da rodada devem continuar em um quarto jogo já que nenhum dos lados venceu o número estabelecido de jogos. Partidas de Gigante de Duas cabeças, diferente de partidas normais de dois jogadores, são melhor de 1 partida.
Se uma rodada termina antes de um jogador ter vencido o número requerido de jogos, o vencedor da partida é o jogador que tiver vencido o maior número de jogos até aquele momento.
Se a rodada terminar e apenas um jogador venceu um jogo então aquele jogador é o vencedor da partida porque ele ganhou a maioria dos jogos.
Se ambos os jogadores tiverem o mesmo número de vitórias de jogos, a partida é um empate.
Se a rodada terminou e o resultado for 1-1 ou 1-1-1 então a partida é um empate.
O Organizador do Torneio pode mudar o número de jogos a serem ganhos em qualquer porção do torneio desde que a escolha seja anunciada antes do torneio começar.
Por exemplo, as finais do Pro Tour são jogadas até que um jogador vença três jogos. Isso é comumente chamado de ‘’melhor de 5’’, embora se jogos empataram possa haver mais de 5 jogos. Note que isso tipicamente não é feito fora do Pro Tour ou eventos especificamente anunciados.
Os resultados de partidas, mas não de jogos individuais, são reportados para a DCI para inclusão nos Pontos Planeswalker.
Os resultados da partida são registrados para pontos de Planeswalker. Uma vitória vale 3 pontos, um empate vale 1, e uma derrota vale 0. Multiplicadores podem ser aplicados dependendo do tipo do evento. Em torneios casuais você apenas recebe pontos de participação, já que resultados de partidas não são reportados. Para mais informações verifique as informações na página de Pontos de Planeswalker.